前期各位角色的性格刻画挺不错的,很鲜明有趣,但是对世界观的设定有些过于模糊,我猜是作者可能想用抽丝剥茧的方式一点点展开这个仙侠世界的秘密,但过长的篇幅很容易导致的问题是设定上前后不一致或者漏剧情,越是复杂的设计反而越容易让作者自己患得患失,特别是后期明显能感觉到成绩不佳影响作者写这本书的热情让这些问题更严重,前期的旅行故事写的很仔细很有趣,但后面太潦草,很多趣味性的描述到后面都不见了,最终草率结局。心无旁骛的创作真的很难,很多不错的点子被创作以外的因素毁了。
还有个小建议是,作者其实不需要考虑在中后期加新角色,两本小说都有这问题,而且很严重,前期的几个角色明明刻画得很好很招人喜欢,写到后面却不再关注她们,去写各种新角色,我不知道作者是出于什么想法这么安排,但看下来结果两个方向都没安排好,而且忽略老的人气角色是必定会让老观众失望的。
就这本书而言,公主作为女一的故事太少,师姐小罗卜仙鸳大蛇蛇都是前期很有趣的角色,结果刚写了几张,换个地图就不写了,然后过个几十张才露个脸再继续忽略,而且对后期新人的塑造完全比不过前期的,和主线也没关联,那有什么必要加入她们呢?新老角色类型重复也很多
回复@摩卡奇诺 小萝卜和苏泡泡都是喜欢占小便宜但又本性不坏的可爱角色,大蛇蛇和蛇仙都是喜欢涩涩的好蛇,还有很多写两三章就再没出现过的人,你现在回头总结一下,是否有必要拆出这么多人?你写的人越多读者的观感越坏,这在成绩和吐槽上都有体现,鲤鱼龙和竹精情侣都是很好的彩蛋的点却再也不见