目前看下来,设定古龙类似于某种灾难,或者说某种现象的具现化形象,只要现象还在,那么古龙就是杀不死的,但是可以把形象打碎来让古龙陷入漫长的复活CD而且损失掉大部分记忆。同为古龙则打架打完以后被打败的一方会被额外吃掉力量导致复活时间变得更长。古龙形态各异,相同的只有不死性。
教会态度:古龙杀不死,与其往死里杀让让人家把干人类刻在DNA里不如赶走就完了。古龙一般呆在自己家,偶尔也会出来玩或者吃饭,接近人类城市就赶走。这样可以保证大部分城市不会被古龙恶意突袭。预言到的大型灾难就得主动去屠龙送人家进复活CD。
对主角态度:大部分古龙不为人形不吐人言,而且完全不稀罕人类的玩意,所以古龙侵扰非常麻烦,但是主角作为古龙,对人类食物感兴趣,可以交流且三观和人类接近,换句话说可以供起来,直接无风险交易古龙副产物而且可以延长恶意攻击古龙的复活周期,加上稀罕人类玩意指不定需求不高,甚至可以帮忙配合研究古龙的本质等相关科研,相对的惹急了高智慧的人形古龙真的捣乱埋地雷,非常难处理。教会才几个顶级战力就得被她拴住一个。
所以主角香的啊,人形水晶矿。之前出问题惹到了,追回来就花点时间花点钱,哄孩子还不干扰工作。攻击性低只要周围没出问题甚至能抱着睡觉。有战力,关系培养好了甚至能带去下副本,就问你香不香。
出问题 指杀了人家两次 第一次聚集各种族顶尖战力对付刚出生的龙宝宝 还把人家打死了(龙宝宝真死了 不然主角也不会来了)还想着解剖人家 第二次主角认命让圣女杀 死了两次 两次诶[em:sfgirl:020]虽然圣女有所愧疚但其他人呢 教皇还嘻嘻哈哈不当回事反正她又不上战场
那些听从教皇预言 在讨伐中死去的各种族顶尖战力呢 到你这就花点时间花点钱 想的也太简单了 只能说好在主角是个圣母[em:sfgirl:020]换个其他的 了解自己死的两次毫无意义 提出讨伐自己的教皇如此虚伪又当又立 圣女是个打工仔但又没有决心
当其他国家 得知自己花费大量人力物力 遵从教皇讨伐的巨龙 如今不仅没死还和圣女关系匪浅 你让他们怎么想 只能说好在作者笔下的主角是个圣母反正死了三次 其中两次还不是她的身体[em:sfgirl:020]有点替龙宝宝不值 有点后悔给你点赞了 但你说的也有道理 希望作者能写的更好[
那人类这边对主角态度应该再明确一些,而不是不温不火,不痛不痒,本身主角就被刀两次了,人类这边也不见得加大筹码拴住主角,本来是甜文,现在我反倒更想看主角灭世