最令人感觉不适的是,主角总是令自己周围的人受伤。不是自己能力不足或者智商不足,反倒是表现出一种吊儿郎当的感觉。周围人受伤之后又表现得很愤怒似乎是在乎她们的样子,在乎她们为什么不竭尽全力?不在乎她们又表现得这么伪善?可以写得压抑可以写主角从无能为力慢慢变强,但有战力却莫名其妙打得一团糟,直接破坏了主角的角色构造,明明想写的是赛亚人变身,结果却是拌猪真被老虎吃了……直接战力体系崩坏,主角人物塑造崩坏,导致了强烈的割裂感,主角成了无用的剧情推进器
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读者姥爷言之有理,这可能就是扑街的背后原因吧,写书构思的时候不够细致,基本属于凭感觉胡写一通,还能耐着性子看下去真是感谢厚爱[em:sfgirl:023][em:sfgirl:023][em:sfgirl:023][em:sfgirl:023]
回复@复制型Dr大灰狼 还好吧,更加重要的是时间线纠缠在一起了,作者对时间线的把握太差了。一件事接着一件事,不合理是一,读者会疲惫是二。同一时间纠缠了太多事读起来极端疲惫,这多事情这么多字才过去两个月,事件密度太大对读者造成了严重的重复感和疲惫感(也就是老被人说水的原因)
回复@复制型Dr大灰狼 这样子的另一个不好的后果是作者也无法把握全局,因为剧情里过去的一小时作者可能写了两星期,直接导致作者可能对剧情点有遗落而造成无心之失
回复@复制型Dr大灰狼 就比如任少和军神从地下脱困,又是约会又是医院剧情的,从头到尾都没问问旁边的银狼怎么样了,直接不合理,显得人很无情寡义
简而言之,作者缺乏对行文脉络的精简和和合理化,一股脑将心中想象到的画面向外输送