□□主角原是小心翼翼卑微刷好感的,后直接变凤傲天了。交往方式的快速转变令人猝不及防,对于这方面的过渡——譬如感情变化的描写,有些牵强,不够细腻。
□□我原以为剧情走向是像苦命孩子寒窗苦读,然后学成远去,逃离苦海的。然而后面却变得不对劲,艾茉尔和芙蕾雅的那段剧情反而有几分渣滓洞的味道,使剧情氛围变得阴郁紧张。这之后再描写日常会显得突兀,没有日常难以刷好感,没有好感难以开后宫。咕白白就是忘了写刷好感才把他的上一本写烂尾的,倘若作者大大竟能描写的不突兀的话,以上当然全是放屁。
□□主角是28岁的灵魂,没有被降智,为何应付不了小屁孩的阴阳怪气?28岁,至少有十年网龄了吧,骂不哭她还治不了她吗?
□□文中写了主角在搞飞艇,在想办法提升H₂,并且具有可行性。那么能不能先造台M24自行火炮呢?如果不行那就造把加特林,还不行就M24步枪,还不行就左轮手枪,还不行就Cl₂,实在不行就用滚烫的金汁(八厨专武),要是连这都不行那就别打BOSS了,空学四年剑技,对空气放技能,不能提升到有效地对人放技能,没有什么战斗经验就想打败剧情杀的BOSS,打个铲。能用武器解决的敌人就不要用人肉,是古今共训,打斗剧情中不合理的换血就不要加了。
□□关于女孩儿们的职业设定,我不多做评价,好歹有霍去病、汪直少年军官的先例。至于战斗力设定,那可真是大草了。把小朋友写的太牛*招人反感的原因我想大抵只有一个——这是对艰苦奋斗的平凡者评价上的最大不公。有的作者把实力和潜能混为一谈,结果模糊了战斗力在每个阶段的上下限,让人“看满离”。
□□剧情发展起来之后,把他们的主动和被动沉默掉再赤膊上阵,寄一两回,补充战斗力在某些方面的限制,增强设定上的合理性。若想描述一个人的强大,直接描写战绩是最好的。胜利可以通过虐菜、群殴、被带躺来获得;失败没有侥幸,能从一场大寄中存活的,一定不菜。
□□说实话,我觉得艾茉尔不适合做大BOSS,思想力就这么点,受教育程度就这么点,能厉害到哪里去?这样的小屁孩儿譬如我妹,我直接狠狠拿捏。人物设定上不够邪恶当大BOSS显得非常突兀。既然主角有了凤傲天的趋势,又是个“五河士道”,那么欺负艾茉尔几回就差不多该让她觉醒了,让下一个BOSS登场。反派BOSS要够邪恶才行,按照文章的社会背景,弄个布尔乔亚模板的当BOSS是最合适的,女孩们也深受其害,也能一致对外。当然这只是建议,把原文修改得更好是必要,怎样修改取决于作者。
□□诸如“少年天才”“商业竞争”“恩与爱”“强者是否应该漠视生命”“知道和做到”之类的或引战或擦边的内容,作者大大一定要把控好,我已在别处膈应过了,不希望您犯这样的错误。
□□趁我还没磕药开狂暴以前赶紧把理智的话写出来,虽然仍有些偏激,但总比失了智的好。
□□我本意是鼓励的,对于自己关注的作品有期待,必然要指出其中的不足。唐×三×是所有网文作者值得警醒的反例。
很中肯,已经在改正感谢大大的支持我会尽最大程度努力来把它写好
你这个都是细节性评价,我觉得这本书最大问题还是在散碎和无逻辑,部分东西有背常识在架空当中确实允许,但如果人物情感时不时跳大就很难受了,有时候逻辑漏点看的读者一脸懵逼,太散碎了真的看着很难受,想发糖又想种田又想开后宫,你必须拿出一个作为主体,不然就不上不下还让主角角色有点崩坏。()
个人观点,不喜勿喷,你有意见就是你对
plus,JOJO可以有,但不要通篇玩梗,会有很强的违和感和审美疲劳
回复@清禁 吃到苦头了,均订直线下滑,已经放弃了