纵观整个西域篇,基本上就是以攻略女角色和颜色剧情为主。但是以我的视角来看,我觉得并不刺激反而有些无聊。很简单,小说它不像漫画,它不能直白的体现一个女角色的魅力和美貌,女角色的形象,需要由一个个故事展现而成。平时的对话,动作,仪态各个方面都能表现。而本篇最重要的攻略对象“嫂子”,她只有两个特征,美,是嫂子。可以说,她的形象只用一到两章来塑造,剩下的全是颜色,这是不合理的,拿本子来做比方,本子最精彩的并不是打斗戏,而是本子的语言,以及攻略女角色的过程,这是一种征服感和成就感的体现,相反,西域篇在这方面就本末倒置了,在人物形象还没有树立起来的情况下,花大量篇幅写颜色,刺激的感觉是很小而且短暂的,我认为与其用三十九章写黄色,一章写剧情,不如用三十九章写攻略的过程,两到三章写颜色,这才会看的舒服。
其次,在人物塑造上我首推龙族,不管是绘梨衣还是夏弥,亦或者是其他角色,都很丰满,我认为一个角色,他需要一个故事,一个贴近事实的故事,不管是长是短,是现在还是过去,这样才有代入感或者是既视感。这样读者才会真正喜欢他 ,一个人的故事,它不能用她早年死了丈夫简单几句话草草概括,她曾经的悲伤,她现在对人生的看法和态度,她的清冷,欲拒还迎,成熟的姿态,这样写才能有感觉。
在颜色上,我首推娱乐春秋,颜色虽多,但真正的打斗戏却很少,女主色的特点非常鲜明,慕剑璃从原本不为世事的三无,到后面为爱转变,薛清秋的大姐姐形象,从故事开始到结局,人物的形象有时候靠跨章节的陪伴,或者随着情节的发展人物形象的转变也有很好的效果。
写人物应该要像洋葱一样写,就像本文开头一样,开头钉死了一个人物在后面会很难吸引人,尤其是对于一个轻小说来说
多谢你的建议,确实西域篇写的有些仓促了,后续会努力改进,呈现更好的作品。