这部小说整体来说剧情比较欢乐,叙事连续没有太大的缺陷,事件一环扣一环,剧情大多戏份多的人物也有血有肉,总的来说阅读起来还是很畅快的。
相比于传统的网游小说,一般强调玩家与玩家之间的竞争,这部作品更加强调的是主角和npc互动,以及很多涉及面对npc所做出的不同抉择而导致的事件发展的剧情。到目前为止,没有出现大多网游小说中出现的pvp竞技,或者团体战,工会战诸如此类的剧情,将这部分弱化,更加强调pve的存在,大多数玩家的竞争也是基于pve当然积分来排名的。
传统网游剧情基本是由npc决定,玩家跟着npc走,而这部作品中游戏剧情的发展往往不太不依赖于npc,而是顶尖玩家的能动性,路人玩家由于实力低微,于可参与剧情npc交流少等问题,大多处于观众的地位,而主角与npc的各种精彩互动强调了主角的色彩,但也从某种意义上讲使得路人越来越边缘化,普通玩家的作用不会得到变现,对于游戏剧情发展的推动往往处于看客。
似乎按这样来看说那,按目前的设定来说的话,这种情况导致了第一梯队的玩家永远在第一梯队,无论如何后面加入的玩家都无法追赶,这不是氪金多少能决定的,没有npc的关系,接触不到第一手信息,在这个吃信息差拿各种限定装备的情况下,毕竟传统网游同一个装备,完成任务npc可以给你好几个,这个里面,剧情任务普通玩家接触不到,这类物品掉落与99%的玩家无缘,且npc掉落基本都是限定,npc死又不会复活,这也意味着与npc庞大的社交圈决定了你的实力上限……
越到后期差距越大,副本刷的终究没法与限定相比,后来者没有版本一说,不是你玩那个职业就能比的。
这样来说的话,这个网游更像是一堆人重生在新大陆,第一批站在风口上的随便飞,越后来加入的越难喝汤,且这个游戏里氪金的收益不太高,氪金不会让npc高看你一眼,也不能让你拿到顶尖装备,最多让你相当于一个强力打手。如此看来,在这个游戏里肝和氪应该是无法大幅度提升一个玩家的,如果真正的按一个网游来看的话,或许从某种意义上来说是不合格的。
因此将这个游戏看做一个完整的数值化的异世界,可能更加的合乎情理,这个世界的发展不依赖于底层人民,剧情的推动更多的是英雄人物的选择。
还是比较期待新的变身对象的,目前几个变身对象几乎全是辅助,唯一给力输出还是个召唤师,和繁星一起都是单体拉满,好像这配置还真是为boss而生,且都是光明阵营的npc,下一个总归要一个暗黑阵营的了吧,不然有些不平衡啊,最好是个大boss,看着就乐死了,究极的剧情推动怪,哈哈哈哈哈哈。
目前主角的变身对象除了赫小蒂输出高点,其实一直觉得缺一个纯粹的输出职业,主角大多数职业都是辅助,一直以来加完buff,就当坐骑靠繁星,几乎能不能打赢boss全看繁星表现,确实感觉有些短板,这boss你说也是不是傻,又不是普通副本boss,有血有肉,却永远碰见梓尘加繁星两个连体婴儿,主线boss各个被群殴,某种意义确实很怪……且繁星是单体物理,这么长时间碰见的克制也只有山岳之主,某种程度上来说boss的发展前途堪忧啊。
好了,就瞎说这么多了,推荐追阅,还是很不错的一部小说。
感觉不给个优质书评都过不去[em:sfgirl:007][em:sfgirl:004]