看到140多章实在是看不下去了,作者对于主角变身的理由和心态变化写的很好是我看到这的动力,但是整体的剧情设计我确实难以忍受。
最主要的问题是正反双方的行为逻辑看上去就跟傻瓜似的,尤其是主角一方。
就拿140章左右的事情总结一下,主角一方知道了高层有家族和主角变身后的身份有深仇,还早把主角变身后的有关联的家族灭族。然后高层派人来主角所在城市巡查,主角一方确定了那个高层家族塞了人想杀死主角,然后正方告诫主角最好别出去。
主角干了什么呢?她明知道有人想杀自己,也收到了告诫,想的还是“不要紧吧”,出门逛来逛去,并且除了一个和“女儿”有关的剧情外,其他出门的情节完全毫无意义。
一直到最后被反派找上门来,主角一方完全没有任何紧张的氛围。
站在主角视角来看,有人要来杀自己,所在组织还不能提供有效的保护,但一直出门乱逛,捡了个没有多少实力(自以为)的女儿,在反派巡查组还在的时候去组织登记女儿,然后自己和女主出门滑雪,把女儿一个人留在自己家里。
我觉得这样的情节设计已经属于崩坏的状态了。合理一点的情节,主角在面对生命危险时,好歹有一点反应措施,而不是像这样完全没有任何反应。
这样的情节问题一直存在,只是以前的事情主角并不清楚细节,所以没有任何反应也算理解,但是140章左右这个问题彻底爆发出来,我确实看不下去了。
我给作者提一点我的小意见吧,
首先战斗方面,你不是文笔上的问题,而是写的像回合制一样,感觉非常静态,你一下我一下,双方没有什么互动感;
第二个就像我上面提出的问题,希望在一个事件里,双方人员可以做出对对方所做事情的反应,而不是毫无互动的推进剧情;
第三个就是赋予人物合理的行为逻辑,行动的时候考虑到事件发展,这样会让读者读起来更加顺畅。
本文作者的文笔底子还是不错的,希望作者可以克服我所提到的问题,创作出更加优秀的作品和获得更高的知名度。