答:在弄清楚这个问题之前,我们先来看看传统网文的代表,《斗破苍穹》,还有这种经典的剧情结构——一个历经屈辱的意气少年,先期是为了解决三年之约的屈辱(与纳兰嫣然决斗),然后是救回被劫走的师傅(云岚宗复仇时药老被劫),最后是击败魂族,拯救大陆苍生(双帝之战)。
我们需要注意到的地方在于,在这种结构下,男主的行为动机是相对单一的(守护家人、成为强者、拯救苍生),并且构成男主形象的在剧情开始前就设定好,哪怕有转变篇幅也很少,并且通常不会详细写出来,(天才变成废物、家中恶仆欺主、青梅竹马的背叛),最终目的只是让男主有一个动力。
可以说,男主从开篇到结束时,人物形象并没有太多转变,对于以前冷漠的东西现在也冷漠,对于以前会愤怒的东西到后面也会愤怒。
推动这段剧情的,其实更多的是一些新奇的设定,斗气大陆、炼药师和斗气修炼者、异火、云岚宗、中州、远古八族。
我们会发现在人物和环境的互动关系中,虽然是男主进入了一个个新的地图,但他所会作出反应其实和之前一样(被打压欺负,反杀装逼,夺宝收获妹子)——所以与其说是男主进入了新的地图,不如说是新的环境设定被抛给了男主,使得男主做出一个个设定好的反应而已。
看的!是新奇设定!
而轻小说设定中呢?以常见的现代校园文来看——文化祭、烟火大会、游乐园、情人节,都是一些百看不厌的东西,所以我们期待的是主角们在这种环境中所会做出的不同的反应。
比如期待一对想互有好感的男女主在游乐园里相互告白。
比如期待一对男女在游乐园里约会时,被其她女主尾随捉奸和男主翻车。
关键的地方在与人,而不是在环境!
如果将传统网文比喻成一条向前奔腾的河流,男主在这里能做的只有坚定方向,但也只能沿着河道的方向前行,那么轻小说就是一个专门为展现主角设定的舞台!
有这样一个同样的情节。
比如我们已知:喜欢打压人的反派+被人打脸一定会反击的男主+被男主打了小的一定会引来老的反派=最后我们知道的,是即将有更强大的反派来袭,更大的危险被逼近,这就是情节的推进。
在这里,男主会作出的反应其实是在我们的预料之中,变化的情节。
而同样的场景:喜欢打压人的反派+我们还不清楚他会做什么,但以前很懦弱、喜欢明哲保身的男主+被男主打了小的一定会引来老的反派+男主最后为了保护一个无辜者,还是义无反顾地打了这个反派=一个不顾危险,保护弱小、嫉恶如仇的男主形象出现在我们眼中。
在这里,环境的设定是早就确立好的,但男主的形象的却发生了变化和加深。
带入小说中,李明哲和幽灵女仆都有自己所不能突破的困境,但是在对方遭遇到危险时,都突破了自我,这样一个‘对自己的性命并不在乎,但却会为了他人而鼓起勇气’的反差形象,就刻画了出来。
通常因为我们不会让男主失败,所以对于这两点很难分的清,但如果一个嫉恶如仇的男主通过打脸遭遇到更大的危机,我们就能感受到他从安全到危险的情节变化。
而一个懦弱男主为了保护他人,而突破自我限制,最终死去,那么一个从懦弱到勇敢男主形象变化就被生动地刻画了出来。
变化!这是一个过程最直接的体现:一个人必须处于安全才能感受到危险,一个人必须一开始懦弱磁能体现出勇敢,一个人必须从贫穷到富裕才能感受到拥有!