先说结论,小说是佳作,不论是男女主相遇之前的心理描写、日常描写,还是男女主相遇后的高潮部分,体现出作者文笔的优秀。
但是,在对游戏中场景、对战部分的描写是真的感觉有点不尽人意,首先是战斗细节性,比如有的战斗场景男主1v4或者1v5,反正就是一个打几个,感觉是一种很热血的对战,然后看完,就结束了?仿佛打死了4个AI的感觉;其次是合理性,比如在工会战中,我知道女主0.5秒瞬狙(换子弹切枪等动作我就不考虑了),然后数十个人扔手雷全被女主狙爆了,我查了一下资料手雷引爆时间是1-1.5秒(数据来自CF,书中的架空网游应该差不太多),然后那些手雷、坦克炮等等没一个炸到男主这方的,这就离谱的有些过了,据我所知0.5秒瞬狙是开镜射击速度,并不包括秒切、换弹等等(数据依然来自CF),我就算你不切枪不换弹你在1.5秒内打爆数十个手雷、甚至包括炮弹,我觉得这个狙有着机枪的射速,简而言之就是离谱;最后就是游戏bug,比如还是在工会战,进攻方开着车被机枪一顿扫射打爆了,而行云匿用4个c4炸一辆车那车没有在空中炸碎,这可能是作者设定两辆车不一样,还有就是有的墙能炸破有的墙坚不可摧等等,我忘了哪个场景了。
不过这小说毕竟主打恋爱日常,所以游戏部分不好也无伤大雅,不过我之前看过一个类似的小说谁与争锋,那里面游戏、日常描写都很出色,而且游戏中的操作也都有据可查。虽然作者写的是架空游戏,但还是希望写游戏和写日常部分的笔力不要差距明显,让我有时候看见游戏部分忍不住直接跳过去去看日常部分了。期待作者的下一本书,加油。
无敌流,离谱才对
很明显游戏原型是给他爱V,上述操作(除了狙打手雷)都是正常现象,给他爱的pvp其实更加离谱