作为姬酱的朋友,在下自发的来写一条书评,提一些关于本书的建议。
关于建议:
首先,鄙人在阅读本书的时候总会感觉会某些地方怪怪的,或许是因为有些地方的连贯性不太好的原因吧,感觉一些事情跳跃幅度太大,就像是是少了些细节性的东西一样,建议作者可以在一些转折点上多使用一些关联词语或是增添一些对人物神态的描写来增加文章内容的连贯性,这样既能水字数又能增加文章的趣味性,何乐而不为呢?દ ᵕ̈ ૩
其次,就是关于本书的设定问题了,本书的设定是游戏世界,以游戏的世界观为背景,但作者大大是不是在写作的时候忘记些什么东西呢?游戏里的技能几乎都是有冷却时间的,而作者大大似乎是忘记了这个问题(详见第七章里面连续释放两个幻影步)作者大大完全可以在设定里描述一下技能的冷却时间较快,但绝对不能忽略这个问题,毕竟如果有什么游戏的技能没有冷却时间的话,这个游戏直接就成了诸神之战了,毫无游戏体验可言。
当然,作者也可以在设定好技能冷却的时候在战斗场景的描述里增添一些技能冷却完成的提示词,不但可以给战斗设定一个持续的时间(暗示读者),也可以通过战斗时间的问题更好的引出下面的剧情(如中午的时候开始打怪,利用技能冷却告诉打怪持续了大概半个小时,然后引出因为饿了去吃饭这个剧情,或者是体力值不够用了的剧情。或许不用打斗也可以引出这些的剧情,但总感觉打斗时设定好打斗需要的时间可以让文章更加的严谨,同时也起到一个暗示读者的作用)。
再其次,作者大大可以通过在一些剧情里通过玩一些梗来丰富文章的内容,在下并没有说本作无趣的意思,只是纯粹的提一个建议。目前大部分的作者都会在文章玩一些梗(至少在菠萝包里是这样的),而玩梗可以给读者更多吐槽的机会,也大大增加了读者收藏本书的可能性。
作者大大如果想增加文章的间贴数量完全可以通过使用一些最近比较热的梗加入文章里面,陈年老梗当然也可以使用,但热度不一定会很高。而比较热的梗往往吐槽是最多的。
鄙人曾经统计过很多作者某一章节的间贴数量。当然,统计的作品既有未签约的,签约的,也有上架的甚至是S级作品。毫无疑问,在所有的章节里面,间贴数量最多的往往都是有一些梗存在的章节,而在这些章节里被吐槽最多的几乎全部都是玩梗的那一段。而这些玩梗段落的吐槽数量有时甚至可以达到那个章节吐槽数量的一半左右。蛐蛐几句话,一个梗,就能达到章节吐槽数量的一半,实为可怕。
还有就是这种穿越游戏世界的小说实在是太多了,希望作者可以多创新一些其他作者没有写到的剧情。同样的,因为这种小说实在是太多了,作者也可以通过多看一些其他作者的书,借鉴一些情节,以及人物事件的描述方法,来丰富一下自己写作时的题材。
最后是关于本书的评价一一一除了一些细节的刻画以外文章内容写的很好,人物塑造的也不错。是一本未来值得期待的好书。
感谢长评[em:sfgirl:014][em:sfgirl:014][em:sfgirl:014][em:sfgirl:029][em:sfgirl:029][em:sfgirl:029]
总之是一篇很有用的书评,我会好好参考的[em:sfgirl:029][em:sfgirl:029][em:sfgirl:029]
回复@呵呵9373 第一次写真正的长评,可能写的不太好,抱歉啊[em:sfgirl:002][em:sfgirl:002]
回复@长夜无期 写得很好,而且给的建议非常有用[em:sfgirl:029][em:sfgirl:029],关于冷却时间的确是我没有设定到,忽略掉了
我不常玩游戏,所以一时没注意到,最近正在疯狂的补有关游戏的小说,期待我之后会有更好的表现[em:sfgirl:001]
回复@呵呵9373 加油鸭!期待你的新作[em:sfgirl:009][em:sfgirl:009]