作者大大,你这小说写得挺好的,人物刻画,人物情感,场景刻画还有打斗场面,这些都写得很好很细致,也能给我一个充分想象的空间,只是在剧情方面上稍有遗憾,我并不是说爽文不好,只是相似的剧情稍多,一个模板用两次还是不会建议的,用三次以上就会开始产生审美疲劳,第五次就会开始厌烦。
其实,在我看来,爽文就像赌徒与庄家的博弈,赌的就是剧情走向,赌的是未知的剧情,不会细摸牌上有多少花纹,只要花纹不会太过离谱。如果身为赌徒的读者连续几次都猜中剧情走向,那就会失去对作品的好奇心,下意识地认为接下来的剧情也是如此的走向,而这是很容易流失阅读量的。
我也只是希望作者大大能在主角日常小剧情上多做一些诙谐幽默的变化,就如二弟的剧情,说实话,我对二弟剧情的期待感比主角的剧情期待感还高。
下面就当我在乱说
为什么一拳动画能一下子爆火?是因为动画第一集一开始就展现了巨大的落差,这个落差有多大呢?就如你躺在超一流的会所里,眼前有鎏金镶钻大长桌,桌上摆满你曾经希望得到的东西,身旁还有个绝世美人用嘴叼着香蕉喂你,当你差不多要啃上去的时候就被美人鼻子喷出的水喷醒,然后映入眼帘的是一只母狗的下半个身躯,最后脑内系统提示完成啃狗屎尿滋醒的传奇成就,赠送了传说级永久绑定不可丢弃道具:少了一点边边的棕色泥质,一摊谜一样的黄色液体。
而斗破则是经典的网络爽文,吸引人的开头,中间巴拉巴拉(真的忘了剧情了),最后成神了,虽然其中有宣传的很大一部分,但至少剧情贯到底也没有太多连续重复的。
然后给你算一下权钱势压迫穷屌丝被逆袭翻盘的套路用了多少次:1妍妍家。2高中卡拉OK。3周家。4老四媳妇家。5黑市。6还有最新章的大一等级评测。这一连串下来剧情的观感就像是十分钟内手O七次后的虚无感,唯有二弟的痛苦面具能给我带来一丝丝的兴悦。