真是很漫长的一段旅程,对于我而言痛苦、快乐、尴尬、浮躁皆有,对于费心阅读本书的各位大概也是。非常感谢大家一直以来的陪伴,没有你们我肯定早就扔掉键盘,黏在地上床上cos烂泥了。
感人的回忆杀环节就到此为止吧,接下来是惯例的罪己诏。
就像很多读者反映的那样,本书后半段,也即三到五卷或(有些宽宏大量的读者认为的)四到五卷,非常无聊,简直无趣。非常抱歉。
我试着分析了一下,其原因很难归咎于某个简单清晰的答案。
我犯下了很多错误,少犯一个也许就不至于导致如此糟糕的结果,它们共同导致了后半段的拉胯。这里,我希望找出最严重的那几个错误,并加以改正。
首先,具体是怎么个拉胯法呢?我觉得应该是“看点”与“情节”的长度不匹配。这俩词看着有点玄乎,但稍微解释一下大家就明白啥意思了。
所谓“看点”就是有意思的玩意,比如第一卷的看点是“陆大哥以为爱人回来了欢天喜地,但实际上回来的是超邪恶的反派干部小唯”,“杂鱼怪人们认为自己要对付的是比较弱的可以针对的焰火,没想到遇上的敌人是傲慢”……诸如此类。
所谓“情节”……这里就是指这个故事要写到什么程度,才不会显得烂尾。比如第一卷讲了“七原罪”和“原初魔女”对吧,还把人描述成了此间一切之恶,那不把他们都搞定就梗着脖子说“完结啦!”,怎么看都显得古怪。
或者换个说法,这里的“情节”是没意思的“看点”,他们是为了给有意思的“看点”搭建舞台才诞生的(也许干脆是无意出现的),可是本身也成了必须鸣响的契科夫之枪,不写完就不算完。
说到这里,大家想必已经看出问题了……“看点”和“情节”的长度有时是独立结算的。
比如第一卷末尾,陆大哥识破了小唯的身份,那“陆大哥以为爱人回来了欢天喜地,但实际上回来的是超邪恶的反派干部小唯”这个看点是没法继续用了,除非让俩人双双失忆。
之后怎么办呢?有“陆大哥被迫跟仇人邪恶小唯待在一起,却必须在别人面前扮演恩爱情侣”,有“陆大哥本应和邪恶小唯不共戴天老死不相往来,结果开始想和小唯白头偕老了”,这就是第二卷。
那么第二卷结尾陆大哥承认自己喜欢小唯,这两个看点也结束了,又该怎么办呢?答案是找新的看点,可是找不到了该怎么办呢?我能完结吗?
答案是不能,因为“情节”还没结束。七大罪还有三个在兴风作浪,原初魔女还在彼岸睡大觉;关心这些家伙的人不多,其实我也不在意,但就是得写,写到他们全被小唯铁拳制裁为止。
结果,一点没意思的“情节”成了后半段的主基调,无趣成了自然而然的结果。
现在“事故”的模样清楚了,该考虑错误了。我犯下了哪些毛病——换句话说,如果我当初做对了哪些事,“看点”和“情节”就能匹配上了呢?
第一个,让“情节”也变成“看点”。
也就是说,把七原罪和魔女写得足够有趣,写到光是看他们出场就能让大家乐呵,那么给他们头拧下来就很有趣了,即使感情线结束了也可以大大方方继续向前。
实际上我有试着在做,试着给原罪们赋予有趣的或者欠扁的个性,可是始终不得其要。这甚至不是后半段的问题,纵观全书都做得很差。
先看书的前半段。做不成是因为我在描绘他们的同时必须兼顾主线,也就是陆唯的感情线,没法给他们插进去。
例如第一卷,“陆大哥以为爱人,但实际上回来的是小唯”,这是感情线;“嫉妒是个四处杀人的巨婴,却过得很爽很肆意”,这是原罪线,一个篇章没法同时展示这两者,两个看点之间的联系很薄弱。
结果,我必须花一段篇幅讲解嫉妒有多巨婴过得有多爽,又得花另外一段篇幅讲解感情线;前半段就很没意思,一旦长了讲清楚了,便会影响感情线。
回头看看,要怎么解决呢?可以加强两个看点的联系,让一个看点成为另一个看点的支撑。
光这么说有点抽象,举例来看就很清晰了。
照旧拿嫉妒说事,我们可以把他的性格调整一下,从“四处杀人的巨婴”变成“只是很欠扁的巨婴”,成了一个偏灰色的人物,然后让小唯和他的关系没那么糟糕,可以互相合作搞事。
这样一来,只要描写嫉妒和小唯一起偷偷干坏事的过程,就可以同时体现“嫉妒是个欠扁巨婴”,以及“小唯是邪恶的反派干部”,同时构筑两个看点。
结局也不需要让铃兰妹妹发狂出事了,只要让陆哥识破小唯和嫉妒是一帮人就可以了。
这样力度会有点差,但完全可以让顾问(背锅去吧你)做点不可饶恕的事情嫁祸给嫉妒和小唯,让陆大哥误会。
第三卷的失败也有这个问题。第三卷的感情线太薄弱太短,我希望有其他东西填充,于是把启明星阿姨和贪婪拉下来顶。但他们的线与感情线太割裂,根本顶不了,让大家看不到想看的东西,还来不及对这条线本身感兴趣,就觉得无聊了。
那么接下来看书的后半段,这块问题就多了。
除了刚刚已经提到的割裂问题,还有一大毛病是“看点”本身就没设计好,为了方便收尾舍弃了趣味。这还是第三卷的毛病。
第二卷结尾夏时龙王归来,这时大家想看什么?
想看重女夏时大战重女小唯,打到大道都磨灭了对吧?想看正牌焰火人类英雄小夏好不容易从死境归来,结果发现驻守后方的爱人已经变成了别人的形状,第三者甚至是自己的死敌对吧?
开始时我是这么想的,但随后发现了一个其实不那么严重的问题——我没法收尾。
夏唯战斗爽是战斗爽了,爽完了呢?总得有一个胜者呀。夏时赢了那主角小唯怎么办?小唯赢了那正牌女友夏时怎么办?两人都被收入后宫那陆大哥前面的深情人设喂狗吃了?第一卷还纠结什么直接跟唯美美谈恋爱,等夏回来了再提箱牛奶过去,跟她当个事聊聊呗。
于是我做了错误的决定——放弃这些有趣的看点,用其他看点顶替。这本身不算错,问题我拉上来的顶替者简直无趣。
我找到了什么呢?
“老阿姨和他的原罪男朋友”,本身还有点意思,问题在于和前面的看点完全割裂,根本没法让宝宝们自然地对他产生兴趣。
“陆大哥以为小唯不知道夏已经回来了,装作什么事都没发生和唯夏沟通”,可以这个有点意思,问题在于这太像渣男了吧?前面的塑造又喂了狗。
“夏是正牌女友,但却因为失忆认为唯是正牌女友,对她又感激又愧疚”,这个还行,可是是建立在“失忆”这个设定上的空中楼阁。而且这时正常延续下来的看点应该是“唯夏大战”,这个和它完全相反了,违背了读者的期待……
诸如此类,一堆不上不下的垃圾,我自己都觉得羞耻抱歉。
回头想想,其实完全有更好的处理方式。
直接使用最初的设定,战个痛快!
夏时你给我重,你就是正牌女友!凌唯给我重,你就是死不放手!你俩给我把陆大哥扯成五马分尸,再抱着石块哭着说对不起我错了我爱你!反正能靠银月拼回来。
结局怎么办?结局是最不需要考虑的问题,尤其是在我这种松散的世界观下。
让夏时只是“自以为”自己是正牌女友,实际上她的记忆全是虚假的被植入的,真正的正牌女友就是唯,后接第四卷;发现记忆是虚假之后,还可以给她按一个“记忆是假的但爱是真的,我会放手但我依旧是爱全人类的魔法少女”这种升华。
别畏手畏脚了!我说有趣大于一切苹果你耳朵聋吗!
后半段的另外一个错误……是强行刷机重启,即第四卷。
这玩意其实在写第一卷时就定下来了,那时的我还沾沾自喜,觉得我草真他妈天才啊,完全不知道自己干了一件多么愚蠢多么白痴的事。
地位反转是很有趣。高高在上的凌唯变成了任人玩弄的小白花,软糯深情的陆大哥变成了一肚子坏水的斯文败类,多好玩。
但好玩的前提是你必须自然。前三卷小唯都是那个样,你怎么突然变成柔弱可欺的形态了?你怎么突然把之前的所有记忆所以经历全忘了?你真的还是小唯吗?你不是小唯的话,为什么顶着她的名字?
你不是小唯的话,我为什么要看你的故事?你的故事或许很有趣,但我翻开书是为了看小唯的故事啊。
这个错误该怎么修复呢?
让夏时(已重女版本)在第三卷战至最后一刻自刎归天,于是第四卷开头的小唯以为自己害死了夏时认识到了自己身为原罪的讨厌之处,进入了某种想要补偿陆大哥的卑女形态……然后带着记忆回到一年前,在明知道陆大哥是斯文败类的情况下依旧去拯救他,完成向魔法少女的转变。
这个方案也有问题,例如会让小唯在第三卷结尾有点吃瘪文青,但比现在好多了。
另外,还有个全书共同的错误——我给原罪下料下太猛了,塑造方向不对。这是主打轻松的魔法少女世界观诶,不是蝙蝠侠勇闯哥谭诶,反派不该是杀人如麻心理变态的小丑诶,应该是搞笑的丑角诶。
嫉妒前面已经说了,他当个普通的欠扁巨婴就可以了,杀人什么的敬谢不敏。色欲也别搞什么人体实验了,你给我老老实实去当表面上是温柔博爱的首席术士,暗地里其实喜欢靠精神操控批量制作牛头人情侣……如此如此这般这般。
说到世界观,这也是我犯下的重大错误之一。
我做的世界观太过草率,披了张床单抄了根擀面杖,就马马虎虎地上台演关公了,完全是草台班子。
陆大哥这个b镜头师到底是干嘛的?有什么装备工具?晋升路线如何薪酬如何?新光怎么起家的,有什么企业文化?新光现在怎么赚钱?霖州的福利院是怎么运作的,谁出钱谁维护?霖州有什么景点有什么娱乐设施有什么产业,都有什么特征?战力体系是怎么搞的,力量从何而来,如何使用?
全都没讲清楚。
开书时我觉得世界观无所谓,看点做好就可以了,殊不知优秀的世界观可以源源不断地衍生看点,烂世界观让本来可以有趣的看点沦为尴尬单薄的皮影。
比如上面提到的,霖州的福利院是怎么运作的?
如果能把这一点事前调查好,设计好,我就能为陆大哥写出更真实可感的困境,把他童年的孤独和少年的彷徨写得令人感同身受,而不是马马虎虎地揪几个文艺片的嘉豪场景来强行塑造形象。
比如新光现在怎么赚钱?把这个写好了,我就能写出一批可信的魔法少女粉丝,一群可信的赞助商,一群可信的同事和领导,乃至魔法少女的反对者。
于是第一卷、第二卷会多出不少能够支撑感情主线的看点,展示小唯如何在陆尘之外的庞大群体面前掩盖自己,骗人家的眼泪,体现她的邪恶和俏皮,让人愈发期待她被陆大哥揭穿狠狠拷打的那一刻。
其实这些我在开书时是想做的,大家从简介里就能看得出来;可是真到提笔时,我却发现自己做的准备只能用匮乏来形容,完全不足以描绘粉丝啊同事啊这些群体,一写起来就很无聊,只好回头去用更直球的方法推感情主线,导致第一卷二十万字便被迫结束。
如果能做好这些,描绘第一卷看点的方式将会丰富不知道多少,不仅篇幅能变长更加有趣,而且感情线本身也会因为小唯的邪恶体现得更多元变得更强。原罪们也是,如果能把他们所在的环境描写得更真实可感,他们的力量和动机也会更加引人共鸣,让人理解。
还有战力体系,这也是世界观的一个重要部分。
开书的时候,我觉得战力体系这玩意就是辅助剧情的工具,需要怎样临场捏就行,本身无需精细设计……错,大错特错。
你可以让战力体系弹性大一点唯心一点,让角色可以以弱胜强,但你必须要解释清楚力量的来源、使用力量的方式,并且保证主要角色的战斗方式有足够的差异性。
为什么?因为本书有很大一部分(起码30%)是在战斗中度过的,大部分问题也是靠小唯的拳头解决的。如果战斗体系设计的不精细,那么战斗的描写就会很乏味很同质化,意味着本书30%的内容都很乏味。
具体而言的话,本书的所有角色基本都是在对甩大光炮,谁的光炮粗谁赢。这就导致每场战斗看起来都差不多,描写时也没法写主角具体遇见了什么困难,做出了什么精妙的操作越过困难……因为他遇见的唯一困难就是对面的光炮很大,唯一做出的操作是甩了个更大的光炮。
好的战斗体系是什么样的呢?我自己还没法下定论,欢迎大家在这里补充。不过按我现在的想法,有一个泾渭分明的系统,便于描写“强大”和“弱小”即可。
这一点神秘复苏非常牛逼。
鬼有自己的规则,用鬼来对付鬼,然后驭鬼者用多力量了会暴走……这就可以自然而然地写出主角的“强大”了。
他是怎么观察出规则的?如何使用自己的鬼来破解规则?如何规划力量的使用免得炸缸?他能破解严苛的规则,他能巧妙结合各个能力,应付各种场景,他能审慎地规划力量。这就是“强”。
根据敌对鬼怪的不同,这三条千变万化,让几百万字的故事里的每一场战斗都很有趣。
最后一点,世界观本身就可以是一个“看点的模板”,用来衍生出无穷无尽的看点。
仍然拿神秘复苏举例,灵异降临,鬼贴在你脸上想拧下你的头,读者的安全预期被打破,天然有破除灵异回归安全的看点;拿近来的请勿在高考时渡劫举例,修仙世界观和高中校园生活世界观相融合,这是一种巨大的错位,只要具体化到每一个人物上,就可以引出海量的笑点。
好啦,这一章不知不觉间已经写了4800字了。完成本书的过程中,我还发觉了很多错误,想到了很多改进方向,但现在就先做个简单明了的总结吧。
看点和情节要匹配!
尽量不要写纯为了搭建舞台的情节,写互相耦合支撑的看点!
要一直写读者关注的看点!想要引入新的看点,只能从现有的看点引出,不可以空降一个和之前看点毫无关系的玩意!
看点大于一切!不要为了“合理”以及“方便结尾”舍弃眼下的看点!
看点要与世界观相符合!
世界观要做好!
善用世界观生成看点!
差不多就这样。大家如果发现了更多问题,有更多建议,非常欢迎在这里评论,或者来群里狠狠拷打我。非常感谢。
希望以后还能再与大家相见,再次非常非常感谢。爱你们!
番外下周再写()