虽然刚刚在上课前的走廊那里,看上去跟玩家闹得很大和吓人。
但其实好感度都到这种程度了,你的人物设定很难真正生气不理玩家。
毕竟,你喜欢她呀。
而且,昨天晚上还跟人告白了。
被你告白的人,今天还没有远离你。
虽然态度和行为变得有些奇怪,但也都是接近你的。
所以,你的人物设定并不会舍得这样对待玩家。
哪怕她让你生气了,哪怕她让你感觉到真心被辜负和践踏。
但对待喜欢的人,你总会给予优待和耐心,甚至是无条件的偏爱。
所以,上完课之后,你就主动来到玩家的教室外面等对方,甚至不需要对方哄。
你:“……”
注意到你的存在,玩家在教室里面就睁大了眼睛,显然没想到在这种情况下,你还会来找她。
等她走出来,站在你面前,表情有些不自然,好像陷入了不知道跟你说什么的局促里面。
你也有些沉默地扭头,往食堂的方向走着。
还不至于让你再停下来等她,玩家很有眼力见地跟上,然后组织好语言,开始哄你了。
“小黎,对不起,我不应该那样说话。”
作为经常攻略游戏主角的玩家来说,不会觉得你主动来教室这边找她,就真的不需要哄了。
如果是这样的白痴,怎么说也不可能有攻略家的称呼,并还能靠着直播吃饭谋生。
你:“……”
依旧保持沉默,但你的视线开始跟玩家对视。
“……”
见你沉默没反应,玩家似乎在拼命动脑子,也跟着沉默下来。
哪怕有一节课的时间,去分析你为什么会生气,但此刻玩家还是显得很无措。
“小黎,你说的昨天那件事情……”
玩家似乎想要从你口中套出消息,并不知道其实在今天剧情结束之后,昨天晚上的告白事件她就能看到。
你们这个游戏是恋爱游戏,不是解谜游戏,一切被隐藏起来的小信息,都会在当天剧情结束的时候揭晓。
虽然在了解他人心事的这方面,是件比侦探解密还要困难复杂的事情。
你:“……”
你看出来玩家的为难。
实际上只要玩家会主动跟你说话,态度好一点,按照你的人物设定就不会介意了。
这就是青梅竹马带来的加成,毕竟从小到大的争吵和矛盾,那是数不胜数,但美好的回忆也是有很多的。
觉得这样已经足够了,你开始打破僵局。
你:“……我们这样算是什么?”
用隐晦的态度,想要告诉玩家信息。
认为玩家应该能猜得出来。
像是这样索要名分的话语,只会在告白之后才可能出现的剧情。
“……”
果然,玩家表情僵硬了一下,像是明白过来了,或者是确定下来猜测。
“……”
哪怕玩家没有再说什么,但对你来说之前那样对她,已经是极限。
你的人设,本就是不愿意让玩家为难,也不愿意跟玩家的关系变得糟糕。
所以在说完这句话之后,你主动牵住了玩家的手。
然后到食堂门口,有很多学生和老师在的地方,才又松开了。
在手分开的一瞬,你能感觉到有一股微凉的风,卷着食堂飘来的饭菜香气擦过腕间。
刚才相握的温热还残留在掌心,迟迟散不去。
你垂着视线,刻意错开周围NPC投来的各色目光,耳尖却不受控地泛上一层浅红。
之前在校门口,说这样的牵手,容易被别人误会在交往的人,是你。
让玩家不要再继续牵你的人,也是你。
可现在这样做的人,还是你。
你感觉热度都要上脸,没有再看玩家的反应,直接抬脚迈进食堂大门。
“……”
玩家依旧保持沉默地跟着你,但她跟在你身侧后,又放轻了说话的音量。
“小黎。”
这样的叫你,让你忍受不住地扭脸,带着女孩子特有的娇嗔看着玩家。
想要用这样的方式,让她不要再这样过度亲密的叫你。
你的这个反应,是对亲密的人,才会有的恼羞成怒。
你:“吃饭。”
你:“不要再说了,我不生气了。”
说完,你朝着打饭窗口走去,但走了两步发现身后人没跟上,便停在原地。
你:“我帮林打饭?”
“不不不不不。”
听你这样讲,玩家立马恐慌地摇头拒绝,跟上了你的脚步。
而周围此起彼伏的打饭喧闹,同学NPC说笑的声响,都成了你们彼此微妙气氛的背景音。
在打饭的时候,你打的菜都是玩家喜欢吃的,在玩家进入游戏之前,你有得到一份属于玩家的喜好调查表。
你希望玩家是真的喜欢吃这些,而不是瞎写了一通,不然在青梅线里面,怕是很难通过和好过了。
在系统指标里面,为了青梅扮演的完成度,在这方面的细节,可是有的硬性指标的。
属于青梅身份的女主角都会注意到,并且你的好意,也会通过玩家写的喜好调查表上面的信息,来严格执行表达。
你:“林,那边有南瓜粥。”
在看到玩家打算让食堂阿姨盛大米饭的时候,你伸手扯了扯玩家的衣服。
“……”
似乎没想到你会这样,玩家顺着你视线看去,的确看到了南瓜粥。
然后她收回目光,看向你的眼神变得复杂。
你:“那里还有桂花糕,鲜花饼……”
像是没察觉到玩家心情复杂,你继续按照玩家写的喜好,去一个个提醒玩家。
“嗯……”
玩家随着你的提醒,跟着来到旁边的区域,拿走了一碗南瓜粥,一小碟的桂花糕。
你也很自然地露出笑容,跟玩家选了一样的粥,但拿的却是另外一碟鲜花饼。
你:“那里还有 虾仁滑蛋、荷塘小炒、菌菇豆腐汤……”
好像对她的饮食喜好,你十分熟悉,玩家露出走神恍惚的表情。
在你主动的引导下,也把那三道菜也拿到了餐盘里。
“……”
这顿饭,玩家吃得心不在焉的,但你从她的反应,可以得出她写的那份喜好调查表,并不是随便乱填的。
不然,也不会出现这样的表情。
其实你在内测正式开始之前,有去网络上查看过她的直播切片和信息,有试着去了解她。
因为只有知道这次内测的玩家,是什么性格的,才能推测出来对方是否有选自己扮演的女主角NPC的可能性。
那天是你刚结束游戏设定工作的晚上,你虽然很累,但还是打开工作群里面,看有没有工作消息。
果然,群里面有说这次分配内测的直播玩家,是挺有名气的【总攻大人】。
你觉得对方名字取得很有意思,就去搜索了下她。
其中就有个粉丝制作的短视频,是这样的标题——《甜妹主播:怂得要死,嘴还硬》。
封面是个笑眼弯弯的女生,长相甜妹,看上去软乎乎的,也没什么攻击性,跟“总攻大人”这个ID反差大得离谱。
你点进去,本来只是想随便看看,结果越看越觉得有意思。
直播切片里她说话元气满满,又会接梗,时不时还会伪装一下壮汉音,吐槽自己怂。
但却怂的理直气壮,怕诡异世界游戏,血腥世界游戏,一切黑暗风的游戏等等……
怕得明明白白,却又大大方方承认,一点都不装。
每次弹幕在下面起哄“总攻大人你行不行”,她都会笑着回。
“不行,我怂,你们别激我。”
显得坦荡又可爱。
她给你的第一印象就是:甜美软萌、接地气、不端架子、情商高、很会拿捏观众情绪。
看着像没什么心眼,好说话,甚至有点小迷糊,但镜头感极好,反应快,吐槽到位。
不搞擦边、不卖惨、不矫情,是那种“看着软,其实很会做直播”的类型。
再去详细搜了下对方情况,又出现了更多信息,比如年少成名,早早出来混圈子,比外表成熟得多,看着甜,实际很清醒、很懂流量、很会营业。
她不是真的傻白甜,是装得自然、演得轻松、把人设立得稳稳的那种聪明主播。
再看她的粉丝性格,你翻看了下弹幕记录,心里立刻有了数。
她的粉丝群体也很清晰,大部分是吃反差萌、吃甜妹人设、喜欢轻松治愈氛围的人。
一部分是真爱粉,很护短、很懂她、知道她有自己的坚持原则、不搞乱七八糟的事情。
还有一群是图乐子,爱起哄,爱磕CP,喜欢看她上头,看她因为过于纯情而被游戏里面的角色,搞得破大防的人。
很少有真正糟糕的粉丝,就算有也会被排挤出去,整体氛围干净,粉丝黏性强,忠诚度高。
当时你还觉得,像总攻大人这种的女主播,应该很难被游戏里你扮演的女主角NPC打动,毕竟见得多、看得透、早就习惯逢场作戏。
所以,你完全没想到,后来真正在游戏里见到她本人时,她会那么容易动心、那么直白、那么粘人、那么……好懂。
你把那碟鲜花饼放在玩家的面前,在对方不解地看过来时候,柔软地笑了。
你:“林。”
只是简单地喊着玩家,在游戏里面设定的称呼名,你什么都没有说,又好像什么都说了。
在看到玩家沉默夹走一块鲜花饼之后,你也把剩下的那个吃掉了。