【欢迎回来,尊贵的菲尔·蒂娅】

进入模拟仓,熟悉的黑暗降临。

再度在游戏中化身菲尔,她首先注意到的,就是不断跳出的字幕——

【任务:阻止蜕变会对晴川公立中学的袭击(已完成,完成度:75%)】

【奖励:属性点数+3,技能点数+3,变身点数+5,抽奖次数+1】

【成就:第一次在现实中变身(达成)】

【奖励:属性点数+2,技能点数+1】

【成就:第一次击败B级灾厄(达成)】

【奖励:属性点数+2,技能点数+2,变身点数+3,抽奖次数+1】

【成就:在世界的知名度达成“少有人知”】

【奖励:属性点数+1,技能点数+1,变身点数+1】

一次性跳出的大量字幕让菲尔有些眼花缭乱。

但在一大堆文字中,菲尔很快注意到了一个新东西——

“抽奖次数?”

仿佛回应菲尔的疑惑一般,一个巨大的轮盘出现在了她的面前。

轮盘上各个格子的奖品在不断变化着,并发出不同颜色的光芒,颇有一种游戏厅里老虎机的感觉。

所以意思是可以消耗抽奖次数在轮盘上抽奖喽?

虽然对自己的运气表示怀疑,但不抽白不抽,于是菲尔使劲转动了一下转盘。

明明没用太大的力气,轮盘却飞速转动起来——

紫光、金光、蓝光……

一片片光影从轮盘的指针上划过,轮盘的速度也开始降低了。

当看到指针即将停在一道紫光上时,菲尔感到一阵惊喜。

根据她玩游戏的经验,紫色的东西即使不是最好的,多半也是个比较稀有的。

但可惜的是,就在菲尔即将开香槟的时候,转盘却忽然来了个急停,指针指在了离紫光仅仅只差不到一厘米的地方——一道蓝光。

【恭喜您获得稀有物品!】

【名称:人鱼之泪】

【种类:饰品】

【使用要求:无】

【特性:共鸣:小幅增强持有者对精神类技能的抗性,小幅增强持有者精神类技能的强度】

【介绍:传说在辽阔无边的大海之中,曾生活着名为人鱼的种群。她们的歌声太过动听,以至于引起了上天的嫉恨。上天分散了人鱼的种群,大海茫茫,大多数人鱼直至死亡都无法与自己的族人再见。于是她们唱着哀伤的歌,终生游荡在海上,希望得到同族的回应。相传,当两只人鱼相逢之际,她们便会落下此生唯一的眼泪。】

一条项链凭空出现在了菲尔手中。

项链整体由细银链编成,吊坠是一滴水滴状的蓝色宝石。

宝石晶莹剔透,菲尔轻轻晃动它时,宝石深处似乎有细碎的光点流淌,像海面上跃动的月光。

至少外观上看上去挺好。

虽然没有抽到更高级的物品有些遗憾,但这个饰品的效果倒是挺适合她的。

【蛊惑光环】还有【幻觉】应该都能吃到这个饰品的加成。

于是菲尔将项链戴在了脖子上。

蓝色宝石贴近胸口的一瞬间,一股冰凉的感觉沿着身体扩散开来。

“还不错嘛。”

那么,第二次。

菲尔重新看向轮盘。

“这次来个紫色不过分吧?”

她搓了搓手,对手上哈了两口气,随后再次转动轮盘。

轮盘飞速旋转,各种颜色在眼前不断闪过。

但这次指针停下得比上一次更干脆。

最终,它稳稳落在了一道紫色光芒上。

【恭喜您获得史诗物品!】

【名称:心之鸣响】

【种类:武器/乐器】

【使用要求:感知10点,智慧10点】

【特性:魂音:持有者可以通过演奏乐曲,对指定范围内的目标施加影响。可演奏曲目将根据持有者经历与灵魂特质生成。】

【当前可演奏曲目:白色挽歌】

【曲目效果:大幅增强目标内心深处的恐惧、绝望与孤独感,降低战意,扰乱思绪。对意志坚定者、精神抗性较高者效果降低。】

【介绍:有人说,音乐是灵魂的语言。若灵魂受伤了,那么音乐便是它流出的血。持有这把琴的人总是会受到它的影响早早离世,你会成为下一个吗?】

一把小提琴出现在菲尔手中。

琴身呈现出近乎黑色的深紫,边缘却泛着红酒般的暗光。琴弦细得像蛛丝,琴弓则像由某种漆黑骨质打磨而成。

只是轻轻触碰,刺骨的冷意便仿佛要冻僵菲尔的手指,随后无数陌生却清晰的知识涌入她的脑海——

持琴姿势、按弦位置、运弓力度,还有那首名为【白色挽歌】的曲子。

她明明完全不会拉小提琴,可在拿到这把琴的瞬间,却像是已经练习过无数次一样,知道该如何演奏它。

把玩了一会儿【心之鸣响】,菲尔有些爱不释手。

心意一动,这把小提琴瞬间消失,接着又再次出现,看来是可以随意召唤。

“这倒是方便。”

但现实里还是不要随便拿出来比较好。

这东西一看就是一件很强大超凡装备,放在SAVE里是需要被看管的那种。

收起【心之鸣响】,菲尔感觉自己今天手气还不错,可惜只有两次抽奖机会。

“那么,接下来该加点了。”

经过这次任务和成就奖励,她现在的点数变成了——

【属性点数:8,技能点数:7,变身点数:19】

菲尔盯着变身点数看了一会儿。

她记得现实变身前,自己的变身点数是11。

这次任务和成就一共奖励了9点,按理来说应该是20。

现在却是19。

也就是说,现实中维持魔鬼化身差不多一个小时,会消耗一点变身点数?

菲尔思索了一下,觉得实际情况可能更复杂。

比如战斗强度、受伤程度之类的东西,或许都会影响消耗。

但至少现在可以确定,变身点数就是现实变身消耗的资源。

而且对于现实中变身,菲尔总感觉有点毛毛的——毕竟还没搞懂那个“现实同步率”是什么东西,万一哪天变身完变不回去就闹大发了。

现在想这个也没用,菲尔把这点不安压下去,然后开始分配属性。

现在的属性点数一共有八点,刚好能提升除了魅力以外的四点属性。

菲尔思考了一会儿,最后决定走全面发展路线:技巧加两点,智慧加一点,力量加一点。

于是,新的面板浮现出来。

【属性:力量16,智慧15,感知17,技巧15,魅力20】

加点完成的瞬间,菲尔明显感觉到身体发生了变化。

她轻轻抬手,几根魔力丝线在指尖交错,编织成一个极小的结。

这个动作放在之前,或许也能做到。但现在,她能清晰感觉到自己对丝线的掌控精度提高了很多。

“属性值带来的作用好像不是线性提升。”

菲尔若有所思。

仅仅提升了四点属性,实际感受到的增强却相当明显。

如果以后把某项属性堆到更高,会发生什么?

现在的自己就能战胜B级灾厄了,那要是继续提升下去……

不能大意,她可是清楚SAVE的水有多深的。不管怎么说,就算本意不想与SAVE为敌,在拥有能够对抗SAVE的力量之前,都不能轻易暴露自己“菲尔”的身份。

摇摇头甩开杂念,菲尔点开了技能树。

她没有犹豫太久,直接消耗六点技能点,解锁了三个之前已经出现的技能——

【魔鬼的馈赠:提升契约者的资质和天赋。】

【幻觉提升:你可以制造中等规模的幻觉,且幻觉更难被抵抗】

【痛苦之丝:你可以通过丝线,给予被你的束缚对象极度的痛苦】

三道光点亮起。

紧接着,三条技能路线又分别向上延伸,浮现出新的能力。

【深度绑定(2技能点):根据对契约者的灵魂支配度,获得与契约者更深层次的联系。】

【精神之盾(2技能点):增强精神类技能抗性。】

【灵魂之火(2技能点):点燃魔力,灼烧触碰对象的灵魂。】

虽然很想知道那个【深度绑定】建立的更深层次联系是什么意思,不过现在技能点只剩下一点,不够继续解锁了。

“下次再说吧。”

菲尔关闭技能树。

不得不承认,完成任务、结算奖励、抽奖、加点、点技能,这一整套流程下来,确实很有游戏感,而且菲尔还感觉挺爽。

就算这只是个普通游戏的话,想来自己也会玩的挺沉迷的。

处理完奖励,菲尔看向光幕下方的莫妮卡头像。

说起来,自己上次好像算是丢下她一个人跑路了,也不知道那个笨蛋现在在做什么。

菲尔伸手点了一下莫妮卡的头像。

【是否将灵魂投射至契约者附近?】

“是。”

黑暗吞没视野。

几秒后,菲尔睁开眼。

然后,她发现自己的视野一片朦胧。

白茫茫的。

湿润的水汽在空气中弥漫,模糊了墙壁、灯光和周围的陈设。

菲尔愣了一下。

这是哪?

她还以为是自己的视力出了问题,直到温热的水汽拂过脸颊,她才意识到,不是视野模糊——

而是周围全是水汽。

再下一秒,她看见了一个巨大的浴缸。

浴缸里,莫妮卡正坐在热水中,两只脚不停地在水里晃着。金发被湿气弄得有些凌乱,大片肌肤裸露在外,身前堆满了厚厚的泡沫。

本来正在玩水的莫妮卡忽然停住不断用手捧水往脚上泼的动作,然后用力揉了揉眼睛。

“……欸?”

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