这次作者主要优化了大部分章节行段的前后连接与逻辑,优化了阅读体验,修了一些bug。

——修正了第一章卡牌对战流行时长与史莱姆技能的描述;将“月影游侠·希尔瓦娜”三星角色卡描述中的防御力改为了生命值。

——后续章节中的“卡牌世界”将更换为“艾尔德兰”(设定的世界名)。

——修改了第二章对六星神话卡“随随便便攻击力就是几百上千点”的描述,使其更加符合后续内容;删除了一些不必要的内容。

——修改了各位认为的女主莫名其妙的被动一技能的亲和力效果,改为“受到的攻击有50%几率由最近的一名龙族角色挡下,并使其受到伤害减少25%”;略微加强了其他技能的数值,对后续剧情影响不大;修改了女主召唤出的龙王的描述,“龙王的裁决”技能费用由10点上升到11点(费用上限十点,也就是说自然情况下是无法使用该技能的,需要搭配临时获得额外费用的卡牌使用),并增加了被动技能,龙王为女主专属召唤物,不独立存在,无法在卡包中开出。

——将第七章中关于女主的基础数值在六星卡中的范围由“中等偏上”改为了“偏下”

——修正了部分已知问题

修改差不多就到这里,修改后的文章应该明天就审核好了,如果还有什么问题可以向作者指出来,会改的。

作者开写之后才发现卡牌题材的战斗有多难写,回合制真的好难好难写(悲),所以之后整书的风格将会更偏日常一些。

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