现在先用芙蕾雅这个身份缓和一下小瑞秋和自己的关系吧。
虽然是不可抗力,但是无论怎么说也是在一定的程度上欺骗了瑞秋,嗯,等真相大白的时候,还是要认真向瑞秋道歉。
这是最后一次了,原谅姐姐吧,瑞秋?
算了算了,瑞秋也不会懂这个梗。
唔,她是术士秘途,好像对神秘学知识很感兴趣,那就把我知道的一些秘契知识好好记录下来,到时候交给她作为赔礼吧。
嗯,她要是不原谅我的话,就让赫尔曼想想办法吧,那家伙经常骗人,一定很有道歉经验了。
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首先是各个秘途,据我所知,包括正神教会、隐秘组织在内,它们所掌握的秘途一共有十四个。
分别是——
‘侦探’、‘医生’、‘求知者’、‘花匠’、‘祷告者’、‘无梦人’、‘演员’、‘考古学家’、‘术士’、‘圣职业’、‘格斗家’以及‘魔术师’、‘工匠’还有‘海眷者’。
其中,我比较了解的是‘求知者’、‘医生’还有‘侦探’。
‘求知者’的完整晋升秘途由真理教会所掌握,其秘途顶点就是真理教会的信仰,‘万灵之主’。
唔,虽然当初晋升‘神秘学者’时出了点意外,但我仍然是‘万灵之主’的浅信徒,对这位伟大存在,我还是抱有一定好感的,主要是在协会里工作的那段时间吧,那真的让我很怀念,如果不是……,算了算了,这是给瑞秋整理笔记呢,念念叨叨些什么呢,清醒一下,洛希.莫尔顿,你还没到下午晒着太阳给孙子孙女讲故事的年纪!
咳咳,‘求知者’秘途从高到底分别是——
秘途5,巫术大师(元素),秘途6,神秘学者,秘途7,占卜家,秘途8,揭秘者,秘途9,求知者。
秘途9,求知者,记忆力,理解力大幅度提升,拥有一定的神秘学知识,灵感和灵性在同阶段的秘契者中属于最顶级的一批。
身体素质并无明显增强,将对周围的灵感放到最大时,有极小的概率听到隐秘存在的呓语,或许是一段知识,也可能是一个诅咒
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秘途8,揭秘者,思维更加敏捷,逻辑更加缜密,掌握了绝大部分的神秘学基础知识和语言,进一步强化灵感,开启灵视时,除以太体外,还可以观察到星灵体,可以布置简单的仪式魔法
身体素质并无明显增强,体力,耐力,速度都是普通人水平
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秘途7,占卜家,灵性活跃,对危险有一定的预知,但不一定准确,掌握了许多占卜手段,包括占星,灵摆,灵数,魔镜,灵性储备十分充沛,足以支撑布置复杂且消耗大的仪式魔法,但仍缺乏有效的正面对敌手段
具现:你可以从命运、时间交互的河流中截取片段,使眼中所见过的‘术法’或‘物品’具现化。
越了解一个‘术法’的原理则具现的成功性越大
‘物品’的具现化要求占卜家使用并且触摸过,与‘具现’物品接触时间越长,具现的成功性越高。
占卜家的运气不会太差,并在某些需要概率的问题加持一定的成功率。
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秘途6,神秘学者,神秘学专家,擅长各种仪式魔法,并拥有一定的炼金术知识,可以点燃灵性施展简单的法术,可以制作多种替身,包括纸人替身,木棍替身,镜子替身,占卜的正确率和允许范围得到了提升
根据神秘学四大基础元素,法术包括,火球,风弹,岩突,水盾,威力随消耗的灵性变化
施法是先沟通体内灵性,然后在脑海中勾勒出对应术法的象征符号,或者用可以与灵性产生共鸣的神秘学语言念出等约象征符号的咒文,最后与周围的环境发生共振,成功使出法术
身体素质略有增强
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秘途5,(元素)巫妖,灵性,灵感,灵视,三个都是远超同阶段秘契者,四大基础元素法术根据施法者,有很大差异,可以创造属于自己的巫术,威力大,施法快,且拥有占卜,反诅咒,替身等多种保命手段,还可以制作一些通用的炼金药剂,除开不擅长近战,是十分全能的秘途
元素统御,短时间内,可以自身灵性为核心,扭曲小范围内的元素规则,形成临时的“元素优势领域”。例如,创造一片“绝对干燥区”(驱散水元素,使水系法术失效、生物迅速脱水),或一片“重力异常区”(操纵地元素,使重力翻倍或减半)。
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然后是‘医生’,其秘途由高到低,我已知的分别是秘途5,吸血鬼,秘途6,渴血者,秘途7,暗行者,秘途8,肢解者,秘途9,医生。
秘途9,医生,药理学方面的专家,非常了解人体结构,优秀的操刀者,灵性较普通人有所增长但谈不上优秀
身体方面力量与耐力无太大的增强,手脚协调和掌控的能力得到了加强,进行在精细的操作也不会发生手抖的问题
感官方面得到了一定的加强,视力得到了一定的提升,可以解决原本是近视的问题,对气味较为敏感,尤其是涉及血液的方面,五米以内,只要有受过伤的人,哪怕掩饰的再好,也能嗅到空气中特有的味道
头脑中多了一些药理方面的知识,对人体结构非常了解,可以快速有效的处理伤口
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秘途8,肢解者
力量,体力方面有一定的提升,但不多,反应速度则是大幅度的提升,已经超脱的普通人的范畴,近身搏斗非常灵活
灵性方面略有增强,不过仍处于秘契者的平均水准
感官方面再次得到提升,只要目标出现在视线范围内,就能清晰的看清物体的结构或者人的外貌,对空气中气味更加敏感,可以通过沟通灵性的方面一定程度上的削弱或加强,对血液味道的掌控范围提升至二十米
精通一切有关刀具的使用技巧,在切割有关肉体的东西时非常精确,不会失误
超凡能力方面,在开启灵视观察以太体时,与其他秘契者不同,除了器官的颜色,还可以看到黑色的灵性之线,那是对方身体除常规弱点外灵与肉最薄弱的地方,有效的攻击可以造成灵性的堵塞
可以通过暗示的方法一定程度的掌控自己的心智体,令自己的情绪迅速冷静,提高对疼痛的耐性
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秘途7,暗行者
力量,体力,反应速度,敏捷均得到了大幅度的加强,拥有出色的近身搏斗能力
灵性方面略微增强,仍处于此秘途秘契者的一般水准
感官方面发生异化,可以分辨出生物中的血液是否蕴含灵性,对血液味道的范围增加到50米
暗行,可以潜入阴影中与黑暗融为一体,在黑暗中,暗行者的任何动作都不会发出声音
精通多种杀人技巧,可以用灵性凝聚出漆黑之刃,消耗灵性决定武器整体大小,具有灵性阻塞,穿透效果,可以切开大部分的防御,与使用者脱离接触状态就会消散
可以完全掌控自己的心智体,可以短暂的进入一种绝对理性的状态,不为任何外在因素所困扰,心理层面上完全忽视疼痛等负面感官
木偶替身,通过自身的血液,配合毛发或指甲建立一个与自身有神秘学关系的木偶,可以替本体承受一次致命的伤害,木偶的材质包括树木,稻草,最多使用三次
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秘途6,渴血者
以前的各种能力得到提升
身体的恢复,自愈能力很强,除非是心脏或者大脑这样重要的部位受到致命伤害,否则其他部位的伤害不会危及性命
灵性方面略微增强,仍处于此阶段秘契者平均,或者说较低的水准
感官方面,在嗅觉味觉层次彻底异化,可以分辨不同个体血液的味道,并通过品尝,可以建立神秘学方面的联系,如果目标距离不超过十公里,渴血者将能根据本能的直觉找到对方
融入黑暗,消耗灵性,可以将身体融入黑暗,躲避大部分物理伤害,并且可以在不同阴影的之间进行跳跃
灵性凝聚的武器不在局限于漆黑之刃,仍有必须接触使用者的限制,根据使用者的想法自由凝聚实体,对怨灵或灵体化的生物依旧有效,穿透的属性得到进一步的增强,并且在对拥有血肉的个体造成伤害后会给对方施加沸血的状态,对方的伤口会一直产生类似被灼伤的痛感,血液如同滚烫的沸水般翻涌,如果不用灵性压制安抚,会逐渐扩散至全身,最后身体会如同膨胀的气球,整个爆开。
深红之眼,在使用能力时,瞳孔变为红色,可以调动别人体内的灵性之线,造成一定的灵性堵塞
疯狂之血,通过操作心智体牺牲一部分的理智让自己陷入半疯狂,这时身体会进入一种濒临失控的状态,此时灵与肉将达到自身所能承受的极限,秘契者的各种能力会大幅度增强,之后会进入一段时间的虚弱状态,如果没有及时脱离半疯状态,灵性消耗殆尽,会有极大概率失控,变为只知道杀戮的怪物。
木偶替身,可以使用的次数增加两次
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秘途5,吸血鬼(血法师)
生命层次上的改变,与人类完全不同,身体素质一定程度上增强,恢复,自愈能力质变,即使受到了致命伤,包括心脏被贯穿,腰斩,只要大脑没有被搅碎,就不会立刻死亡,通过吸食血液可以有效的抑制身体状况的恶化,并恢复一定的伤势。
灵性得到大幅度提升
寿命较长,普遍能活两百年以上
感官方面,即便没有流血,也能分辨出不同个体血液的味道
阴影跳跃的距离由二十米变为五十米,并且可以在人的影子之间完成跳跃
穿透进一步加强,可以切碎任何没有蕴含灵性的事物,被漆黑之刃割伤,不仅会对受伤者肉体施加沸血状态,还能对精神产生影响,大概率产生眩晕效果,小概率产生幻觉
诅咒,你可以用通过血液对目标实施诅咒
心灵洞察,深红之眼除去调动灵体黑线的能力外,直视深红之眼的人,将会把自身的心智体短暂的呈现出来,施术者可以进行粗浅精神的操控,让对方陷入某种极端情绪
血吻,你有两颗非常尖锐的牙齿,拥有等同于漆黑之刃的穿透效果,平时可以隐藏起来,使用时只需将灵性调动到牙齿,你可以通过牙齿或血之荆棘**对方的血液,灵性,如果吸取超过一定时间,被吸取者的灵魂,以及超凡特性都将被夺取并囚禁于一枚手指当中,血法师可以随机获得对方的一种能力,每次使用能力将损耗被囚者的灵魂,直至完全消散,会将对方的超凡特性析出,吸血鬼至多储存一位灵魂,超凡特性会累积疯狂,被囚者秘契秘途越高,负面效果越大。
血肉替身,木偶替身的材质不在局限于树枝,稻草编制的玩偶,吸血鬼可以通过给予,或者注射等方式,将血液留存在别人的体内,遭遇致命伤害时,可以通过血肉替身承受,并通过献祭的方式,给伤害者施加一个诅咒。
疯狂之血,可以通过给自己提前施加暗示,在濒临失控的边缘解除半疯状态。
木偶替身最多使用使用七次,血肉替身只能存在一具。
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接下来是‘侦探’,唔,说到这,赫尔曼办案差不多应该要回来了吧,做饭做饭,毕竟一次写太多,瑞秋看了也会觉得头晕。
嗯,还可以更仔细问问赫尔曼的‘侦探’秘途的能力,还有其他一些秘途,他应该了解的比我多些?
今天先写到这,明天,或者后天再继续给瑞秋整理,哎呀,忘记给花生准备晚餐了,还是先去外面的面包店问问格瑞纳女士,还有没有剩下一些面包边,先写到这里!