拉比丽斯大气的将骰子推到维丽特几人身前,示意由他们先开始。
“那么……谁先来?”
维丽特抱起骰子,转头询问怀特四人的意见,只不过怀特四人在经过短暂的眼神交流后,他们齐齐向伸手,冲维丽特做了一个请的姿势。
“公主请摇骰。”
四人朗声高喊,声音不是一般的齐。
“干嘛……”
维丽特抱着骰子被四人的操作整的十分无语,先不说这个梗是他们从哪学来的,光是被他们这么一喊维丽特就浑身起不存在的鸡皮疙瘩,这几个家伙一看就包藏祸心,谁知道他们在打什么注意。
“你们打什么算盘呢?”
维丽特虚着眼睛用眼神审问把自己推出去的四人。
“说什么呢,作为好男人本大爷还能害你吗。”
“余觉得万事应该老板优先。”
“本小姐相信母老虎你一定能给我们开个好头的。”
“鄙人相信老板的实力。”
怀特几人你一言我一语给维丽特哄的尾巴翘上了天,维丽特刚刚还满是戒备的态度瞬间如雨雪般化开。
“是这样吗?想不到你们竟然这么相信我,那我也不能辜负大家的期望,看我给大家开个好头。”
维丽特得意洋洋的晃晃脑袋,将手中的骰子向空中抛去,见维丽特成功上套,怀特四人相互肯定的点了点头。
前方不确定因素太多,先让手气最臭的上去探探路。
“走!”
空中的骰子落下在地上旋转了一会后,六点面朝上。
“六点,那就是走六格,一、二……六!让我看看有什么效果!”
维丽特迈开腿数着格子向前走去,最终在一个画有问号的格子上停下。
“事件格,发生的事件完全随机,效果有好有坏,来看看勇者你的运气如何吧!”
拉比丽斯大手一挥,一个巨大的白银转盘出现在棋盘旁边,上面标注着大大小小数十种事件,在维丽特期盼的眼神中,转盘转动起来,一番转动后转盘速度缓缓放慢,最终指针停留在一个区域。
【监狱,玩家被判有罪关入监狱暂停一回合。】
“异议!”
维丽特高声抗议但于事无补,一阵白光闪过,维丽特被关入场地外的铁笼中直至下个回合结束她都不能从里面出来。
“噗。”
怀特四人眼看着维丽特被关进铁笼强憋着不让自己笑出声来,但从他们憋的通红的脸来看,这还挺难的。
“内!救救我!我是良民啊我不能进监狱,就这样留下案底我的政审怎么办啊!铁饭碗要飞走了!”
维丽特不知是演戏还是认真的,她双手抓住铁笼的栏杆发出惨烈的哀嚎。
“好啦,老老实实呆到下回合结束吧,毕竟我们得遵守游戏规则不是?”
怀特笑嘻嘻的调侃关在铁笼里的维丽特毫无关心之意,他捡起地上的骰子打算当第二个摇骰的人,但这时拉比丽斯却将一张表格递到怀特眼前。
“这是什么?”
怀特诧异的接过表格。
“进监狱总得有个罪名不是吗,勇者方的罪名当然是由你们自己来判决喽,罪名写在这张表格上就好。”
拉比丽斯俏皮的向怀特眨眨眼,一副看热闹不嫌事大的模样。
这位城主你很会玩嘛!怀特拿着表格不怀好意的瞟了一眼维丽特的方向。
“怀特,你不会给你的心上人定些糟糕的罪名,对吧?”
维丽特在铁笼中瞪大眼睛可怜兮兮的向怀特卖萌,维丽特的表演一时真让怀特有了几分犹豫,好在卡莎雅及时从背后推了怀特一把,这才让怀特彻底陷入搞事的泥潭爬不出来。
“苦一苦明天的自己,快乐一下今天的自己。”
卡莎雅手搭在怀特肩上,嘴里吐出怀特经常挂在嘴边的话。
怀特陷入了沉默,怀特开始思考,怀特眼神变的坚定,卡莎雅的话让他充满决心!
怀特大手一挥,洋洋洒洒的写下维丽特的罪名,关押维丽特的铁笼上出现一个白板,上书——捡破烂污染室内卫生罪。
“我不准你说我拾的东西是破烂!死鸟!等我出去,我一定撕了你!”
维丽特看见白板上的罪名瞬间火气冲天,她用牙疯狂啃咬着铁笼,在知晓维丽特逆鳞这一方面怀特绝对算的上是权威专家。
“开始吧。”
怀特丢出骰子,骰子落地三点面朝上,怀特走到对应的格子是地产格,怀特选择花费点数买下该地块的所属权。
“承惠一万点!”
拉比丽斯高声宣布,怀特的点数减去一万点,他脚下的方格被标上雪鸮图案,在怀特之后人偶旅团的其他成员分别摇骰。
金舞两点走到奖金格,直接获得两万五千点。
卡莎雅跟维丽特一样摇到六点走到事件格,不过她运气不错,获得了一张道具卡。
温德华四点走到怀特前面的地产格,他同样花钱买下地产。
接下来是白银城方面摇骰,拉比丽斯摇到五点,拿下第一赛段的最后一格地产格,阿里安斯跟金舞一样摇到两点获得奖金,阿里亚斯运气不好摇到四点走到怀特的地产格上被迫给怀特缴纳了两千五百点的过路费。
来到下一回合,由于维丽特被暂停了所以骰子直接来到怀特手中,怀特丢出四点再次走到一格地产格上,怀特花费点数再度拿下地产格,由于怀特拿下的地产格恰好在关押维丽特的铁笼旁边,所以怀特友好的对维丽特进行了探视。
“你这是什么装扮?”
维丽特头戴一顶由白纸圈成的圆锥形高帽,上书“草民无罪”四个大字,小脸苦兮兮的跪坐在铁笼中,怀特光是看都感觉到有一股浓重的冤屈要从铁笼中溢出来。
“你别管,这是老一辈打法。”
维丽特把头别过去似乎不是很想搭理怀特,见维丽特这幅表现怀特一时也是玩心大起。
“嘬嘬嘬。”
怀特向铁笼中的维丽特伸出手。
维丽特:(⊙ˍ⊙)?→凸(艹皿艹 )#
“你就这么把你未来所有的好日子赌上了?”
维丽特盯着铁笼外的怀特目露不善。
“本大爷知道从白银城出去后一定没好日子过了,所以在我死之前,让本大爷疯一次吧!来,小猫咪!让本大爷摸摸!”
怀特伸手穿过铁笼就向维丽特脸揉去。
“匹夫!你以为死一次就能结束一切嘛?!尔敢!唔……!”
面对怀特伸过来的手维丽特张口便咬,但一股强烈的眩晕感却突然冲击维丽特的脑袋,让她身形不稳趴倒在地。
“喂,小维!你没事吧!”
怀特察觉到维丽特状态不对,赶忙凑上前去用手握住维丽特的胳膊检查她的情况,而对于怀特的呼唤维丽特没有反应,她愣愣的盯着白银城的地板。
她脑海中的记忆迷雾消散了一块。
记忆中,维丽特身着黑金色宫廷长裙头戴一顶由菱形暗黑晶体构成的黑石王冠,她表情淡漠的站在一把巨大的黄金王座前,黄金王座向外伸出无数数据线,维丽特将数据线一条条插在自己身上,而在她不远处是被金色锁链捆缚住前进不得的萨兰。
“死丫头!你给我停下!整个诺亚世界的数据流会把你那残破的灵魂撕碎的!我们没必要去赌,一定还有别的办法!”
“该死,你那残留不多的情感剩点什么不好非得剩下犟和疯,我当时也是脑子抽了,竟真的把大哥的权柄转交给你,总之你快给我滚下来!”
萨兰试图摆脱身上的金色锁链去阻止维丽特,但这些金色锁链是普兰尼德权柄的具象化,纵使萨兰动用毁灭神权柄一时也难以挣脱。
“父亲,我们已经推演了无数遍,必须有人坐上王座去开启新的纪元,我只是一个流落在外的孤魂野鬼,没人比我更适合这个位子。”
维丽特面无表情的坐在黄金王座上,身体上插满了密密麻麻的数据线,她手中握着最后也是最为粗壮的一根数据线。
“求你了,丫头,下来吧……那个位子应该由我来坐的,你没有必要……”
萨兰低下头浑身颤抖。
“父亲啊,抬起头吧。”
维丽特毫无起伏和情感的声音响起,萨兰抬起头来,只见维丽特用手扯起自己的嘴角向萨兰露出一个生硬的笑容。
“祈祷吧,父亲。”
“愿我们能在新纪元再度相见,我也想……看看那个新生的世界啊……”
维丽特抬手将最后的数据线刺入自己后颈的脊柱中,记忆就此中断。
毁灭神域中,坐在铁王座上陷入沉睡的萨兰像是感应到什么似的猛地睁开眼睛,祂抬首望向天空身形佝偻下去几分,口中喃喃自语。
“丫头啊……希望我们当年的推演是正确的……”
“维丽特!维丽特!”
怀特急切的呼唤终于将维丽特从记忆的冲击中唤回,回过神来的维丽特趴在地上大口大口的喘息着,她抬头对上怀特满是焦急和担忧的眼睛。
“你怎么回事,突然这么大反应?”
维丽特的反常显然让怀特十分在意。
“呼——没什么,想起一些事来罢了。”
维丽特深吸一口气脸色重新恢复平静。
“你过去的事?”
人偶旅团的成员都知道维丽特被封存了一部分记忆,只不过怀特没想到维丽特被封存的记忆会突然在这里解封。
“只有很少一部分,这些事等回家再说,先通关白银城吧。”
维丽特拍拍怀特的手背让他不要将这件事挂念在心上。
“既然你都这么说了,那好吧。”
怀特站起身来,维丽特见怀特离开也直起腰端坐在地上,但突然间怀特以迅雷不及掩耳之势转身弯腰狠狠掐了下维丽特的脸。
“匹夫!你等我出去着!你完蛋了!”
维丽特双手抓住铁笼,冲笼外的怀特呲牙咧嘴。
“看来是真恢复精神了。”
确认维丽特没有事后,怀特盘腿坐在铁笼外逗弄起笼中维丽特来。
十轮过后,参与游戏的众人基本围着棋盘走了一圈。
基于是第一圈的原因,参与游戏的众人都比较老实,获得的道具卡基本都攒在手里没有使用,全都一心一意的忙于购买地产运营发展,除了维丽特和怀特。
出狱后的维丽特对怀特穷追猛打,获得的什么炸弹、静止、路障一类的道具卡统统都招呼在了怀特头上,攻击烈度让对面的白银城都直呼残忍,自知理亏且还想出去有好日子过的怀特只得默默承受维丽特的攻击不敢还手艰难发育着。
第一圈过后众人也逐渐摸明白了白银城大富翁的玩法。
场上棋盘格子共分为地产格、事件格、奖金格、商店、银行五种,其中商店可以用来购买各种道具卡,银行存取点数可以获得利息,存的本金越多拖的回合越久获得的利息也就越多,但存在银行的点数只能在走到银行格时才能提取,事件格则是提供各种随机buff。
地产格有四种发展方式,每种发展方式划分为三级,也是众人接下来运营的关键所在,分别为饭馆、酒店、赌场、典当行。
饭馆比较均衡,升级花费的点数和收取的过路费都比较正常,算是中规中矩。
酒店则属于投资大收益大的那种,越往后升级所需要的点数越多,但收取的过路费也极其高昂,过一次就要大出血。
赌场是纯粹的运气游戏,经过赌场所收取的过路费由赌场轮盘决定,随着赌场升级,轮盘上高收费金额的占比会越来越多,升到最高级轮盘上甚至会出现直接破产的格子,但不收取过路费和低收费金额格子会始终在轮盘上不会消失,属于是同时吃运气和后期运营的发展方式。
典当行则比较特殊,收取的过路费不是点数而是道具卡,等级越高收取的道具卡越多最多为三张,若玩家不想缴纳道具卡或没有道具卡,则需向典当行缴纳当前阶段场上收取过路费最高房产两倍的过路费,典当行本身不设点数过路费且升级金额极高。
而在整个游戏中有一个至关重要的功能,那便是领地争夺。
地产所有玩家选择好当前地产发展方向后,来到此地产的其他玩家可以选择支付过路费也可以选择发起领地争夺,地产所有玩家与发起挑战的玩家进行决斗,若是地产所有玩家胜利则发起挑战玩家须向地产所有玩家支付当前所持点数的一半,若是发起挑战玩家获胜则该玩家获得地产且向原地产所有玩家索取该地产在当前阶段所获得的所有收益,可以说运用得当一次便可掌控整个游戏的胜负。
虽然人偶旅团有五个人白银城只有三个人,但游戏本身更偏向于个人运营且道具卡直接作用于方格敌我不分,所以人数优势并不明显。
参与游戏的众人在走完第一圈后,眼神逐渐变的锋利,大有一绝胜负的念头。
那么,让厮杀正式开始吧!