建议第二卷结束再食用。

截至第二卷结束,灵犀是一转(第一阶段转职),所以这里也是基于一转这个前提来阐述设定的。

而灵犀想要学习技能,也是直接通过系统内置技能树去学习,一般不会再去职业大厅点技能。

部分技能是可以升级的,但这里就不列举几级,看现状就行,一些比较基础的技能也不去罗列了。

关于主动技能的技能冷却,这里很难一个个描述,毕竟看文的时候也不会去计时间。大致理解成技能数值越强,冷却越长就行。

一个角色的技能大致分为两类:主动技能和被动技能,而主动技能又能分成五个类别:伤害类,妨害类,强化类,回复类,探索类。

分类不一定死板,非伤害类不一定就无法造成伤害。

【起源:不义之刃】被动技能:

·【偷师学艺】

获得十个额外的技能栏位,玩家可以在其中任意填放其他职业一转前的专属技能,觉醒技最多放一个,使用需要装备对应武器。(副本中无法更换,且至少每8小时才能更换一轮)

玩家可以使用其他职业的专属技能(即使没有将其放置在额外技能栏),但仅有一定概率成功。

·【刃之知慧】

从高处坠落时受到的伤害降低,移动时产生的脚步声降低。

有一定几率在被控制时(如眩晕、定身)自动解除该效果。有较长的内置冷却时间。

·【刃之看破】

能够侦测到一定范围内处于潜行状态的敌人。

·【追寻珍宝】(游荡者类别的通用被动,但以下的包括本条都会在一定基础上进行增强)

自身掉宝率提升10%

(关于掉宝率:用以提升战斗结束后敌人掉落更好物品的概率。)

·【弱点看破】(游荡者类别的通用被动)

从背后攻击敌人时,暴击几率提升。

·【奇袭】(游荡者类别的通用被动)

在进入战斗后3秒内的攻击,获得10%的伤害增幅。在敌人未察觉的情况下发起攻击,将会获得额外的连击计数。

·【短刃精通】(游荡者类别的通用被动)

精通使用短剑、匕首等短刃类别武器。(短棍也算)(如果没有对应精通,武器拿在手里就无法灵活使用,呼出来相当于一个道具。)

·【二刀流】

可以同时装备主副手武器。(装备上才能让精通生效,普通人随手拿两个鸡腿还是做得到的。)

·【预兆】

显示即将到来攻击的攻击范围。显示当前目标释放技能的详细信息。(如果有解除条件,也会显示出来)

【起源:不义之刃】强化类主动技能:

·【熟练度掌握】

学习其他玩家对武器的使用方式,获得对应武器的精通。(持续时间8小时,最多同时掌握三种额外的武器精通)

·【希望誓言】

自身获得三层「希望誓言」,受到伤害时失去一层。

「希望誓言」效果:

攻击力提升,伤害上限提升,暴击率提升(溢出的暴击率将转化为攻击力),获得自属性追击。(中量)

·【不义盟约】

对友方单位施加「不义盟约」的强化状态。

「不义盟约」效果:

受到的伤害转化为有利属性伤害(友军为土,则转为水),获得最大生命值15%的临时生命值,获得一次弱体免疫。

每秒受到最大生命值1%的无属性伤害。

战斗不能时,将此状态转移给释术者。

·【潜行】(游荡者通用)

进入潜行状态,大幅降低被敌人发现的几率,但移动速度会降低。在潜行状态下发起的第一次攻击会造成额外伤害。受到伤害或进行某些互动会解除潜行。

·【疾走】(通用)

持续提升移动速度。(开启会持续消耗魔力值)

·【轻灵之靴】(游荡者通用)

增强跳跃能力。

·【瞬步】(游荡者通用)

瞬间移动至5米内的指定地点。

·【餐前酒】(游荡者通用)

获得弱点属性追击(中量)。

·【追讨】(游荡者通用)

对目标施加「追讨」标记,攻击命中时将消耗该标记,本次攻击的攻击力超大幅度提升(这里是攻击力提升,不是伤害提升,而且只提升一次攻击,实际上会稀释很多。)

伤害类:

·【逢魔凶刃】(近身技)

在瞬息之间发动四次斩击,每次攻击造成少量,并施加以下弱体:

攻击力DOWN(累计)(最大40%)

防御力DOWN(累计)(最大40%)

·【心月刃】(带点弧度的强化版瞬影闪)

瞬间向指定方向冲刺,对路径上命中的目标发动一次闪击,造成大量伤害。

心月刃命中后,可追加连闪,额外位移一段距离并造成中量伤害。

·【流光刹那】(AOE,中近距离攻击)

舞动兵刃,向前方发出四道不断扩大的半环形剑光,每次攻击造成少量伤害。

·【剑刃锐流】(浮空技)

将兵刃向上猛力撩斩,挥出一道急速升腾的剑气风暴。该风暴将对流径上的所有敌人进行最多18次切割,每段攻击造成极少量伤害。

·【翔击】(浮空技)

第一段·升空:发动一次强劲的上挑斩击,对前方敌人造成造成少量伤害,并将自身与命中的目标一同带离地面。

第二段·旋刃(可追加):于空中令兵刃在掌中急速回旋,对周围的敌人发动至多6次高速切割,每次切割造成极少量伤害。

在旋刃过程中,施法者身形会持续向上抬升,成功命中敌人可提升抬升高度。

(柔技,可打断其他技能)

·【疾空连踏】(鹰踏强化版)

在空中发动,向斜下方的目标急速突进。

连踏阶段:首次命中后,可连续发动至多5次追加突进,每次对目标造成极少量伤害。

再次释放,从当前位置坠击地面,对落点中心范围内敌人造成中量伤害。

·【旋舞斩】

可至多3次释放,向前方猛力回旋劈斩,造成少量伤害。

(柔技,可打断其他技能)

·【乱空杀】(空战技,AOE)(长冷却)

在空中发动,身体化作残光对目标进行5段冲刺,每次攻击造成中量伤害。

·【生死有常·残杀】

闪身到目标区域,以自身为中心挥出4道刃光,造成中量伤害。刃光将在目标身上打下标记,引爆后造成大量伤害。

·【皇室飞刃】(游荡者通用)

召唤两柄长剑对目标进行攻击。

·【瞬影闪】(游荡者通用)

向前方冲刺,对目标造成伤害。

·【鹰踏】(游荡者通用)

在空中发动,踏击目标并使自身再次抬升。

·【背刺】(游荡者通用)

必须在目标身后发动。对敌人造成的伤害暴击率大幅提升。

·【投掷】(通用)

向远处目标投掷武器或手中其他物品。

·【幸运一击】(游荡者通用)

对目标造成伤害,一定概率造成额外伤害。

·【致命一击】(游荡者通用)

消耗所有连击点,对目标发动致命一击。

·【弱点打击】(游荡者通用)

进行一次穿透性打击,本次攻击无视目标25%防御力。

·【银光坠落】(通用)

在空中发动,刀刃向下坠向目标地点,对途径所有目标造成伤害。(其实就是下落攻击)

妨害类:

·【黑雾】(游荡者通用)

在目标位置制造一团持续少量时间的浓郁黑雾。进入雾区的敌人视野将受到极大限制。

·【惨雾】(游荡者通用)

在指定区域创造一片毒雾,使身处雾中的敌人攻击力下降,防御力下降。

探索类

·【窃宝之手】

对目标使用,有概率随即获得对方背包中的一件未锁定道具。

·【万事皆通】

只需一根铁丝就能撬开带锁孔的锁。

·【猫足】(游荡者通用)

消除脚步声

·【二段跳】(通用)

在空中进行第二次跳跃。

·【灵巧动作】(游荡者通用)

取消一次技能的施法前摇或后摇。(取消前摇大部分技能就是直接中断)

·【伪装者】(游荡者通用)

可以一定程度改变自身外貌,该效果仅对NPC生效。

·【盗听术】(游荡者通用)

强化听觉,可以穿透薄墙。

·【千里眼】(游荡者通用)

强化视觉,对陷阱和敌人的洞察力加强。

·【梁上君子】(游荡者通用)

攀爬速度和攀爬力提升,处于屋檐,房梁等特殊地势时敏捷提升。

·【过去视】(游荡者通用,灵犀的过去视会强很多)

穿透时间迷雾,窥见附着于物品之上或残存于特定场景中的过往片段。使用者能够感知到目标在过去某一时刻所经历的关键事件或残留的情感印记,目睹曾经发生的景象。

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