那下面的数字不是已经见惯了的“50”。
确实刷新了,然而最新的好感度,却让三浦小春有些不知是该高兴还是困惑。
【45】
清楚的两个数字,显示在原先是“50”的那个位置。
“......”
三浦小春揉了揉眼睛,又凑近了些更仔细看。
确实是45。
——这是下降了吧......
只要数字的含义还是数字本身、只要50还是大于45。
三浦小春心头一热。
那个顽固的数字......在一开始让她因不再上升而感到庆幸、在之后又让她因不会下降而感到挫败的数字。
——真的下降了!
虽然只是和总数比起来微不足道的5点,但它真真切切地发生了变化!
“......真的......下降了......!”
三浦小春喃喃自语道,语气里难以掩饰的兴奋。
一股难以言喻的喜悦在此刻席卷了她的全身。
那感觉就像在无光的隧道中漫无目的着前进许久以后,终于看到了一丝尽头的光亮。
自己的努力没有白费!
三浦小春捏紧了拳头。
为了神崎苍所做的一切,那些尴尬的社死瞬间,被近藤遥针对的日子......
都是有意义的!
——神崎苍对近藤遥的好感度降低啦!
这样一来,他进入近藤遥个人线路的可能性也确实降低了——这就是自己存活的保证!
“太好了......太好了!”
三浦小春忍不住笑了起来,一开始只是无声地咧开嘴,后来干脆笑出了声。
少女感觉连日以来那些压在心头的阴霾,此刻都被这个数字散发的莹莹光亮驱散得一干二净。
只不过,在这一片时间都没有流动的区域里,少女清脆的笑声倒是显得格外突兀。
——似乎连系统也是这么想的。
这份喜悦没有被允许持续太久时间。
然而,她的喜悦并没有持续太久。
......就在三浦小春最开心、最放松的时刻,前方半空漂浮着的显示屏上,浮现出了新的文字。
【未防止到时候被反过来指责为什么没有提前告知O.O】
【我判断有将如下情报转告的必要。】
“......什么?”
那些话语传来的时候,三浦小春的笑容才僵在了脸上。
她倒是真的得意忘形了......
系统之前检查好感度界面的时候就说了“一个好消息、一个坏消息”。
坏消息多半就是好感度界面的数据很久没更新了......这在情报上是滞后——如果自己运气不好,好感度并不是下降而是悄然上升了;
那对自己的生存来说,“超出计划以外的好感变化”,也是相当大的危机。
只是,幸好现在看起来,神崎苍对近藤遥的好感度是下降了。
这也是系统所说的好消息吧。
......但是怎么感觉,系统接下来要说的话,是会让自己很不安的内容呢。
三浦小春眯着眼。
——事实证明她的预感是对的。
【进入个人线剧情的判定方式是——用你能简单理解的话来说,是某些关键选择支的选择内容。】
【即使现在神崎苍对近藤遥的好感度降到20,只要还可以触发那个“关键选择支”。】
【在神崎苍进行了正确的选择以后,好感度依然会上升到很夸张的地步的。】
【再迈一步就进线......说的就是这种情况了U.U】
“......”
——不,确实是这样的。
三浦小春在最初的愕然之后,意外顺利地接受了系统的说法。
......事实上这就是部分文字恋爱冒险游戏的设计。
攻略系统和好感度累计的设计方式......不同游戏各有不同。
有些游戏会设计为......主人公在许多选择支通过进行与女主角有关的选择来积累好感度、在共通线的某个综合剧情——譬如学园祭之类结束以后,再结算女主角们的好感度、决定主人公可以进入哪条个人线。
......这些通常是古早的系统、为了增加代入感与沉浸感,“尽可能仿造真实恋爱”为目的打造出来的攻略系统——
比较典型的就是lovely*cation中在大地图购买道具、来增加主人公数值、从而积累不同限制条件的女主角们的好感度,并最终决定是否达成攻略条件、从而进线的攻略模式。
而另外一些游戏会设计为“仅仅通过几个关键选择中选择同一女主角的次数”来判断主人公会进入哪一条个人线。
这就是比较近代的作品,为了尽可能突出剧情中的恋爱剧情、而减少了攻略系统的复杂性所导致的产物。
甚至会有些作品将进入个人线的判断依据仅仅系在“一个”选择支上......通常便是共通线的结尾、或者甚至游戏的一开始。
某些主打剧情的线性流程游戏,也会为不同女主角们设计这样的关键选择......无论玩家是想要就此进入这条个人线、还是朝着接下来的剧情继续发展,都可以很明确地知晓自己的选择导向的答案,减少了无谓的思考和攻略过程。
这种模式的典型则是脏翅膀的尤斯缇娅。
......三浦小春如今身处的游戏世界、《璀璨熠熠!星辉学园恋爱物语》,则是既可以通过累计好感度进入个人线、也可以通过关键选择支进入个人线的。
因为它既强调了“真实的恋爱体验”、同时还是线性流程的剧情发展......
少女理解了系统的说法,心间那股喜悦也悄然间消散无形。
【不管现在多少,在运动会之后都会上升到很夸张的地步的。】
与其说是泼了一盆冷水,不如说是让三浦小春意识到被她有意识忽略的事情。
她不知不觉间便觉得,只要可以降低神崎苍和近藤遥的好感度就可以了。
但确实如系统所说。
......现在真正的关键,反倒是运动会了。
而且,要在目前这些“错误”都被修整的情况下,自己来重新努力。
......如果之前的努力真的全都变成无用功,三浦小春必然会感到灰心。
但好在,按照系统的说法,修正错误也不需要将一切都清零重置——自己和神崎苍已经建立的联结,不需要再从零开始。
否则绝对会不甘心。
......然后,正是因为这假想的不甘心。
一股强烈的情绪从三浦小春心底涌了上来。
“......运动会。”
“我记得运动会的时候,神崎苍有一个关于近藤遥的选择支......”
“只要我阻止他到时候选择近藤遥那边,是不是就能算作彻底断绝神崎苍进入近藤遥个人线的可能了?”
“当然,是在我同时控制了他和近藤遥好感度不过高的前提下。”
【O.O......】
【正确。】
系统只是粗略排查,便给了三浦小春一个肯定的答复。
“......这样啊,那就好。”
少女的脑中浮现出游戏里的画面。
操场......红白对抗......加油声......
记忆中的剧情按着时间顺序从运动会的开始走向结束......
然后,一个模糊的画面在三浦小春的回忆里渐渐清晰起来。
三浦小春微微睁大眼睛,手不自觉地轻捻颔下。
“.......那之后是什么来着?”
关键的部分,她终究还是没想起来。