……如果我没有从棺冢里面仰卧起坐这话说出来应该还挺有张力的,但就算不考虑虚构层的强度补正,光是没有任何资源被强行带入P3阶段这个情况就注定了缇耶菈得先立正挨打了。
不过至少你游的EX条不会因为死亡清空,重生惩罚就只有全身BUFF被清空这一条。相反因为受击也会有EX槽的增长,所以只要不是被瞬间灭队就这么多挨揍甚至还称得上好事,而且未来有些副本的轴还需要刻意挨揍来实现。
“(不过没有人会喜欢主动挨揍去输出吧。)”
「“那不是废话吗,居然又想让我来脸接那种伤害……”」
可能是有点太欺负这孩子遭天谴了,我这次不仅没能交接成功手柄还丢失了控制权……不过刚刚那种能瞬间把人送进棺塚里面的伤害倒是已经感受不到疼痛了。
“果然不可能这么快结束啊,但是也好,因为这样我就可以把你反复上市了!!!”
「“那你还得多练啊,杂鱼小老妹~”」
奈特梅尔的机械触手躲避起来并不是什么难事,相较于刚刚那种完全不讲道理的无差别炮击,能留给我躲避乃至反击的空挡只多不少。
只是我的剑甚至都没办法扎进那些触手链接处的缝隙……这下倒也是不难理解其他人为什么一直在强调拿奈特梅尔半点办法都没有是个什么情况了。
「“不过杂鱼妹妹唯独耐揍这点值得夸赞呢,不过也对,如果连沙包都当不好那才是真的超鶸的。” 」
“……总算明白作为你的敌人会是一件多么让人窝火的事情了,可别让我找到机会撕烂你的嘴!”
我去奈特梅尔好像彻底怒了……但愿玩家在玩的时候不会出现一些奇奇怪怪的台词内容,如果有问题那全部都是是枫忆小姐的责任。
想必缇耶拉的版本就不会有这种问题吧,一定是吧!
{奈特梅尔:“你就是用这种欲擒故纵的方式勾走了前辈和玩具的吧。”
缇耶拉:“我明明什么都还没说……”
奈特梅尔:“佯装无辜的狐狸精,可别让我找到机会扒了你的皮做成皮草!”
*事后让[神明]展示另一种可能性的时候发现这个女人确实是无法沟通的存在*}
“(既然枫忆已经上手了趁这个机会好好回忆下这次售后本的售后是什么内容吧,哪怕是魔改版本也必然不会缺了这种属性。)”
一切的商业行为都是为了逐利,游戏当然也不例外,而《世界物语》的经营方式自然是最朴实无华的氪金抽卡,而为了让玩家乖乖的上供钱包氪给心爱的卡池角色,情绪价值这块必须拉到满中满的水平。
而这自然要包括售后服务,也就是所谓的定制副本。
光彩的摩天楼,同期卡池是《世界物语》第一个公认的人权角色“自由的弹丸-科尔忒”。
官方简介是“以[猛击]作为攻击手段射穿了夜之城虚假夜空的英雄”,她的卖点自然是[猛击],但在当时最幽默的一点是速刷永夜女王的配队是技伤队,而且是跨属性值班。
火队实在是太imba了!于是后来狠狠还债了……这自然是后话,所以这次的最优解其实是技伤吗?
“(不,首先否决掉这种可能性吧,实测下来的这种装甲硬度哪怕是重视一击火力的技伤角色也要摇头。)”
恐怕至少得是卡提雅那样的火力才有可能凿开一个缺口……话说明明一周年时间都还没到,怎么卡提雅小姐在我眼里都已经追不上数值膨胀变成战力单位了?我遇见的Boss敌人是不是都太离谱了一点?
“(答案怎么想都只应该是一开始的那一项,也就是[猛击]售后才对吧。)”
早期的数值设计确实会因为不严谨或者不够定制给人偷鸡成功,那么我现在要面对“严谨”的定制Boss反而只能用正攻的方法来解决。
倒也符合末期副本的设计,但如果确实采用了末期设计那这个特供的奈特梅尔就是一个超低容错的长线副本,光是从这个定义理解就能让人头大了。
“所以我最后再确认一次,指挥是要交给我来做吗?”有时候我觉得我们的默契可能远比想象中的好,哪怕现在身体的主导权是枫忆我若想发表意见也是能做到无缝衔接上的。
“那当然,和你搭档的时候我都感觉要长出脑子来了!”“那当然,缇耶拉妈妈可是万能的!”“是的,缇耶拉妈妈是万能的。”“主公的意见便是在下的意见。”“就算我不同意也会少数服从多数的吧,机会难得让我见识一下你到底有什么过人之处吧。”“哪怕知道内幕也只会惊叹,这里最靠谱的人可能真的是纸面上最弱小的你。”
“我的角色属性是不是还在增加……罢了,总之尼亚姐姐你先将队伍配置中的队长交给科尔忒……”
“欸——明明我这个团长才应该作为队长的吧,噗——噗——叛逆期的女儿坏坏!”“原来如此,是叛逆期。”“嘛……你完全可以不用照顾我的心情哦,搭档?”“清君侧?”“团队默契也是可以一瞬间分崩离析的东西吗?!”“靠谱的人也不见得管得住神人团队吗……”
“你们原来是马戏团吗?”
一定要忍住,居然还被敌人给安慰了,还是被那个奈特梅尔?
“那包是不能忍的吧,我绝对不要成为那个被迫害还要负责吐槽其他笨蛋的倒霉蛋啊!!!”
*不知为何视线忽然有一阵变成了雪花屏幕*
“总之尼亚姐姐你先将队伍配置中的队长交给科尔忒吧。”
“已老实,哦。”“绝对不能惹缇耶拉妈妈生气。”“……我尽力吧。”“兴许该另寻明主了。”“相当不错的参考啊。”“嗯,靠谱,靠谱。”
“你们果然是马戏团吧?”
随你怎么说吧,能硬控住你这个Boss为我们争取到了重新部署的时间已经是缇耶菈的完全胜利了哦,还是那个奈特梅尔!
“科尔忒姐姐你应该还不太了解各个世界魔力板提供的一些额外增幅……”
“这种事情就直接在实战中慢慢说明吧,战斗要开始加速了!”
“是啊,你们就再快一点吧,要知道DaN公司社长的时间可是要以兆为单位来计算价值的啊!!!”
气氛完全不一样了?只是一眨眼的功夫科尔忒就和奈特梅尔又一次激斗在了一起,但这一轮的交锋别说提供援助,我们这些人想要看清楚她们之间的战斗都变得十分困难。
当然仍在源源不断袭向我们的机械触手也说明战斗并不是真正变成了她们的二人世界,但换句话讲就算是处于她们那般高强度的死斗当中,奈特梅尔依旧有余力来应付我们这些局外人士。
“说说你的计划吧,我想缇耶拉你应该不会那么随意的就弹劾我这个团长大人!”
“尼亚姐姐你就这么在意队长位吗……总之尼亚姐姐你最好先看看科尔忒魔力板上面写了些什么,如果想要修正那个别扭的家伙最好不要放过任何一丝的有利因素。还有史黛拉姐姐,你再试着一次用你的‘起源技能’攻击奈特梅尔看看,我有点东西想最后再确认一次。”
“我看看……好吧我酸了,为什么会有人的魔力板加成会是作为队长角色的情况下还有额外加成的啊,这种人断不可留啊!!!”“明白了,现在的话应该马上就能准备好。”
其他人倒是相当默契的和史黛拉一同行动起来了,除了我们大吵大闹的团长大人还在和我辩经……无视她吧!
总而言之,事实上我和阿尔贝老哥也曾讨论过魔力板使用上的这个漏洞,得到的结论毫不意外——位于公会里面最顶尖的队伍几乎都将魔力板提供的力量运用到了极致,自然也就没有人会特别在意队长这个身份,完全是看谁作为队长能拥有最高的加成。
而说回正题,科尔忒的魔力板……我们换更直白的说法吧,科尔忒的被动技能里面确实存在必须要作为队长角色时才会生效的部分。
看似多样实则糟粕的设计,设计师未来还设计过几个有着类似技能的角色,不过因为绑死队长位反而根本没办法组出一个像样的盘子,所以再往后就再也没出现过类似的角色了。
只是第一个推出的科尔忒是个十足的异类,可以说人权角色的脚填数值很大程度上避免了这种结果……当然因为我们现在这个六人队伍是自动组队组出来的,所以对组盘大佬而言只是蚊子腿的数值提升放在我们这个队伍里面都是绝对不能视而不见的存在。
当然仅仅如此还远远不够,毕竟对方可是“售后本”啊!
“[贯穿星空]……不行,果然做不到,太不讲理了。”轰出了最强一击的史黛拉见自己的攻击毫无效果后,有些垂头丧气的回到了我们身边。
“如果我所料不错的话应当是用了某种专门针对‘命定技能’乃至‘起源技能’的技术吧,就和公会里面记录过的一些魔物一样。”
“怎么可能,这应该是非常稀有的魔物才具备的能力吧?!”出人意料的莱卡居然是反应最大的,“倚靠技术复现出这种能力?就只是技术?”
“卡冈图亚的技术你又不是没见过,能和它不分伯仲的夜之城会拿出这种东西也不奇怪吧?”
虽然这可能真的不能拿单纯的夜之城科技天下第一来解释……用游戏里面的术语来讲就是“技伤盾”设计,无能策划专门用来阻止玩家自由配队的可恨机制……咳咳,话说的绝对了一点,不过这种设计必然会导致一些角色完全不能使用,也是我最害怕在实际中遇见的情况之一。
但是能看到史黛拉气鼓鼓的小表情就是死也值回票价了,所以依旧是赚到了。
“居然真的有能做到这种事情的世界吗,如果当时有这种技术的话哪怕是那个克里萨尔……”
“原来还有这么恶心的魔物吗,缇耶拉妈妈你以后一定要帮我把这种委托剔除出去。”
“都说了我也不是妈妈角色……不过这类魔物通常会存在一种甚至多种本不应该存在的弱点,正所谓是[神明]给你开了一扇窗就会给你焊上一道门一样。”
“原来如此,如果再加上不受我的瘴气影响的话,恐怕她所具备的弱点会更致命。”
“那个的话……嗯,应该是吧?”
差点就对冥冥脱口而出你那个情况是后期Boss乃至小怪的身份证明是个怪就有,但顺着她的思路往下说明应该也能更好的让其他人理解。
“所以在那之前你们还尝试过哪些攻击方式了?”
虽然不出意外这次的特攻弱点应该就是[猛击],但我们的队伍里面几乎凑齐了所有出现过的特攻形式,神秘的自动配队意外的能帮我筛选掉所有的错误答案还挺让人意外的。
“拳头咯。”“除了‘命定技能’就只有……戳?”“那么在下就是斩了。”
看来确实不是特定武器种的抗性或是属性抗性,排除掉所有可能性后不得不说这次的Boss确实很纯良。
“很好那么答案确实就是那一个了,科尔忒,直接使用[猛击]吧!”
“[猛击]对吧,明……那是什么意思?”
“什么意思?就是说……等一下,尼亚姐姐,我们是不是从来没用过[猛击]来着?”
“嗯?应该是吧,说实话我也不太清楚小缇耶拉你在说什么东西呢。”
“啧……科尔忒你坚持住,我们现在要查阅一下魔力板的使用说明了!”
“gogogo……nononono!!!!”
“你们的马戏表演原来还没结束吗?”
的确是完全找不到可以反驳的点了。
……
“居然还有这么唯心的事情吗,不过我挺喜欢这种浪漫的,‘星界穿刺II’!”
“原来有这种致命性的缺陷,作为感谢我会考虑将你们的讣告一并纳入感谢名单的。”
事情说复杂也复杂说简单也简单,复杂的是[猛击]的力量的确不是游戏里面那样轻而易举就能击打出来的,公会的手册里面甚至还提到过很多资深的冒险者队伍也不擅长使用这种力量。
既需要队伍中有足够的[猛击]加成也需要队友之间有足够的默契,想要将所有人的战意(连击数)凝聚成实体轰出绝非什么易事,只有一些最顶尖的队伍能够将这种独特的力量化为己用……直到库鲁塞德的魔力板横空出世。
有它的辅助就能轻易复现这种极为高深的技巧,也是库鲁塞德一个本应只是无数世界中一个籍籍无名的小国意外拥有超然地位的立身之本之一,才能让本地居民说出库鲁塞德的黑科技值得信赖天下第一这般话来,当然说到底全都为了弥补游戏性和背景设定之间存在的硬伤型漏洞倒也不是不能理解。
不过说简单的原因也不只是因为这个,更多的还是因为“我”是三线程有余力去研究明白这玩意到底是怎么用的,以及还有莱卡这位几乎全能的勇者存在。
“不得不说魔力板真的很方便啊,当初我们的队伍被大贤者诓着苦练了一个月的[猛击],回头就被告知有魔力板这种东西可以辅助。”莱卡苦笑道,“尤其是看着科尔忒小姐这样第一次使用都能打的这么漂亮,还真有点五味杂陈……”
“我懂的,所以你们把那个什么劳什子大贤者细细剁成臊子了吗?”尼亚调侃道。
“不,再怎么说也是重要的同伴吧,又不是魔王那边派来的内鬼。”话虽然说的相当漂亮,但莱卡的语气愈发的没有自信,好像还小声嘀咕了一句“当时没揍他一顿真是便宜他了”。
而有人看海有人被爱,自然有人加班到过劳……
「“弄清楚了就行,说真的奈特梅尔的攻击完全是在着重照顾我一个人吧?!”」
“完全能想象的出来,接下来还是交给我吧。”『“虽然不难想象会有这种情况,但果然是无法理解奈特梅尔小姐那种没由来的敌意是什么呢。”』
枫忆能完美处理好这种级别的战斗倒是有些出乎我的意料,尤其是还被重点关照的时候,事实上刚刚都已经出现过好几次奈特梅尔的攻击连希卡利都来不及援护的情况,但确实都被枫忆用相当精妙的身法扭开了,让我切实理解到了那种“随便扭扭就能躲”的抽象范畴。
虽然很想就想把事情甩给她处理了,但因为她一直嚷嚷「“看到这个操作没有?你们就学吧!”」「“都是细节,这里至少有三位数的博弈。”」「“要死要死要死。”」「“嘻嘻,我装的。”」比以往任何时候都吵,所以在和缇耶拉弄明白怎么使用[猛击]过后缇耶拉也举双手赞成我重新接手了。
“说起来这些触手看起来和奈特梅尔的王座一点关联都没有啊,你们任何人真正击碎过这些触手吗?”
听到了传呼后的众人不约而同的摇了摇头,有且仅有因为正在全神贯注和奈特梅尔交心的科尔忒没有回应,当然因为[猛击]全是经由她手轰出,应该和我们的情况截然不同才对。
“(我想我已经完全理解这场战斗的逻辑会是什么样了……)”
首先这确实是一个[猛击]有利的副本,而[猛击]则必须依赖足够多的连击数才能打出倍率收益成指数倍增长的II和III型,虽说未来有很多角色的被动技能都会在[猛击]条件上做文章,但遗憾的是哪怕科尔忒是上修后的版本也没有这样的技能。
所以“必须要保证连击数的回收”就是这个副本的一个隐性机制,除了直接指名道姓写在地图Buff里面的情况,还有一种方法就是在Boss的机制里面略做文章。
“(这些机械触手就是用来辅助玩家回收连击数的靶子吧,或许还会有鼓励或者惩罚机制存在?)”
如果我的假设成立,这些触手要么是无敌状态要么就是一碰就碎……考虑现状的话应当是前者吧,而只要被这些触手打中应该还会出现非常严重的惩罚……好吧,仔细一想我似乎连惩罚的部分都已经领受过了。
“除了科尔忒以外的所有人,不要集中攻击某一根机械触手,尽可能多的攻击到所有能攻击到的触手!”
“明白!”“我集中瘴气都没有办法突破,平摊真的有用吗?!啊不管了就按你说的来吧!!!”“……在下尽力!”
“啊,等一下,希卡利你别用‘命定技能’,好像是叫做[净心]来着?”
差点就要直接翻车,不过希卡利阁下你那隔着铠甲都能让人感觉出来的失望表情是几个意思?不过也亏得队伍里面好歹有两个AOE角色,每次技都能刷6连击数出来应该足够科尔忒挥霍了。
再考虑到[猛击III]本身就能回收不少的连击数回来……差点算漏了,科尔忒的[猛击]是贯通类型,因为只能攻击主目标和相邻的两个目标一条直线上的敌人,回收效率一般来说都是最低的那一档次。
“(应该把这部分原因考量上换成横扫类型的队长吗……不,目前遇到的所有能正常击败的敌人都是因为‘数值’不够而不是因为没有考虑到某种便利性。)”
即便那台机兵是靠着BUG装备才强行击破的,但BUG装备提供的属性也是纯粹的数值,和更换主C来“方便”回收连击数来“期望”打出更多的[猛击III]是两个概念。
奈特梅尔应该也会是这种情况,因此必须吃满科尔忒的全部加成应该才是最后的正解。
“不过我也开始觉得无聊了啊,这源自科技与速度的极限追求恐怕跟不是你们这样的商品能够理解的吧,[急板-超燃]!”
“嘶……我怎么不知道你这个龟缩在小房间里面的阴湿宅女黑客能有这种能耐???”
突如其来的变故能让科尔忒不出意外的挂了彩,但她凭借老道的经验并没有因此受到重创,嘴贫的同时还能予以还击。
当然这些攻击并不足以突破奈特梅尔的防护……虽然奈特梅尔这一次更完全是凭借速度优势直接躲开了那些子弹,很难想象她这还是坐在驾驶席的姿态完成了这一壮举。
“(这是进入P4了?不对,这血量不是才下了5%不到吗???)”
[系统]大人应该是绝对准确的,显示出来的当前HP值30%还达不到P4阶段所标注的20%位置。
“那这下麻烦了啊……”
哪怕我并不是什么顶尖玩家也能明白,会出现这种状况显然是用上了先前已经见到过的机制设计。
“(又是软狂暴吧,怎么奈特梅尔这个早期Boss就开始用上这个机制了。)”