苏遥带亚瑟和蕾娅找到乌佐后就离开了,临走前她特地告知服务员把菜单上的所有菜都给他们上一份。

不止如此,她还贴心地安排女仆全程站在某人身后,举着“记录水晶”。

这么做是为了折磨谁自不必多说,希望那只雌小鬼明天见面时还能继续“嘴硬”!

如今,迷宫酒馆的菜单丰富了不少,其功臣自然是希尔薇手下那三位前来学习交流的贵族大厨。

他们将香辛料、白砂糖等一众调味品与“魔物食材”结合,开发出了许多更受欢迎的特色美食。

拜此所赐,迷宫酒馆每天一开业就座无虚席,而且不止是冒险者,附近的许多平民百姓和富商贵族也都会来这里用餐。

来的人多了,魔物做食材的事自然也就瞒不住了,不过与预想中不同的是这个秘密被曝光后迷宫酒馆的生意并没有受到影响。

冒险者大多都是一些平民,只要能吃、好吃他们自然不会在乎食材是什么,而那些慕名前来的人被酒馆氛围所影响,尝试一口后也就接受了。

话虽如此,但这事还是有很大影响的,这个世界中能下馆子的人毕竟是少数,而且这片土地上饿肚子的人出奇得多,原因就不再说了。

人们知道魔物可以当食材后就试着捕捉并食用了地下城之外的魔物,不出意外地,他们都“中毒”了。

部分好奇的人开始调查原因,最终找到了答案。

在地下城的循环中“魔力”是至关重要的一环,那些死去魔物的尸体,其身体中的魔力很容易被吸收。

因此它们死后仅需要一小段时间,“魔力”被地下城吸收干净的它们就成了安全食材。

而那些生活在地下城外的魔物死后,其内部魔力流失的速度约等于其尸体腐烂的速度,食用它们自然会导致身体中的“魔力”异常增多,出现紊乱。

当然,上述结论只是个大致。

魔物体型和其身体内魔力的分布也是影响其“毒性”的一个重要影响因素,这里就不过多赘述了。

“中毒事件”不仅加深了少部分人对于魔物与地下城的认识,更让大多数人知道了苏遥地下城中的那些“魔物”都是可以食用的。

拜此所赐,在她地下城中滞留的人变得越来越多了。

虽说DP入账和金币收入都提高了不少,但仅靠两层地下城来容纳这些人有些太勉强了。

苏遥不得不考虑地下城第三层的开放事宜了。

扩建、设置环境为矿洞、购买矿脉这几件事她早在“迷宫旅馆”建成前就做好了。

由于魔法矿石是重要资源,苏遥之前一直没有准备将这层地下城对外开放。

主体设计目前已初具雏形。

【充满魔力的矿石原脉】:一条长长的埋藏在地下城中吸收魔力的矿石地脉,布置后其一定范围内可生成“魔晶”或各类矿石(无上限,但会受魔力量影响),大范围内随机生成土系魔物(0/500)。

这条矿脉一层地下城最多购买一条,价值十万DP,打折后七万。

“魔晶”就是所谓的魔法矿石,它并不稳定,其在一定条件下会转变成“魔法矿石”,具体如下。

干旱环境下生成“火晶石”;湿润环境下生成“水源石”;冻土环境下生成“凝冰石”;受到光照生成“荧光石”;被雷电击中则生成“电气石”。

如果“魔晶”附近有其他矿石则会生成与其对应的“变异矿”,铁矿石附近会生成少量铁矿,金子附近会生成少量金矿......

想象一下如果苏遥的地下城中有一条金矿矿脉的话......可惜她的地下城里并没有(悲)。

言归正传,“魔晶”这种根据附近魔法元素含量改变自身矿石形态的操作让她想起了某袋妖怪中的一种精灵......

只不过有了这支矿脉还不够,虽然它能使地下城中源源不断地产出魔法矿石,但其产出的矿石种类缺乏稳定性。

仅靠这支矿脉的话苏遥基本上只能得到低纯度的“火晶石”和“水源石”,魔法矿石纯度的高低与“魔晶”周围元素的浓度是直接相关的。

她还要在这支矿脉上布置些其他可以影响元素浓度的“环境”以保证矿石质量。

至于怎么设计可以让产出的“魔晶”较为集中也是一门技术。

依旧是在扩建至最大的第三层地下城中留出一处巨大的空洞。

“一”字形的【充满魔力的矿石原脉】被折成“山”的形状,由于不用给迷宫留出太多空间。

这一处的空洞要比二层的溶洞大厅还要宽敞上许多。

将这个“山”立在这处空洞中,三支突起的矿脉间保持距离相同,再花费三万DP购买三根“大型地下岩柱”把这三支矿脉包裹进去。

这样苏遥就有了三根“矿柱”,接下来她需要购买合适的“刷怪点”来影响这三根“矿柱”上产出的“魔晶”。

考虑到所需魔法矿石的种类,她先花费五万DP购买了四条“熔岩瀑布”和一个“超大型岩浆池”,这是一个组合“刷怪点”,怪物产出是“萨拉曼达”(上限0/50)。

熔岩形成的瀑布从空洞一侧的石壁上流出汇入岩浆池中。当然,熔岩循环在岩浆池的底部与石壁的内部由魔力辅助完成。

岩浆将一只“矿柱”浸泡,在浓郁的火元素影响下,这样这根矿柱上的大部分魔法矿石就都是“火晶石”了。

另一只“矿柱”也如法炮制,苏遥花费五万DP购买了四条“暗河瀑布”和一个“大型地下水潭”,同样是组合“刷怪点”,怪物产出是“水蝾螈”(上限0/50)。

这样“水源石”的产出也稳定了。

最后一只“矿柱”的周围原计划应该是设置“大型地下冰川”的,可要实现“冰火两重天”的环境她需要巨大的“魔法屏障”来隔绝热量,不然“火晶石”和“凝冰石”的产出都将受到影响。

DP有限,“凝冰石”虽然很有用,但目前不是刚需,暂且搁置。

受“熔岩”和“地下水”的影响,最后这根矿柱上产出的矿石只可能是“水源石”或“火晶石”的其中之一,不过其纯度有些一言难尽......

七万DP加三万DP再加上两个五万,整整二十万DP!

不过为了有矿挖,这些消耗都是值得的。

可眼下,开放第三层的话就意味着这几根“矿柱”得拿出来和冒险者共享。

怎么可能?她才刚爽挖还没几天呢!

话虽如此,但画出来的大饼让人吃不到也是不行的。

没办法,她只好在迷宫设计上多花一些心思了。

上一章目录下一章
切换电脑版  返回顶部↑