黑色长剑在手,林业环顾整个环境,轻笑道,“迎接我们做客的主人很多……可热情了。”
听闻此,刘宕金伢迅速举枪,不敢大意。
路上遭遇的两次包围,如同林业所说,越靠近河流,怪物强度肉眼可见提升,能扛下林业两刀不死的怪物数量一次比一次多。
特别是第二次,数量足足多达20只。
来到河流边,这个数字能突破更多。
“找一块不容易被绕背的地方保护自己,到我出现之前不要轻举妄动,我会随时注意你们的位置。”
“好!林兄你也小心!”
相互提醒后,林业一脚蹬上树干,一溜烟消失在树丛中。
刘宕对环境进行探测,看到一棵能够容下他们两个的树洞,“有树洞,去那!”
那是前方不远处的大树下,靠近根系,由粗壮树根交互编织的区块。
层层交叠的单项出入口,背面完全封闭,标准的死胡同。
攀枝错节下形成的天然屏障,大型动物想钻进来不容易,能给予二人不少反应反击时间。
无疑是当下最适合他们的地方。
两人迅速跑向树洞口,体型优势下很快钻入洞中。
“架屏障!”
金伢在入口的侧面架设地雷,以防入口防不住被突破。
这是金伢的技能【杀伤地雷】,原地设置一个触发式地雷,对踩中的敌人造成伤害。
作为狙击手,最重要的是保护自己,活着才能有输出。
而地雷能设置在自己身后会必经之路,只要有人路过踩到就爆炸,能及时反馈金伢身后有老六。
一次可以放置并同时间存在三个,金伢在入口直接压了两,留一个在身上当手雷。
触发式地雷的好处,没有延迟踩到就炸,适合被追击时下蛋给惊喜。
刘宕则是原地架起一张半人高的盾牌,蹲在后方将枪口架在盾牌上缘,瞄准入口随时开火。
【机动护盾】,是刘宕为了争取更多的换弹机会所创造的技能。
可以原地展开具有独立500点生命的伸缩式屏障,在屏障后方能加快换弹速度,一次容纳两个人进行躲避。
存在时间没有限制,也能被刘宕回收。
无论有没有损失生命,损失多少,回收后都要进行一分钟冷却,再拿出来时会完全恢复生命。
要是被打碎,会直接加入五分钟冷却。
“呼哈……有点紧张啊!”
金伢来到护盾后也进行举枪,左手掏出口香糖咀嚼分散心情。
“哈哈!我们的升级速度放在其他人眼中可快了!”
刘宕大笑,由于低等级在高等级区域获取经验没有经验压制,相反还会有奖励加成,可以说收获是满溢的。
加上林业这位大腿让出击杀,两人完全能做到无伤获取经验。
这就是被高手带飞的感觉!
与此同时。
林业飞跃在树枝上,看着刘宕金伢二人躲进树洞中,才放心下来。
他观察过,除了树洞,其他地方都容易被包抄,无处可躲。
“事情搞起!”
借助树杈双腿发力,猛然俯冲。
林业看准前方角落就是一剑,月弧眨眼飞出穿进丛中。
唰啪一一
【你击杀敌方单位】
一头隐藏在矮丛里的变色龙被一分为二秒杀。
在半空中调整身位做好落地,同时剑尖朝下。
下一刻,地面上一头驯鹿被长剑刺穿脑袋。
弱点增伤,这一剑直接残了驯鹿九成血条。
加上武器被动面对半血目标又增伤,驯鹿此刻是死到不能再死。
落地瞬秒驯鹿,林业随即拔出长剑,零帧起手,对着前方甩出技能。
在长剑甩出技能后,林业下一刻切换双剑形态,再一次挥出两道黑色月弧。
双剑切完再且长剑,重复第一批操作。
这是林业在【微风草原】测试出来的特性。
长剑与双剑的技能冷却时间,是各自独立计算的。
包含双剑在内的两把剑,同样独自计算技能冷却时间。
虽然不知道是复合式武器的特性,还是技能方面的效果。
无意间发现小漏洞,让林业无需在乎那特地留下的六秒冷却。
只要抓好间隔,也能做到无限续杯。
不在乎一直弹跳的提示视窗,林业持续他的杀戮。
当然,他没忘记要留几个经验给刘宕他们。
切换双剑形态看准一头正向他袭来的狮子,一剑对准四肢斩出。
双剑武器有个特点,攻击力会均分给两把剑,单剑攻击时只能造成一半威力。
只有两剑同时击中,才能造成完整伤害。
这个特性对技能也有效。
利用这个特性,林业能更好掌控技能伤害,把对方的生命砍在丝血之内。
一剑砍断狮子的四肢,狮子连哀嚎都来不及,瞬间变成兽彘。
刚感受到疼痛而要大叫,林业已经来到狮子身边,一剑刺入狮子的身体伤至残血,再毫无礼貌的抓起鬃毛,向天空用力甩出去。
来自百兽之王的哀嚎,由低到高,再由高向低。
最后,被精准的扔在树洞面前。
彭一一
一头没有四肢的狮子从天而降,刘宕和金伢一激灵直接开枪。
碰碰碰碰碰!
【你击杀敌方单位】
“啊?”
系统提示弹出,两人都愣了一下。
感情刚刚有残血怪物上门了?
这才过去多久?
“林兄效率真好……”
两人才刚把防御设施做好,经验包就送上门。
这就是所谓的天才吗?
金伢只觉得汗颜,连忙擦去不存在的汗水。
“老刘,活该我们猛猛上分啊!”
“深有同感啊老金,深有同感。”
……
……
下午五点。
三个人从管制区入口走出,脸上全是疲惫又兴奋的笑容。
“哈哈哈!10级!完全无伤从2级升级到10级!才今天一天啊!”
“有快车坐就是舒服!太爽了!”
刘宕和金伢开心看着自己的收获,笑得向大胖孩一样。
林业看着新增的技能专精功能与天赋效果,陷入沉思。
这是林业在等级上升到15级时解锁的。
【技能专精,可花费资源提升技能,用于增强技能全方位属性】
与其说是技能专精,林业更多是看做技能强化。
而在看到技能专精后的效果。更加确信所谓的专精其实是强化。
【影流 • 飞】
【专精后,提升固定伤害,减少精神力消耗】
“没有减少冷却时间……是因为六秒太短了,不需要减少吗?”
专精功能说实在,林业有些失望,不过有其他变强的机会,他怎么会错过。
比较感兴趣的,是天赋。
【你透过天赋获得超过500点属性点,开放天赋新效果】
【当目标对你展露敌对、恶意或负面情绪,加入战斗后若视为敌人,将根据目标的情绪造成不同的效果】
【每个效果触发后进入10秒冷却,不同情绪的冷却时间独立计算】
【倘若目标同时间存在多个情绪,触发后会叠加伤害效果,并一同进入冷却】
“依照情绪造成效果?”
林业仔细看了介绍,不得说一句这效果简直逆大天。
如同字面意思,对方只要视自己为敌人,一被拉入战斗就会被标记减益状态。
状态是一次性,而且一个情绪算一个还有细分。
比如对方展现生气的态度,那进入战斗对方会直接被挂上易伤效果,标记时间永久,直到对方被自己打中触发或者退出战斗。
如果对方展现出比生气更一步的愤怒,易伤效果会提升成必定暴击,而且冷却时间不与生气情绪共用,而是愤怒情绪自己一个冷却时间。
其他情绪亦同这个道理。
如果战斗中对方身上同时拥有害怕、困惑、绝望、不甘等等复数情绪,那伤害会依照各自的减益效果计算好后再最后相加。
相当于把括弧内的答案算好,再全部加起来。
而且最恶心的是,哪怕同时拥有同一种类别的情绪,比如看不起、轻蔑这种意思接近的,也会被独立开来。
虽然最终伤害是加法,但中间的减益计算可是乘法!
多种情绪下造成的伤害,会在一瞬间把目标轰的连魂都聚不来!
“呵呵呵……真是可怕的能力……”
这个效果已经不止于SSR了,是名副其实的UR级别。
只要是活物,你就有情绪。
你有情绪,我一刀下去你绝对爆炸!
就算没有情绪,你也对我展现出恶意。
恶意这一块可是包含在天赋效果里,伤害计算你是逃不过的!
左脚踩右脚的神技!
“看来以后会出现纯数值都不一定能赢的敌人,开始补丁机制了。”
按照前世游戏尿性,一个关卡出现新能力,就代表接下来的场景中一定会要你使用新能力。
身上会的本事越多,所遭遇的经历势必更危险。
看来要物色其他东西了……
“林兄!明天继续组队吗?”
正想着,金伢的话拉回林业的意识,“今天谢谢你愿意带我们升级……不知道明天还能不能和你一起组队?”
“嗯……可能不能了,解锁专精功能后我多了点想法,需要去验证。”
听到无法组队,金伢暗道可惜,。
可林业无法组队的理由是要研究专精功能,又觉得林业不只是实力强,连理论方面都同样厉害。
“明白,毕竟是我们先打扰你,我们才不好意思。”
“不会,你们其实很强,要有信心。天赋简单,不代表技能与身手就得简单,我们加个联络方式,以后有技能或其他问题,欢迎随时联系我。”
林业拿出手机,得知被索要联系方式,金伢刘宕都感到惊喜,激动的添加林业的联络方式。
愿意带着两个拖油瓶升级,不歧视天赋品质,待人和善还能倾囊相授问题,这是什么天上下凡的神仙?
一个发家致富的机会!
之后,三人在管制区门口分别,各自踏上回家路上。
林业打开系统,看着自己几百点属性点,又来一波大分配。
一一一一一一一一一一
林业 LV15
天赋:闇影(E……错误)
力175 敏175 体51 防52 精200
技能:影流 • 飞
装备:受缚者
称号:无
一一一一一一一一一一
升级与天赋获得的点数,来到402点。
如果没有喂养金伢刘宕二人,等级与点数的数字能更高。
可以说,现阶段下哪怕对手身穿装备,也不会是林业的对手。
51点体力,一点体力值是3点,量化后的数值是153点。
这是什么概念?哪怕16级把点数全砸在体力上,一共75点,量化后体力是225点。
一个人在不顾及其他数值的情况下,将点数梭哈体力,那是纯粹的沙包行为。
而且一共就75属性点,除非天赋效果特别挂钩体力,否则不可能全梭哈下去。
再加上防御力,林业完全能站在原地任由对方随便打。
防御力的计算很直观,是将防御力同样量化后再去削减攻击力。
52点防御,1点为1.1,量化后是57.2。
假如林业用自己的176攻击,打在对方这81点量化防御值,会直接175-57.2=117.8,相当于实际上林业能造成将近118点实际伤害。
这还是对方的攻击力比自己高的情况,倘若发生对方攻击力比自己低……
怕是武器打烂了,还擦不破一层皮。
“至少同等级我无敌,不用担心太多。”
“明天到更高等级区域捕猎去。”
做好明天规划,林业招了小黄车直接回家。
手握几万巨款,付车钱眼皮都不眨,甚至不用找当小费。
司机在一声声道谢中离去,林业也转身回到家中。
“小业回来啦?可以洗手吃饭了!”
看见林业回到家,林母让林业先去洗手,好准备吃饭。
应了声好,将武器放进自己房间,下楼洗手林业准备就位用餐。
“儿子,今天去还可以吗?”
吃饭时,林父问了一嘴。
“还行,升的算多,有望这几天突破……五级。”
林业没敢把自己一天15级的神速度说出来,怕会吓死全家人。
他查询过最标准的升级速度,一个人不组队并打满清醒时段的情况下,是一个月提升至25级。
有效率的能突破26多一点,愿意花钱掛经验获取增益或本身是天才,能将近27级。
千万不要觉得一个月内不到30级太慢,因为这个世界的升级间隔大的可怕。
下一级所需的经验是上一级的5%提升,并随着每一次升级而提高。
等级低没感觉,一旦等级高了,便会察觉增长浮动之大。
只要进入前中期,就能明显发觉升级困难。
到了中期,更有可能一个月才一级甚至不到。
哪怕怪物掉落的经验再多,也无济于事。