“该上工了,各位。”

黑色长剑在手,林业环顾整个环境,轻笑道,“迎接我们做客的主人很多……可热情了。”

听闻此,刘宕金伢迅速举枪,不敢大意。

路上遭遇的两次包围,如同林业所说,越靠近河流,怪物强度肉眼可见提升,能扛下林业两刀不死的怪物数量一次比一次多。

特别是第二次,数量足足多达20只。

来到河流边,这个数字能突破更多。

“找一块不容易被绕背的地方保护自己,到我出现之前不要轻举妄动,我会随时注意你们的位置。”

“好!林兄你也小心!”

相互提醒后,林业一脚蹬上树干,一溜烟消失在树丛中。

刘宕对环境进行探测,看到一棵能够容下他们两个的树洞,“有树洞,去那!”

那是前方不远处的大树下,靠近根系,由粗壮树根交互编织的区块。

层层交叠的单项出入口,背面完全封闭,标准的死胡同。

攀枝错节下形成的天然屏障,大型动物想钻进来不容易,能给予二人不少反应反击时间。

无疑是当下最适合他们的地方。

两人迅速跑向树洞口,体型优势下很快钻入洞中。

“架屏障!”

金伢在入口的侧面架设地雷,以防入口防不住被突破。

这是金伢的技能【杀伤地雷】,原地设置一个触发式地雷,对踩中的敌人造成伤害。

作为狙击手,最重要的是保护自己,活着才能有输出。

而地雷能设置在自己身后会必经之路,只要有人路过踩到就爆炸,能及时反馈金伢身后有老六。

一次可以放置并同时间存在三个,金伢在入口直接压了两,留一个在身上当手雷。

触发式地雷的好处,没有延迟踩到就炸,适合被追击时下蛋给惊喜。

刘宕则是原地架起一张半人高的盾牌,蹲在后方将枪口架在盾牌上缘,瞄准入口随时开火。

【机动护盾】,是刘宕为了争取更多的换弹机会所创造的技能。

可以原地展开具有独立500点生命的伸缩式屏障,在屏障后方能加快换弹速度,一次容纳两个人进行躲避。

存在时间没有限制,也能被刘宕回收。

无论有没有损失生命,损失多少,回收后都要进行一分钟冷却,再拿出来时会完全恢复生命。

要是被打碎,会直接加入五分钟冷却。

“呼哈……有点紧张啊!”

金伢来到护盾后也进行举枪,左手掏出口香糖咀嚼分散心情。

“哈哈!我们的升级速度放在其他人眼中可快了!”

刘宕大笑,由于低等级在高等级区域获取经验没有经验压制,相反还会有奖励加成,可以说收获是满溢的。

加上林业这位大腿让出击杀,两人完全能做到无伤获取经验。

这就是被高手带飞的感觉!

与此同时。

林业飞跃在树枝上,看着刘宕金伢二人躲进树洞中,才放心下来。

他观察过,除了树洞,其他地方都容易被包抄,无处可躲。

“事情搞起!”

借助树杈双腿发力,猛然俯冲。

林业看准前方角落就是一剑,月弧眨眼飞出穿进丛中。

唰啪一一

【你击杀敌方单位】

一头隐藏在矮丛里的变色龙被一分为二秒杀。

在半空中调整身位做好落地,同时剑尖朝下。

下一刻,地面上一头驯鹿被长剑刺穿脑袋。

弱点增伤,这一剑直接残了驯鹿九成血条。

加上武器被动面对半血目标又增伤,驯鹿此刻是死到不能再死。

落地瞬秒驯鹿,林业随即拔出长剑,零帧起手,对着前方甩出技能。

在长剑甩出技能后,林业下一刻切换双剑形态,再一次挥出两道黑色月弧。

双剑切完再且长剑,重复第一批操作。

这是林业在【微风草原】测试出来的特性。

长剑与双剑的技能冷却时间,是各自独立计算的。

包含双剑在内的两把剑,同样独自计算技能冷却时间。

虽然不知道是复合式武器的特性,还是技能方面的效果。

无意间发现小漏洞,让林业无需在乎那特地留下的六秒冷却。

只要抓好间隔,也能做到无限续杯。

不在乎一直弹跳的提示视窗,林业持续他的杀戮。

当然,他没忘记要留几个经验给刘宕他们。

切换双剑形态看准一头正向他袭来的狮子,一剑对准四肢斩出。

双剑武器有个特点,攻击力会均分给两把剑,单剑攻击时只能造成一半威力。

只有两剑同时击中,才能造成完整伤害。

这个特性对技能也有效。

利用这个特性,林业能更好掌控技能伤害,把对方的生命砍在丝血之内。

一剑砍断狮子的四肢,狮子连哀嚎都来不及,瞬间变成兽彘。

刚感受到疼痛而要大叫,林业已经来到狮子身边,一剑刺入狮子的身体伤至残血,再毫无礼貌的抓起鬃毛,向天空用力甩出去。

来自百兽之王的哀嚎,由低到高,再由高向低。

最后,被精准的扔在树洞面前。

彭一一

一头没有四肢的狮子从天而降,刘宕和金伢一激灵直接开枪。

碰碰碰碰碰!

【你击杀敌方单位】

“啊?”

系统提示弹出,两人都愣了一下。

感情刚刚有残血怪物上门了?

这才过去多久?

“林兄效率真好……”

两人才刚把防御设施做好,经验包就送上门。

这就是所谓的天才吗?

金伢只觉得汗颜,连忙擦去不存在的汗水。

“老刘,活该我们猛猛上分啊!”

“深有同感啊老金,深有同感。”

……

……

下午五点。

三个人从管制区入口走出,脸上全是疲惫又兴奋的笑容。

“哈哈哈!10级!完全无伤从2级升级到10级!才今天一天啊!”

“有快车坐就是舒服!太爽了!”

刘宕和金伢开心看着自己的收获,笑得向大胖孩一样。

林业看着新增的技能专精功能与天赋效果,陷入沉思。

这是林业在等级上升到15级时解锁的。

【技能专精,可花费资源提升技能,用于增强技能全方位属性】

与其说是技能专精,林业更多是看做技能强化。

而在看到技能专精后的效果。更加确信所谓的专精其实是强化。

【影流 • 飞】

【专精后,提升固定伤害,减少精神力消耗】

“没有减少冷却时间……是因为六秒太短了,不需要减少吗?”

专精功能说实在,林业有些失望,不过有其他变强的机会,他怎么会错过。

比较感兴趣的,是天赋。

【你透过天赋获得超过500点属性点,开放天赋新效果】

【当目标对你展露敌对、恶意或负面情绪,加入战斗后若视为敌人,将根据目标的情绪造成不同的效果】

【每个效果触发后进入10秒冷却,不同情绪的冷却时间独立计算】

【倘若目标同时间存在多个情绪,触发后会叠加伤害效果,并一同进入冷却】

“依照情绪造成效果?”

林业仔细看了介绍,不得说一句这效果简直逆大天。

如同字面意思,对方只要视自己为敌人,一被拉入战斗就会被标记减益状态。

状态是一次性,而且一个情绪算一个还有细分。

比如对方展现生气的态度,那进入战斗对方会直接被挂上易伤效果,标记时间永久,直到对方被自己打中触发或者退出战斗。

如果对方展现出比生气更一步的愤怒,易伤效果会提升成必定暴击,而且冷却时间不与生气情绪共用,而是愤怒情绪自己一个冷却时间。

其他情绪亦同这个道理。

如果战斗中对方身上同时拥有害怕、困惑、绝望、不甘等等复数情绪,那伤害会依照各自的减益效果计算好后再最后相加。

相当于把括弧内的答案算好,再全部加起来。

而且最恶心的是,哪怕同时拥有同一种类别的情绪,比如看不起、轻蔑这种意思接近的,也会被独立开来。

虽然最终伤害是加法,但中间的减益计算可是乘法!

多种情绪下造成的伤害,会在一瞬间把目标轰的连魂都聚不来!

“呵呵呵……真是可怕的能力……”

这个效果已经不止于SSR了,是名副其实的UR级别。

只要是活物,你就有情绪。

你有情绪,我一刀下去你绝对爆炸!

就算没有情绪,你也对我展现出恶意。

恶意这一块可是包含在天赋效果里,伤害计算你是逃不过的!

左脚踩右脚的神技!

“看来以后会出现纯数值都不一定能赢的敌人,开始补丁机制了。”

按照前世游戏尿性,一个关卡出现新能力,就代表接下来的场景中一定会要你使用新能力。

身上会的本事越多,所遭遇的经历势必更危险。

看来要物色其他东西了……

“林兄!明天继续组队吗?”

正想着,金伢的话拉回林业的意识,“今天谢谢你愿意带我们升级……不知道明天还能不能和你一起组队?”

“嗯……可能不能了,解锁专精功能后我多了点想法,需要去验证。”

听到无法组队,金伢暗道可惜,。

可林业无法组队的理由是要研究专精功能,又觉得林业不只是实力强,连理论方面都同样厉害。

“明白,毕竟是我们先打扰你,我们才不好意思。”

“不会,你们其实很强,要有信心。天赋简单,不代表技能与身手就得简单,我们加个联络方式,以后有技能或其他问题,欢迎随时联系我。”

林业拿出手机,得知被索要联系方式,金伢刘宕都感到惊喜,激动的添加林业的联络方式。

愿意带着两个拖油瓶升级,不歧视天赋品质,待人和善还能倾囊相授问题,这是什么天上下凡的神仙?

一个发家致富的机会!

之后,三人在管制区门口分别,各自踏上回家路上。

林业打开系统,看着自己几百点属性点,又来一波大分配。

一一一一一一一一一一

林业 LV15

天赋:闇影(E……错误)

力175 敏175 体51 防52 精200

技能:影流 • 飞

装备:受缚者

称号:无

一一一一一一一一一一

升级与天赋获得的点数,来到402点。

如果没有喂养金伢刘宕二人,等级与点数的数字能更高。

可以说,现阶段下哪怕对手身穿装备,也不会是林业的对手。

51点体力,一点体力值是3点,量化后的数值是153点。

这是什么概念?哪怕16级把点数全砸在体力上,一共75点,量化后体力是225点。

一个人在不顾及其他数值的情况下,将点数梭哈体力,那是纯粹的沙包行为。

而且一共就75属性点,除非天赋效果特别挂钩体力,否则不可能全梭哈下去。

再加上防御力,林业完全能站在原地任由对方随便打。

防御力的计算很直观,是将防御力同样量化后再去削减攻击力。

52点防御,1点为1.1,量化后是57.2。

假如林业用自己的176攻击,打在对方这81点量化防御值,会直接175-57.2=117.8,相当于实际上林业能造成将近118点实际伤害。

这还是对方的攻击力比自己高的情况,倘若发生对方攻击力比自己低……

怕是武器打烂了,还擦不破一层皮。

“至少同等级我无敌,不用担心太多。”

“明天到更高等级区域捕猎去。”

做好明天规划,林业招了小黄车直接回家。

手握几万巨款,付车钱眼皮都不眨,甚至不用找当小费。

司机在一声声道谢中离去,林业也转身回到家中。

“小业回来啦?可以洗手吃饭了!”

看见林业回到家,林母让林业先去洗手,好准备吃饭。

应了声好,将武器放进自己房间,下楼洗手林业准备就位用餐。

“儿子,今天去还可以吗?”

吃饭时,林父问了一嘴。

“还行,升的算多,有望这几天突破……五级。”

林业没敢把自己一天15级的神速度说出来,怕会吓死全家人。

他查询过最标准的升级速度,一个人不组队并打满清醒时段的情况下,是一个月提升至25级。

有效率的能突破26多一点,愿意花钱掛经验获取增益或本身是天才,能将近27级。

千万不要觉得一个月内不到30级太慢,因为这个世界的升级间隔大的可怕。

下一级所需的经验是上一级的5%提升,并随着每一次升级而提高。

等级低没感觉,一旦等级高了,便会察觉增长浮动之大。

只要进入前中期,就能明显发觉升级困难。

到了中期,更有可能一个月才一级甚至不到。

哪怕怪物掉落的经验再多,也无济于事。

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