狂三的地狱训练开始了,其实也没有多复杂,除了魂力魂环而提升能靠训练获取的能力也就那样。比如辅助都魂师第一要素逃跑。

灵鸢斗罗会压制实力扮演一个追杀狂三的角色,狂三只需要能在她的追击下穿过一条峡谷就可以。这时候就人要问了那这不就是纯粹的速度比拼吗?只是这个峡谷里时不时就会出现生命毒蛇,鞋子,地坑,流沙。总之各种陷阱,这些陷阱的位置和触发的时机都十分巧妙,往往是在狂三全力躲闪灵鸢攻击的时候提现打狂三有个措手不及。那么是不是只要背板记下就可以吗?你以为为什么每次陷阱都出现的恰恰好啊,那是因为这些陷阱都是灵鸢亲手布置的,看起来是陷阱在配合灵鸢斗罗,实际上是灵鸢斗罗在把狂三逼向陷阱,而是这些陷阱每天都会更换。你永远不要相信你前面的经验,你能相信的只有你的直觉与反应速度。而每次被灵鸢斗罗抓住后就要经历各种惩罚。上次吃那种药膳是一种,还有吃各种虫子,泡虫子浴等,手段层出不穷。当然事后都会证书这些不仅不伤害身体,还改善了狂三的身体,不过心理体验的话的十分糟糕。狂三没有被折磨到精神崩溃都是多亏了每天晚上小娜娜毛茸茸的尾巴。

胡列娜还是在魂师学院上学,学习基础知识。晚上却是在青丘修炼,同时狂三也会使用一之弹帮她加快修炼速度。而这个适合狂三酱会扑倒胡列娜的大尾巴上来宽慰自己白天的心灵创伤。甚至在狂三向胡列娜诉苦后还卑鄙的将原本一刻钟的约定延长到了半小时。而在后面狂三适应了那些变态惩罚后也没有改回来。当然适应归适应,不愿意尝试还是真心的。

除去逃跑能力外,辅助系魂师还需要全局观与分心控制。战魂师一般都是冲在前面,注意力多在自己眼前的对手上,而辅助系魂师一般都是一人配合多人,所以必须要时刻关注全局,并对友方当时的情况提供最精确支援,并不一股脑的给所有人加堆buff就完事,这样只是白白的消耗自己的魂力。这个的训练就比较温和先是学习写字。左右手分别书写一个字形不同的文字,中间不能有停顿。在适应了后来加上时间要求比如左手要求5秒写完,右手要求7秒同样不能停顿。最后就是画画,左右手要同时画出一幅画作。当然不能是小鸡吃米图那种。

这看起来只是一心两用,其实完全独立的一心并不是只能照顾到一个人。心神分开的过多也会让精神的消耗几何加剧,不要到时候出现魂力还在精神先衰的情况。

而除去辅助系魂师的这两大重要技能之外,训练的就是作为武魂殿圣女必须的能力了。那就是大局观。魂师的世界并不太平,现在都和平都只是在为战争做准备而已。明明上斗罗大陆大部分区域都是由天斗,星罗两大帝国把持。实际上这两大帝国并没有那么权威,特别是天斗帝国皇室无强者,要不是上三宗的支持天斗皇室早就没了。而上三宗也并不是要维护什么大陆和平支持天斗皇室,而是这样做他们能拿到住够的好处,各种势力相互制衡那天某个势力做大后,这个大陆必将重新洗牌。

平时灵鸢斗罗会把魂师界发生的一些大事,于各个魂师宗门的情况,势力范围讲述狂三了解,这种事情书上并不会记载,因为魂师只间争斗频繁,而且基本都是你死我活。除非整个宗门灭门不然书籍的记录永远跟不上时局的变动。而真正教导狂三的是比比东,每个月比比东都会抽出半天,讲出一些魂师界不怎么外传的隐秘给狂三听,分析其中的势力穿插和背后交锋,让狂三思考这件事情背后的原因以及当事人为何如此。让狂三明白那些事情可以做,那些事情不能做了。对待不同的势力又需要怎么样都态度。当然重点还是说明了现在武魂殿的处境。

“武魂城位于天斗与星罗中间地带,是双方相互吞并对方的最大阻碍,然道两个帝国会不想消灭武魂城吗?他们当然想,最少现在强势的星罗帝国肯定是想的,只是武魂殿足够强,任何一方想要单独消灭武魂殿都是不可能的。今年来武魂殿越来越强大已经开始让两个帝国都开始忌惮了,他们开始通过各种方法来打压武魂殿的发展。可是这些都是没用的,这些年越来越多的魂师加入武魂殿就是证明。帝国是皇室的帝国,武魂殿却是魂师的武魂殿。虽然武魂殿也有不同的阶级,但是我们的根基就是维护大多数魂师的利益。我们武魂殿免费为所有适龄孩童进行武魂觉醒,给不满40级的魂师发放金魂币,虽然大部分金魂币都是两大帝国给予,但是如果没有我们武魂殿两大帝国回处这边钱吗?他们不会,因为贵族不需要补助,不满40级的魂师对皇室和贵族来说也不需要,也许只有极少的天才可以得到资助当时那也意味着加入他们一派。只有武魂殿会平等的给予那些低级魂师一个机会。这就是越来越多的魂师加入武魂殿的原因。武魂殿不会因为帝国的忌惮,打压就停止发展,一但武魂殿露出软弱,两只豺狼就会露出他们都牙齿和利爪。而当武魂殿这只猛虎觉醒让双方感受到威胁时那就必有一战。到时候就是武魂殿面对全大陆的势力。”

除去上面这些课程之外,还有就是实战课。对象并不只是灵鸢斗罗,而是武魂殿中各种魂圣。基本上就是灵鸢斗罗当场抓壮丁谁有空那狂三当天的对手就是谁。他们都会压制把魂力压制到只比狂三高10级的程度然后和狂三对战。强攻,敏攻,防御,控制,远程,近身各种武魂各种魂师狂三都对战过。面对强攻系魂师狂三是最轻松的,在不断的游走消耗对面厚狂三有概率能战胜对方,对敏攻系是最难的,因为需要利用游走消耗对方的狂三,面对一个速度比自己快,魂力持久力比自己强,同样在无数实战中磨砺出的扎实战斗技巧的魂师,实在是难以招架基本上全败。而对战防御系家只能两人相互瞪眼了,狂三无法击破对方的防御,本可以通过魂力的消耗战胜对方的方案在巨大的魂力差面前都是笑话。而压制了实力中了狂三二之弹后的防御系魂师也无法攻击到狂三,基本都是打到狂三体能耗尽的憋尿局。控制系就是五五开了,如果是狂三的二之弹先命中对方,那么在这个状态下狂三就可以迅速获得优势然后一点点把优势转变为胜势,如果先中了对方的控制技能,狂三目前也没办法挣脱,然后进入慢性死亡。最后的大boss就是灵鸢斗罗,偶尔这位手痒了也会和狂三打上一场。虽然压制了实力也是强攻系属于狂三比较好打的那种,但是封号斗罗的一环魂技和魂圣的一环魂技差距不是一般的大。一样的火刃,魂圣使用只有一个成人大小,封号斗罗使用却有马车大小。每次和灵鸢斗罗对抗狂三的败北速度都是当天最快的。

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