“谢谢,得救了~”大难不死的蠢萝莉真诚地感谢道。

“没什么,这是我应该做的。”

“所以?你在里面做了什么?怎么突然多出来这么多魔物?”

相较于客气的索菲亚,与苏遥相处时间更长的栗发女仆正用“这家伙在搞什么蠢事”的表情问道。

旁边正参观着牛头怪尸体的双胞胎姐妹听到后也凑了过来。

苏遥稍微思考了一下,“我充的DP来要我的命了”,这种搞笑又荒谬的事还是不要说了。

“我设计地下城迷宫的时候生成的这些魔物,我也不知道它们为什么要追我。”

此乃谎言,不过为了她在大家心中英明威严(自以为)的形象,这一丢丢的不诚实是必要的。

自己的地下城中的魔物不听自己的命令,这种事想想就头疼,毕竟苏遥还指望它们替自己看守宝箱呢。

查看面板。

【等级】:Lv10

【生命】:119(106+13)

【力量】:29(25+4)

【敏捷】:41(35+6)

【魔力】:133(125+9)

【技能】:光魔法Lv3、宫廷礼仪Lv6、剑术Lv10

【固有技能】:皇族的威严、魔力感知

根据“皇族的威严”技能介绍,苏遥对生物发号命令时是有一定概率使对方直接服从的。

可这技能对地下城中的魔物们发动时,不说效果不佳吧,也只能说是完全没有效果。

从之前史莱姆的情况来推测,大概只有她的等级高于对方时,这些魔物才会乖乖听从她的命令。

看来在迷宫正式对外开放前,她要先猛猛地提升一波等级了。

至少也要升级到“会移动的石墙”服从自己命令的等级。

不过在那之前,还有一件事情要做。

“你们几个要不要和我打个赌?赢了的话什么要求我都答应你们,输了就反过来!”

金发萝莉骄傲地挺了挺胸,自信地说道。

“什么要求?”

“都答应?”

闻言,众人的眼睛仿佛在放光,就连平常最矜持的索菲亚听到这个赌注后也有些激动。

“当然,必须是我力所能及的要求,还有必须是些正经要求!”

苏遥在补充后面这句话时特意看了看克萝尔,毕竟这家伙可是有前科的。

而她也心领神会,红晕渐渐从栗发女仆的脖子爬上脸颊。

你脸红个泡泡茶壶啊!

说起来这家伙一直想翻身做主人来着,先说好,就算是克萝尔赌赢了自己也不会穿上女仆装喊她主人的!

“咳咳,打赌的内容很简单,地下城新生成了一个迷宫,你们只要在规定时间内打开迷宫最深处房间里的宝箱就算你们赢,反之就算我赢怎么样?”

“就这么简单?没有魔物和陷阱吗?”

克萝尔有些怀疑地问道,毕竟凭她对苏遥的了解,这只金发萝莉无论做什么都有很强的目的性。

绝对不会无缘无故地给她们发福利,而且“什么要求”都行,她敢玩这么大肯定有蹊跷。

“没有,就一个陷阱,在入口附近,很显眼。刚才的魔物也都被你们打倒了,现在迷宫里面只剩下史莱姆了。”

栗发女仆狐疑地望着她,不过苏遥的表情自然,而且在克萝尔的印象中她的确没有欺骗过自己。

也不知道这只金发萝莉又整了什么花活。

“好,我跟你赌。”

“苏遥小姐,我也奉陪。”

“主人,我们也和你赌。”

很好,她成功招揽到了一批迷宫测试员,不仅如此,她们还天真地答应了与自己的赌局。

这下不止省了工资,而且员工们还能满足老板的愿望!贷款上班也莫过于此!

什么?万一赌输了?

不可能!绝对不可能!

即使没有“会移动的石墙”,苏遥也有把握凭仅有的这些解谜与机关将普通人困在迷宫中两到三天,她们怎么着也不可能在一天之内就到达迷宫最深处。

想到这里,她已经不禁在思考胜利后的赌注该选一些什么了。

“规则很简单,每人从大型魔泉所在的入口区选择其中一扇门进入迷宫,能在一天之内完成我刚才要求的人获胜,超时则视为失败。”

宣布完规则后的苏遥为她们几个准备好照明用的火把与每人两份的爱心便当后,简单交代了些注意事项。

例如传送点如何使用,被迷宫困住就留在原地等待救援,两座小型魔泉可以提供饮用水......

做完这些,她目送着众人进入迷宫。

热热闹闹的地下城入口只剩下她和一群魔物的尸体(残骸),突然变成孤身一人的金发萝莉有些发呆,自从捡到克萝尔之后还是第一次出现这种情况,怎么说呢?好像少了些什么。

也罢,苏遥发动能力将这些垃圾全部转化成DP,说实话这个能力用来毁尸灭迹还真是方便。

接下来在克萝尔她们测试迷宫的这段时间里,她打算用来设计给冒险者们的奖励。

玩过游戏的人都知道,开宝箱能获得资源一定需要是有限的,只有这样玩家们才会不停地去寻找一个又一个宝箱。

可她的地下城又不是单机游戏,所以如何控制玩家们能获得的资源量就尤为重要。

理想情况是百分之八十左右的冒险者攻略她的迷宫之后可以得到小部分的奖励——两到三天的迷宫冒险可以获得在外工作五天的报酬。

剩下百分之十八的冒险者可以得到大部分奖励——两到三天的迷宫冒险可以获得在外面逍遥一个礼拜的报酬。

最后百分之二的冒险者是苏遥给所有来迷宫的人画的大饼。

只要对方有足够的实力与运气,她打算让他们在自己的地下城中发一笔小财。

就像抽卡游戏时总会有拍着肚皮的海豹问你“我十连就出了,你怎么又保底了”......

虽然这种人最该死,但也正因为有他们在才会有人前仆后继地把资源浪费到卡池里。

当然上述只是一些理想情况,现实中也会有那种倒霉到不行的非酋,他们可能会被困在迷宫里很长时间而且还没有什么收获。

这也是苏遥为什么把两座小魔泉分开布置在迷宫中部的原因,饿点没事,希望这些倒霉蛋别渴死在里面咯。

最终,她初步制定的宝箱奖励清单如下:

【普通宝箱—面包】消耗30DP,布置100个。

【普通宝箱—食物】消耗100DP,布置50个。

【精致宝箱—普通铁剑】消耗250DP,布置20个。

【精致宝箱—初级法杖】消耗250DP,布置20个。

【精致宝箱—普通战斧】消耗250DP,布置20个。

【精致宝箱—普通弓箭】消耗250DP,布置20个。

【珍贵宝箱—沙漠蜥蜴皮甲】消耗1000DP,布置10个。

【华丽宝箱—梧桐木法杖】消耗2500DP,布置3个。

【华丽宝箱—不知名魔剑剑胚】消耗5000DP,布置1个。

迷宫中的普通宝箱苏遥计划五天刷新一次,周围不布置什么守护的魔物。

精致的宝箱十天刷新一次,周围布置几只正常的石像鬼或者骷髅兵与哥布林。

剩下的宝箱刷新时间视情况而定。

珍贵的宝箱全部布置在旋转房间中,守护宝箱的怪物数量要多一些。

华丽宝箱布置在需要解谜的铁门后面,谜题难度会比较高,但是房间内她不打算布置魔物。

至于最后一个华丽宝箱当然是留在BOSS房间中的,原本在她的设想里这里会有大量的牛头怪,可是这群小可爱不听话,看来只能先升级再另想办法了。

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