如果这一次再失败,那么江辰可以肯定,他会错过今天晚上的会议。
明天说不准会被论文指导老师叫去办公室呢。
活动活动身体,江辰拿上警棍和防爆盾。
一路上,江辰思考着破敌良策。他甚至没有心情欣赏这游戏中极度还原的世界。
开局小怪与之后的精英怪再次被江辰轻松干掉,第三次比前两次还要迅速,五分钟左右江辰就再次来到薛玉珍的BOSS关附近。
精英怪掉落头部护甲,还差一双鞋,就凑够全套。
看描述似乎存在套装效果,这一套衣服都是带来力量提升,现在已经力量+3。
过程中,江辰很是焦虑,二周目中对战薛玉珍失败,江辰把失败原因归结到武器差距上面。
最后20%血的时候,他的武器轻而易举就被薛玉珍斩断。
当务之急,是需要找到一份可以装备的武器,结合身上的装备不会被销毁的特性。
只要江辰拥有一份武器,那在BOSS最后20%血的时候,完全有获胜机会。
【噔噔!】
【宿主,你的等级来到5级,恭喜宿主解锁新的功能。存档点功能!请找到存档点,在存档点可以进行更多操作。】
啊?开局就应该有的玩意,我都死了好几次,五级你才告诉我有存档点?!
“指引呢?!”江辰瞥一眼右下角的时间。
如果赢了,那就是还很充足,如果战败,连带着战败CG的时间,就肯定不够。
视野中出现绿色箭头,江辰连忙找过去。
这个地方很熟悉啊,这不是战败CG里面自己躺的床吗?
应该是主神的恶趣味。
江辰没有多想,赶紧查看存档点的其它功能。
锻造功能:有图纸与相关材料,便可以在这里炼制装备。
技能功能:每升一级会有一点技能点,可以把技能点用于升级技能。
很好,现在有五点技能点,江辰打开技能页面。
通用!通用页面的技能点,加点过后会迎来数值的提升。
比如血量提升、体力值提升等等。
常规技能!这页面目前可以加的能力有三项,蓄力、格挡、闪避。
江辰看不上那点血量,把五点能量全部点在闪避上面。
闪避消耗的体力条更少,五点能量下去,体力条满的情况下,江辰可以闪避七次。非常不错。
直接加到当前上限。
与闪避相关的还有其它功能,目前无法加点。
简单看了一下其它页面,江辰比较在意的就是蓄力页面的其中一项,要消耗两点技能点,能够让闪避与格挡不打断蓄力。
可惜有前置要求,暂时不考虑。
在等级来到五级后,江辰还拥有了一项技能,类似于BOSS的精神冲击技能。
“我学会BOSS的精神冲击了?”
【是的,看见右下角的技能栏了吗?宿主一共有四项技能。】
精神冲击,消耗蓝量,有CD。
江辰摩拳擦掌,这波强化不少啊,看来有机会获胜。
不对,是一定要赢!
点开锻造功能,居然有默认的图纸部分。
游戏中的全套服装就是头部、身体、腿部、脚部这四块,江辰目前能做的套装就一套,而且就是现在身上穿的这一套,还差一双鞋子。
武器同样也可以锻造。
江辰毫不犹豫在武器类型中选择长枪,帅是一辈子的事。
意外的发现初始武器不需要消耗任何材料,但就是要你等级来到五级,并且找到存档点才可以获得。
当即扔掉身上的警棍和防爆盾,忘本也是不得不品的一环。
“主神,该不会这个第一关的原本设想是,将全部区域探索完,刚好等级来到五级,找到存档点,凑齐一整套装备和武器,才去打BOSS吧。”
【嘿嘿,游戏本身有一个预设路线,但我们不会要求玩家一定这么玩。】
啧,原来都是自找的吗?
此前的两次战败CG,完全是因为自己赶时间,想要尽快通过第一关获取毕业论文导致的结果?!
“你怎么不告诉我啊!”
【我又不玩游戏?玩的人是你,怎么玩当然是你自己去决定。】
很有道理,但生气的人不听道理,江辰为自己变成二百块钱的无尽子孙而愤怒!
拿到长枪,江辰顿时爱不释手,拿着舞过一番。
逝去的记忆回到脑海之中,江辰可是有不少穿越经验的,这么多次穿越的经历,让江辰拥有很多奇奇怪怪的技能。
长枪便是其中之一。
这长枪通体银白,枪身坚韧,手感不轻不重,江辰满意点头。
直接装备到游戏角色身上,江辰一挥手,长枪出现在手上,像二周目时候薛玉珍进入二阶段掏出镰刀一样。
又一挥手,长枪消失。
【宿主,我要在这里提醒你一下,进入战斗状态以后,长枪无法随取随用,收回以后需要五秒钟的时间才能再召唤到手上。】
惨遭削弱,江辰本来还想着,可以玩一些骚操作,五秒钟的限制,让他的很多想法无法实施啊。
试想一下,刺对方的时候,对方要么闪躲,要么用武器格挡,格挡的时候,你手中武器消失,调整一下角度再召唤出来,不就可以打对方一个手忙脚乱吗?
身上还有一点材料,想着留着也没什么用,而且也不准备再来一遍,所以江辰直接全部放到炼制页面,把最后套装中缺少的鞋子补上。
穿上全套。
力量+4!
套装效果是泰拉瑞亚中的神圣庇护。
在战斗中免疫一次伤害,没有CD,但是一场战斗只会触发一次。
可以,这下能挨BOSS三拳,大提升。
五级与四级完全是天差地别啊,巨大飞跃!江辰觉得,现在的自己,最少是4级的自己2.5倍强度。
毫不犹豫,江辰踏入BOSS战的场地。
一人一枪一匹马,疆场尽驰骋!
熟人见面分外眼红,江辰手持长枪,见薛玉珍冲来,果断跑到篮球框下面,稍微勾引,薛玉珍便卡在柱子中。
将长枪当棍子用,闪避过后狠狠的抽打薛玉珍。
五级再加上凑齐全套装备,不停的使用完美闪避,江辰没几分钟就把薛玉珍的血量打到80%!
精神冲击!
有二周目的经验,江辰已经能很好的卡住血量拉开合适的距离,并将薛玉珍勾引到第二根柱子处。
由于薛玉珍前80%血量的行为逻辑已经被江辰摸清楚,利用卡柱子的特性,篮球场上的四根篮球框柱子,很快被薛玉珍统统打断。
或是被手打出一个大洞,或是被镰刀斩断,轰然倒地,激起一阵烟尘。
20%血!
薛玉珍头上的血条来到一个危险的数值,她的手中通体黑色的镰刀仿佛能够吞噬人的灵魂。
真正的战斗,现在才开始啊。
长枪抖动,片片光影闪烁。
银白色的枪刃与镰刀不停的磕碰着,江辰落于下风,在战斗中接连后退。
还要不时辅以完美闪避!
很好,长枪没有像之前的剑一样被斩断,推测是合理的。
被玩家绑定的武器,并不存在耐久度的设定!装备也是同理。
虽说有耐久度设定的游戏相对更加真实,但玩起来就挺折磨,要时刻注意装备的耐久。
又一次完美闪避,躲过镰刀收割脖颈的一击,江辰拧身刺击,长枪扎入薛玉珍的衣服、浅层肌肉。
薛玉珍头顶的血条猛降一截!
几乎下降5%,江辰第一次打出如此高额的伤害。
这很不对劲,常规来说,江辰现在一次完美闪避过后的伤害在3%,这是等级提升的数值与装备数值提升后的结果。
忽然增加2%,江辰只能归因于,被长枪刺中的伤害更高。
这很合理!
15%,江辰看薛玉珍头顶的血条,完美闪避的情况下,只要三到五次攻击,如果不能达成完美闪避,这个数字会翻五倍。
江辰有丰富的相关游戏游玩经验,在他看来,这款游戏的战斗非常真实。
盖因为薛玉珍会使用很多方式阻止江辰攻击她,比如她会与江辰以伤换伤,以及大量的闪避格挡,往往只有避无可避的时候,才会被江辰击中。
完全不像游戏中与那些血牛BOSS对抗的情形。
市面上的游戏,普遍没有为敌对生物设计闪避、弹反、格挡等能力,都是直接为对方堆血条。
格挡闪避等能力,更像是玩家方的专属。
这款游戏中,至少与薛玉珍对战的时候,江辰感觉就像是与真人在对抗,除了她会很容易被卡住这一点。
好似福至心灵,又好似开启心流状态。
一枪过后,薛玉珍回身,镰刀直指江辰后心,其弯曲的弧度能够让薛玉珍轻易做到这一点。
精神冲击!
不好意思,这一次是江辰释放的精神冲击。
憋了一整局,就等现在!
江辰往后小跳一步,迎上惯性移动的镰刀,他分明没有看背后,却实现了完美闪避,手中长枪顺势再刺出。
5%!
回过神来的薛玉珍手腕一翻,镰刀的刀尖自下而上撩起,目标是江辰的下颚。
江辰不闪不避,只一味的抽打穿刺,薛玉珍头上的血条如流水般小幅度减少。
1%、0.6%、0.6%……
套装效果神圣庇护触发,刀尖点在江辰的下巴处,却被猛地弹开,仿佛有什么东西破碎。
借助套装效果,短短两三秒的时间,江辰在没有完美闪避五倍加持的作用下,打掉薛玉珍近7%的血量,只差最后一击。
完美闪避!