口号:“我们皆是旅人,并非主宰。”
一、隐匿准则
1:应避免在“NPC” 面前讨论玩家们的内容。
2:应尽量避免暴露出玩家们的复活特性与数据化身躯特性。
3:如不可抗拒的被看到死亡,复活后应更换皮肤再行动。
4:传送锚点的位置不可暴露。
5:不可向NPC透露全体玩家的存在。
二、集体互助与自治原则
1:玩家们之间应做到可共享的信息积极共享。
2:玩家们之间应互相帮助,但没有必须帮助的义务。
3:个人遇到的可能会导致玩家存在暴露的风险应积极反应。
4:老玩家应起到带领新玩家熟悉世界与准则的责任,承担此责任的老玩家可在“幻想乡”旅馆领取一定的补贴。
5:严禁因玩家之间的私人恩怨,调动本土势力参与进玩家们之间的斗争。
6:任何玩家不得以“全体玩家”的名义进行私人的行动。
三、对本土世界的尊重与交互
1:进入新地区应优先观察、学习、倾听,而非主动干预,理解当地规则、信仰、禁忌后再行动。
2:与本土势力交易,获取本土资源需提供被认可的回报,不建议以“玩家优势”进行欺诈或剥削。
3:尊重本土世界的道德观、社会结构,尽量避免灌输地球价值观,干涉需谨慎。(特别突破底线的例外)
4:与本土势力发生冲突,建议优先通过沟通,调解,寻求其他玩家帮助来解决,但行不通也不要吝啬武力,我们爱好和平,但不是懦夫。(但注意复活了换皮肤再上)
四、监督与公约底线
1:策划·糖罐猫猫是引渡玩家来到异世界的存在,并起到监督者的作用,严禁任何玩家对其发动攻击行为,糖罐也严禁以隐瞒危险的方式等利用任何玩家。
2:糖罐不是执法者!玩家行为主要依靠公约的共识和玩家自律。仅在个体行为极可能引发针对全体玩家游玩体验的情况下才可能介入。
3:策划身为引渡者与管理者,有义务向玩家们说明本世界的基本情况,对可共享的情报向玩家们进行共享。
4:公约底线(红线)
严禁蓄意、公开、大规模暴露玩家群体的“玩家特性”。
严禁以“全体玩家”或“无定宫玩家”的名义进行任何政治、军事、外交活动,
严禁利用玩家特殊性对本土世界进行系统性掠夺、奴役或破坏生态平衡。
5:违约后果
主要依赖玩家社群自治,违约者将被标记警告,其他玩家有权拒绝援助、拒绝交易、甚至在其危难时袖手旁观,使其在玩家社群中孤立。
可能面临“被糖罐处罚”或“本土世界的极端敌视与围剿”。
五、重要补充
鼓励玩家建立“小型、灵活、目标各异”的团体,如个人,公会、佣兵团、研究者、商队、探险队等,以独立身份融入世界。
“糖罐”的特殊性:她是引渡者,是公约发起者之一,是游戏的策划,但不是玩家的统治者。她受自身职责约束,有时无法偏袒玩家。
公约的灵活性:此公约为初版,随着对游戏世界认知加深,可发起讨论,经广泛玩家反馈后进行 修订,修订需明确标注版本。
最后:尽管异世界的存在不可思议,但我们仍然是玩家,祝各位自由愉快的享受这奇迹的异世界生活。】