【一 · 那个从不赢的人】

在主角团中,祁风的定位一直是“对比用的失败者”。

他天赋一般、运气极差,每次出手都会被安排“挫败剧情”,以突出弦昼的天赋卓绝。

——他本该一无所有。

但也正因为这样,他拥有最重要的一样东西:

> 在无数次失败中积累下来的“战斗逻辑碎片”。

如果说夜槐是挑战“结局定律”,那么祁风要面对的,是最强的敌人之一:

> “剧情结构本身。”

【二 · 第三战·战场设定】

战斗场被弦昼剧本设定为“主角逆境逆袭场景”。

规则如下:

弦昼初始状态设为“重伤濒死”,

祁风设定为“满状态追杀者”。

但剧情必然朝着一个方向发展:

> “弦昼越战越强,在绝境中逆转杀敌。”

“祁风必定因‘心魔浮现’而功亏一篑。”

——这是“主角战斗模式”。

轩昊此时低语:

> “祁风,想赢,就别当主角。”

祁风轻轻点头,深吸一口气。

他丢掉长剑,反手在掌中凝聚碎裂剧本页,一字一句写道:

> “我不是来赢的,我是来让你赢不了的。”

【三 · 破局:不完美之刃】

战斗展开。

弦昼剧本按部就班展开,轻咳出血,一步步接近“战力爆发点”。

他笑着看向祁风,准备展开那一套熟悉的逆袭台词。

可祁风抢先开口:

> “我不攻击你。”

弦昼一愣。

下一刻,祁风却猛然出手,劈向了自己身后的地面。

轰然巨响!

这不是战斗攻击,而是“剧本架构破坏”!

他将“战斗舞台的结构”砸出裂痕,让这场“既定胜利”的战斗剧,失去了底层支持逻辑。

弦昼起身,准备接管主角状态。

可祁风扔出一张早已准备好的剧本碎片——

> 【剧本外挂:失败结构投影】

【你已经历72场战败,你对“如何失败”掌握率为96%。】

> 【你将这一切,投射给敌人。】

“主角模式”逻辑剧烈震荡!

弦昼剑法一停,脚下虚浮!

——他在一瞬间,感受到了祁风曾经历过的“必败感”。

这是祁风唯一能赢的一次。

【四 · 不赢之胜】

最后一刻,祁风吐血倒地。

弦昼站着,却一动不动。

他没有爆发,也没有杀敌。

他的“胜利逻辑”,被彻底打乱。

系统提示:

> 【战斗结构终止】

【剧情无法收束,设定阻塞】

【弦昼:未能完成主角逆袭模板】

【祁风:未造成伤害,未获胜】

【结果:平局】

这一刻,祁风成了剧本中第一次让主角“无果而终”的配角。

轩昊抬手,轻轻一划:

> “胜负,不在杀敌。”

> “在于写下那个‘不完美但真实’的段落。”

弦昼垂眼,看着那份最终战报,第一次感到自己的剧本中,出现了“模糊章节”。

他微微抬头:“你们在写一个新的故事?”

轩昊微笑:

> “不,我们在让故事重新开始。”

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