...

......

“咔嗒。”

老旧的橡木门板,很安静的立在床边,没有发出半点声响。

除了那一股掺杂着麦芽味道的焦糊气,自黑漆漆的门后不断溢出,周围再也没有任何变化。

整个门板的轮廓内,唯一干净的物件,也就只有那匹悬挂于门楣上的红色布条了。

“...?”

躺在床上的阿娜希塔没有行动,她还在疑惑。

难道,这就是所谓的‘英雄酒馆’?怎么...还得自己进去找英雄吗?

...

当初第一次在‘新手特惠卡池’抽取十连时,并没有出现这种情况...

木门的出现,是说明自己成功出货了?又或者,它仅仅只是所谓的‘抽卡演出’呢?

与其它抽卡游戏一样,‘战英’在抽取卡牌时,玩家手机屏幕上就会显现出酒馆逐渐打开的景象。

酒馆的内景,一直是模糊不清的,屏幕会聚焦在玩家抽出的卡牌之上。

...

“......”

动了动双脚,缓解着抽筋而带来的痛感,阿娜希塔凝视着酒馆木门,一边进行着思考,一边动身下床,摇摇晃晃站起身,来到了门前。

...

作为一个有着严肃剧情框架的游戏,抽卡界面的‘英雄酒馆’,自然也不是没有理由就存在的。

它并非凭空出现,在亢长的游戏背景故事中,自然也存在与之相关的说明。

总结为一句话,它可以被解释为,‘迷途之人的停歇处’。

...

无论是限定卡池,还是普通卡池,玩家在酒馆中呼唤出的所有英雄,并非全都与‘战英’世界本身有关联。

本次限定卡池中的UP英雄‘亨利’,与‘伊莎贝拉’,它们多多少少都与‘战英’这个世界本身存在关联。

然而,并非所有英雄皆是如此。

其余英雄中,不乏有一些人物背景莫名其妙,又或者穿着打扮、武器装备根本不符合‘战英’世界观,虚构出来的英雄存在。

比如,英雄技能的描述太超前,又或与中世纪的世界观不符。

再比如...与其它动漫,又或影视作品进行‘IP联动’,将该作品的知名角色加入卡池,为了刺激玩家们氪金,从而出现的‘联动英雄’。

...

设定中的英雄酒馆,被描述为死去的战士,去往‘瓦尔哈拉神殿’途中,聆听到玩家的呼唤,从而迷失方向后,无意识中陷入的间歇之地。

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————————

————

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...

与主线故事紧密相连的‘多神教’,其所供奉着的神明是北欧诸神。

在北欧神话中,并非所有战死者,都能进入瓦尔哈拉神殿。

神殿‘瓦尔哈拉’,是主神奥丁,为迎接特定战士灵魂而设的‘英灵殿’。若非强大的战士,是无法踏足瓦尔哈拉的。

瓦尔哈拉会对战士们进行筛选,且机制严格,不仅考验战士的品质、更加注重‘神的选择’。

战士需在战斗中展现无惧死亡的勇气,且行为符合荣誉准则,从不临阵脱逃,也从不背弃誓言,必须是堪称‘英雄’的存在。

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英雄的选择,则由奥丁的使者‘女武神’们进行,她们的任务,是从战场挑选最英勇的战士,在其死后接收、引导他们的灵魂去往瓦尔哈拉。

女武神将最为强大的英雄,带入瓦尔哈拉,而另一半能力稍有不足的,则送往女神‘芙蕾雅’的领地‘弗尔克范格’。

这两个地方,都位于‘九界’上层世界的神性领域,距离人间太过遥远...

因此,在去往上层世界的途中,总会有因掉队而迷失了前进方向的英雄们。

英雄们的灵魂,在倾听到玩家的氪金声后,便会被吸引,来到‘英雄酒馆’,并于此驻足。

最后,被氪金声吸引而来的英雄们,就会被玩家纳入领地,成为玩家们手中的‘卡牌’。

...

X的,‘战英’游戏的狗策划们,他们脑子里莫非装的都是浆糊吗?

到底为啥战死英雄们的灵魂,会被玩家的氪金声所吸引啊?

原来战士们的生活,也是如此注重物质吗。

人麻了。

...

“说是这么说,可呼唤来的英雄呢?难道真的要自己进去吗...?”

“邦邦!”

绕着门转悠了一圈,阿娜希塔一边小声自言自语,一边试探性的敲了敲门。

敲门声虽有,却无人回应。

门的另一侧,同样可以进入,两侧所展示出的景象一模一样,前后形成着完美的对称,看来从哪个方向进入酒馆,都是一样的。

...

那,无需犹豫,进!

...

“嘎嘎————”

“踏!”

怀着有些紧张的心情,阿娜希塔一脚踩在了满是泥泞的草席上,尝试着去推半掩的木门。

手上传来的感觉并不厚重,只是轻轻一碰,门板中的一部分,就陷入了那片朦胧黑暗。

...

“嘎、嘎嘎嘎————”

一咬牙一闭眼,阿娜希塔不再疑惑,双臂一使力,推开门,进入了其内。

...

...

————————

————

...

...

“呼——”

“——!”

出现在阿娜希塔眼前的,是极其杂乱的酒馆厅堂。

“呼————!”

泥地上挖出的圆形火塘,占据厅堂核心。

“噼、啪啦、嗒...”

燃烧的木块,噼啪炸裂,火星溅到悬挂铁钩的陶罐底部。

罐中翻滚着灰绿色的浓菜汤,浮着零星腌肉与野洋葱。

火塘四周,摆放着未刨光的原木长桌,桌面被油渍浸出了深色斑块,而桌面裂缝里,嵌着发黑的干酪碎屑与骰子残片。

...

厅堂的西墙边,堆叠着二十余个橡木酒桶。

桶身以炭笔标记酿造月份,霉斑在桶底蔓延成苔藓般的绿纹。

角落的黏土发酵缸半埋地下,缸口蒙着有些脱线的亚麻布,缸边散落着麦麸与捣碎的杜松子。

别说英雄了,这里一个鬼影都没有。

...

“......”

这真的会使人很懵圈。

阿娜希塔微微张着嘴,大大的问号,似乎已经清晰可见的浮在她头顶。

...

空气里充斥的气味是火堆散发出来的,麦芽酒香,则从堆叠着橡木酒桶的方向传来。

“踏、踏、踏...”

迈着优雅的步子,走到厅堂西墙边。

一支木勺挂在锈迹斑斑的铁钉上,勺柄因常年搅拌,结出了晶亮的酒石。

...

“......”

“踏、踏、踏...”

回过头,看着与酒馆大门正对的柜台,阿娜希塔绕过火塘,缓缓向那里走去。

粗石板垒成的柜台后方,存在着一些凿入岩壁的储藏洞。

洞口幽深如兽口,洞内则悬挂着风干的野兔,大大小小的陶罐里,封存着用蜂蜜腌渍的李子。

柜台表面,陈列着大小不一的锡制酒壶,壶嘴残留着凝固的蜡痕,这或许是防止客人偷饮,而进行封口的证据。

台面凹陷处,嵌着量酒用的青铜碗,碗沿刻着几道凹槽。

作为饮酒时的作乐,这些凹槽,是用来防止客人在掷骰子时作弊专门刻下的。

...

英雄呢?

那么大两个限定英雄呢?人呢?

“......”

这跟阿娜希塔想象中的英雄酒馆完全不一样。

生锈的剑鞘,老旧的皮制箭袋,两者交叉斜挂于石墙上,木架上摆着锁子甲残片。

墙角铺设的草垫,使酒水是麦芽气味中掺杂着一股霉味。

垫子下的羊毛卷是用以充当枕头的物件,小小的黑点在上面跳来跳去,如果阿娜希塔没看错,那应该是虱子。

天啊...

...

阿娜希塔已经分不清,究竟是自己的想象力太贫瘠,还是她对英雄酒馆的期待值过高了。

既然是英雄们聚集的场所,那应该更豪华,更干净整洁,也更富丽堂皇一些才对啊?

可眼前这充满了廉价感的地方是什么鬼?

...

“唰————”

正在阿娜希塔盯着墙角的草垫发呆,一脸懵逼,不知所措的时候,眼前的战英UI突然间出现了提示。

...

【限定·英雄酒馆】

【您的呼唤已传达】

【抽卡结束】

恭喜您获得如下奖励!

彩色超稀有!

SSR!!

【亨利·菲茨威廉碎片】×1

SR!

【艾丽莎碎片】×2

【阿德莱德碎片】×1

N

【沃尔夫刚碎片】×2

【马里碎片】×3

【戈尔德碎片】×1

...

啊?

...

...

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