屋外,夏琳嘴角抽搐地喃喃着。
一言以蔽之,在短短不到十分钟的时间内……不,是在她走出小屋后不到一分钟内,夏琳又死了一次。
“唉……所以你能理解了吗?我之所以会拦住你的原因?”
奈芙琳站在门口处,同样一脸无奈地说道。
“虽然本来就不难猜到……这下算是更加了解了。”
夏琳尴尬地嘟哝道,一边陷入了沉思。
刚才杀死她的那只怪物,名为“腐食巨猿”。
这个名字,是自己当时在“小黑屋”中时,系统告诉她的。
不过,标注在这只怪物的HP槽上方的名称,她其实并不关心——在受到袭击的那一刻,她成功确定到了对方的某一个数值。然后,她的关注点便被它带走了:
“五千血,也不是什么精英怪或者BOSS……”
——五千生命值。这是平均55级区域,一只再普通不过的小怪的数值。
1级且没有分配生命值点数在生命值上的夏琳的血量,为40点。
而自己的物攻与魔攻,均仅为10点。
“……”
这怎么打?回想起这比自己想象当中还要巨大的数值差额,夏琳不禁叹了口气。
“看起来像是完全对付不了的样子呢……那夏琳小姐,你接下来有什么打算?视情况的话,我也不是不可以帮你哦?”
奈芙琳如此问道,用审视的目光看着夏琳。
她的言语当中,似是失去了最初见面时的那种亲切,但头顶上的那双狼耳,却是仿佛在期待着些什么一样,开心地晃动着。
呜哇,真是麻烦的性格……
夏琳嘴角抽搐着,本来就不怎么懂社交的她,这下子是越来越搞不懂了。
这npc怎么每一章的属性都不一样啊喂!
不过也好,既然奈芙琳主动提出请求,那事情就简单很多了:只要请求她带着自己刷一刷怪,让自己的等级稍微高上一些。夏琳确信,她的游戏体验,会瞬间改善不少……
“……不对。”
不过,夏琳很快便停止了这样的想法。
毕竟,作为一名npc,奈芙琳的表现,实在是太“鲜活”了。
如果只是一串简单的数据与设定披着皮套的话,奈芙琳日常表现出来的的“属性”,会如此杂糅吗。
“现在的我,倘若因为一个“请求”而和奈芙琳小姐之间的关系产生隔阂……从长远看来,很可能会得不偿失。”
“……嗯?”
夏琳的喃喃自语,让奈芙琳疑惑地挠了挠头——她大概已经做好了对夏琳坦白些什么的准备了。
然而,夏琳没有提出那个请求——从奈芙琳那不自然的举措来看,她之所以不协助自己的原因,看上去像是出于一些难以言喻的隐情。
那么问题来了,作为大概率是这一带的唯一一名npc,这名角色的隐情应该在什么时候公开才算正常?
特殊任务……吗?夏琳想起了地图介绍中的最后一行字。
“唉……到时候再说吧。”
现在的她,暂时还没有激活那个神秘的“特殊任务”,思考这些东西,无异于浪费时间。
那么,既然刷等这个选项已经被剔除了,那有没有什么其他的请求,能够交给这名看上去十分闲的家伙……
说起来,现在的自己还能做什么?
夏琳不禁一愣,看向了空空如也的背包。
“对了,获得武器的前提……是收集材料来着。”
……
“……最后你推给我的事情,就是收集垃圾?”
奈芙琳捡起一块石头,口中不住埋怨着,一边将其塞到了夏琳的手中。
“没办法啊……毕竟我也想不出其他能够委托给你的事情了。”
听到了奈芙琳的埋怨之后,夏琳也捡起了一块石头,将其放入背包。随后,背包中的信息弹出:
【破碎的石头(bug:缺陷)】x4(品质:N)
【破碎的石头】x3(品质:N)
“原来如此,这就是“bug词条”……”
夏琳看着手上这块石头的描述,不禁挑了挑眉:
【特殊词条——bug:缺陷】
【用携带该词条的素材制作装备、武器或道具时,对制作类技能的熟练度要求大幅降低,但制作者获得的技能熟练度也降低】
【携带该词条的素材制成的装备、武器或道具,数值全面低于同素材水平,但对使用者的等级要求大幅降低】
【携带该词条的素材与装备、武器、道具在npc间的价格,将大幅低于市价】
“……”
哦,对了。在看到这个词条前,夏琳差点就忘记了,依据武器使用素材的“产地等级”、“制作工艺”与“素材质量”等条件,每件武器都有属于自己的装备前提来着。
“血雾之森”是55级的区域,换句话来说……即便是用这里最低品质的道具——比如这些微不足道的小石子做出来的小刀,夏琳应该也使用不了。
“tmd,该说不说,这个词条还真是帮了大忙。”
夏琳擦了擦额头上的冷汗,嘴角抽搐地喃喃着。
不过啊……夏琳看向奈芙琳将一块石头递到了她的手上,表情不禁顿住。
“呃……奈芙琳小姐,或许有点对不起了。我可能……并不需要你的协助。”
几波欲言又止后,夏琳终于开口。
听闻此言,奈芙琳怔怔地看向了夏琳,随后应道:
“……这样吗?算了,记得别离小屋太远。”
一阵脚步声逐渐远去,夏琳看着两只狼耳耷拉着的奈芙琳缓缓向着小屋走去,全身僵在了原地。
啊,自己这嘴一时间没管住,闯祸了。
……
夏琳用Lv.1的技能升级点点出的第一个技能,是一个在制作型技能的技能树中,被归类为“基础级”的技能——【制造】。
在任何的职业技能树或者生产技能树当中,玩家都可以选择从“基础级”或者“一级”技能开始。而如果用一句话来形容二者的区别,“基础级”就是“专而不精”的代名词,而“一级”技能,就是“基础级”技能的一个子分支。
就以【制造】这个技能为例:只要使用一个技能升级点便可解锁的基础级技能,就能让玩家解锁包括炼金、锻造、木工之类的任意制造活动。而上述技能在对应的一级技能当中,均是需要一到两个技能升级点才能解锁的分支。
那么,如果让【制造】这个技能的机能足以媲美它的任一上位分支,这合理吗?显然不太合理。
因此,【制造】毫无疑问也被设立了一个天坑:与一级技能相比,【制造】的成功率显然更低、获取经验后的提升幅度也很少,也相当难以培养……总而言之,除了“全能”之外,这个技能的优点,几乎为零。
夏琳显然明白这一点。但即便如此,在众多的制作型技能中,她还是选择了最泛而不精的【制造】的理由,非常简单:
“想要以弱胜强,除了武器以外,需要的准备可太多了……因此,得保证每一方面的成功率都不是零。”
她如此喃喃着,脑海中不禁回想起了那一幕——五千生命值的怪物,在两秒内从高远处逼近到自己面前的那一幕。
夏琳叹了口气,一边将一块石头往背包中塞去。然而,随着一条信息的弹出,她不禁蹙起了眉:
“唉,头大……嗯?背包容量即将填满?”
夏琳打开背包,看着表示着“背包容量”四个字旁的2800/3000,陷入了沉思。
淦,背包中一块占5个背包容量的“完整的石头”的个数,只有不到一组,而每块只占1个背包容量的“破碎的石头”的个数,则多达2400余块。
“好吧,既然这样,就返程吧……”
夏琳转过身去,然而,陌生的景象让她不禁一怔。
不对,为了收集采集难度与采集风险均最低的石头,自己……究竟跑了多远。
环顾四周,夏琳不禁咽了一口口水:这里的风景,让她感到陌生。
“坏事了……”
事已至此,夏琳明白了一件事:她,迷路了。