术式则必须依附在某种介质才能发挥作用,不同介质对术式的耐受性也不一样。
魔法的优点有很多,释放速度快,功能多样,学习的咒语简单易懂。只要拥有魔力适应性的人都可以使用。(仅限上面三个种族)
但是魔法也有缺点,学习虽然简单易懂,但是周期很长,大部分世界都是练习控制魔法。
魔法极其不稳定,施法的效果全看个人能力。所以绝大多数的魔法师都需要法杖来辅助稳定魔法,当然也仅仅是用于稳定,并不能用来提升威力。
不过,很多老练的魔法师并不需要这个东西。
而且魔法没法同术式一样,同时进行,比如你正在搓火球,就只能搓火球,不能干其他事,术式能在攻击的同时展开防御。
论攻击性,魔法是远远不如叠加的术式的,论功能性,魔法是术式无法比拟的。
不同于魔法,术式的施加离不开魔导宝珠,个人天赋也从一开始就决定了的,达到上限后没法再提升了。就像三星魔导术士最多到伪四星,永远也没法成为四星魔导术士。
术式的学习极其复杂多样,也全靠个人的理解天赋,但是一旦学习完成并施放出来,是比魔法要稳定得多的,可控性极其高。
术式的搭配使用也是一门学问。
②魔法与魔导术式二:本质上是同一种东西,都是一直不可思议的力量。
个体随血液一起产生的魔导力,脑海吟魔导语,再由魔导宝珠的演算后释放出来术式,就是魔导术式。
魔法只需吟唱咒语,大气中的魔导力便会凝聚起来完成命令。需要魔法适应性。
③勇者:配合精灵术式,以人命为代价召唤的人物。拥有极强的实力,传说中拯救人类的存在。不过一般不会出现在和平年代,因为,勇者的出现总是会伴随着其他某种东西,这是他的宿命。