名称《破烂的法杖》☆LV.0

介绍:给这把0级破烂法杖加上“每1秒恢复2%MP”的属性,就像是在一堆烂泥里强行加了一勺金粉,看似有点亮点,实则还是难掩它的拉胯本质。

攻击相关属性

- 魔法攻击力:依旧是弱爆了,那1 - 3点的伤害,就像拿根羽毛去挠敌人痒痒,完全没有威慑力。不管面对什么对手,这点伤害都可以忽略不计,哪怕是对新手村最弱的史莱姆,都得攻击个几十次才能勉强造成实质性伤害。

- 法术释放速度:还是一如既往的龟速,5 - 8秒的施法间隔,在瞬息万变的战斗中,敌人早就把你打得满地找牙了,你还在慢悠悠地准备法术。这就好比别人都在百米冲刺,你却在原地慢悠悠地踱步。

物理属性

- 长度:1.2 - 1.5米的长度,在实战中不仅没优势,还净添乱。在狭窄地形,它就是个累赘,碰碰撞撞的,既影响自己走位,还容易暴露目标,仿佛生怕敌人不知道你在哪儿似的。

- 重量:0.8 - 1千克的重量,拿在手里没一点手感,像握着根随时会折断的芦苇。虽说轻巧,但这是因为材质劣质,毫无坚固可言,根本无法像正常法杖那样用于近战防御或者辅助攻击。

- 坚固度:依旧脆弱得很,轻轻磕一下就裂痕丛生,稍微重点的外力,10 - 15点冲击就直接断成两截。拿着它战斗,得时刻小心翼翼,比伺候易碎的古董还费劲。

魔力相关属性

- 魔力容量:依然近乎为零,虽说每秒恢复2%MP,但没有足够的魔力储存空间,恢复再多也没用。就好比一个小杯子,就算水龙头开得再大,它也装不了多少水,根本无法支撑长时间或高强度的法术释放。

- 魔力传导效率:还是低得可怜,5% - 10%的传导率,意味着大部分魔力在传输过程中就白白浪费了。恢复的那点MP,经过这么低效率的传导,真正能用于施法的少之又少,完全无法改变它在战斗中的弱势地位。

这个每秒恢复2%MP的属性,本以为能让它有点用处,结果发现还是改变不了它是个超级“弱鸡”的事实。在实际战斗中,这点恢复速度根本弥补不了它全方位的缺陷,感觉就像是策划为了给这把烂法杖找点存在感,强行加上去的,结果却显得更加不伦不类,让人吐槽无力 。

上一章目录下一章
切换电脑版  返回顶部↑