送走了第一位玩家客人,糖罐猫猫呼了口气,神色轻松——猫脸看不出来,主要体现在尾巴的晃动幅度上。
倒也不是刻意装NPC,毕竟这个世界的“NPC”都是真人,只是糖罐猫猫为了防止被玩家纠缠,所以装出来一副很冷淡的样子——你不按按钮猫不说话~按了猫也敷衍一下喵~(笑)
从某种意义上说,“熟识度”这个数据还真不是糖罐瞎填的,熟识度的每一次增加,都是猫猫确确实实添一笔的记忆,所以这个数据其实算是真实存在的,熟识度很高的,猫猫确实记忆深刻。
就比如某只近在眼前的疯萝莉。
不管是系统单独标记出来的“特殊”,还是她那一言难尽的性格和行事风格,都让糖罐猫猫记忆深刻,但表面上,肯定不能说出来自己是因为这些增加的熟识度。
【玩家已解锁猫猫商店】
【猫猫商店只接受猫饼干进行交易】
【猫猫商店解锁后可远程随时进行交易】
【远程交易只可进行基础购买,如需装备打造,技能合成等功能,需面对面进行】
【请勿攻击猫猫,猫猫商店不支持非游戏道具的出售以及赊账】
【欢迎来到糖罐猫猫的商店喵~】
【购买】
【出售】
【打造】
【搭话】
【摸摸猫猫】
【您的猫饼干鱼额为:640】
【因你完成过特殊任务,熟识度+30】
【猫猫目前对你的熟识度:30】
【基于熟识度的优惠:随机任务的免费情报(一次性)】
当维露凯特见到糖罐时,她得到的系统消息如上。
纤细雪白的手指轻轻绕着乌黑的长发,维露凯特朱红色的眼睛看了看芊眠,又看了看窝在箱子上,像是一枚长毛大元宝的糖罐猫猫,露出了沉思的表情,鬼知道她在沉思什么。
芊眠没注意自己的小伙伴在干什么,她也接到了类似的消息,不过和维露凯特不同的是,她因为只完成过任务,但没有刷怪,所以只有熟识度,但猫饼干只有200。
理论上那个任务其实是维露凯特自己的,芊眠是被她硬拉过来的,但实际的任务完成过程中,芊眠的贡献占比比维露凯特大多了,所以哪怕没有接到这个任务,依然视为完成了任务并获得了奖励。
“凯特,你看,我拿到了一个单次购买8折优惠诶……凯特?”
维露凯特如梦初醒,猛的抖了一下。
“啊!抱歉,我刚才在想事情。”
“唔?什么事情唔,想的这么入神。”
“我在想,为什么狗什么都不做,会被叫懒狗,而猫什么都不做,却可以叫好猫?”
维露凯特发出悠长的叹息,声音深沉,仿佛这个问题就是生命的答案一般。
“唔……?”
芊眠不明所以,维露凯特却点了点头。
“所以我想明白了,我要当一只猫,喵~怎么样?像不像喵~?”
“……”
“……”
沉默的不止是芊眠,还有糖罐,糖罐猫猫不得不承认,她确实看不透自己和统子擅自定下的这位代行者。
“所以看在我们是同类的份上,窝可以打折吗?喵~”
维露凯特不只是精神状态美丽,她的外貌也很能打,如果强行忘记这只萝莉此刻的样子和之前狂笑杀怪,自动拾取的反差,现在她的卖萌确实是称得上非常可爱的。
“人生啊……”
芊眠捂住了小脸,有点难以直视自己的小伙伴,她脸皮还是太薄了,这赤果果的恶意卖萌实在是令她感到云羞耻。
可惜维露凯特没有这种感觉,她甚至又喵了两声,眼看就要凑到糖罐身上了。
糖罐猫猫终究还是蚌埠住了。
“喵嗷嗷嗷!!你……你太冒犯了喵!”
“所以,打折吗?”
“你已经有其它奖励了,所以只能打9折喵。”
“好诶~喵~”
维露凯特毫不犹豫的选择了一把匕首和一个武器类被动技能——技能的价格是500,武器的价格是200,这两个加一起打9折,630,她的640刚好用剩下10块钱。
【被动·匕首武器】
【解锁匕首类武器的攻击特效】
【使用匕首攻击时,根据攻击招式的不同,出现伤害的波动】
武器类被动,在猫猫商店开放后,立刻就成为了和点火术齐名的,玩家们目前最容易获得的技能之一。
它是一个被动技能,效果只有两个,一是根据持有对应武器的特性,获得一个武器被动,也就是攻击特效,二是解锁“暴击”。
没错,所谓的“根据攻击招式的不同,出现伤害的波动”,意思就是解开一部分的完全数据化,让攻击的伤害不再是固定的数值,而是根据攻击招式的不同而增加或者减少——比如刃口轻轻蹭一下,伤害会骤减,但跳起来蓄力刀尖爆戳敌人眼珠子,伤害自然会暴增。
这个效果主要是针对猫猫制造的数据化怪物,毕竟非数据化的怪物,不需要这个效果也有这种特性,但这并不意味着猫猫设计这个技能属于是画蛇添足了,这个技能本质上是对玩家的一种分类。
愿意挑战强敌,喜欢动作战斗,热衷找新魔物打架的战斗向玩家,自然需要这个被动,这能在增强他们实力的同时,也能让他们在数据化的怪物身上找到真实战斗的手感。
而对困难战斗没兴趣的玩家,完全可以不装备这个技能,靠数据的碾压,修脚也能修死数据化的魔物——虽然这个选择会少一个强力的攻击特效,但武器类被动本身也会占一个技能格,只能说,各有优劣。
而维露凯特自然是非常需要武器被动的那种类型,而在学习并装备了武器被动后,新买的匕首数据就成了这样。
【合金匕首】
【武器重量:25】
【攻击系数:85%】
【破甲:25】
【攻击加成:锐器,轻武器:攻击力提升当前攻速×10+0.5×角色等级(最高10级)】
【攻击特效:每次攻击为敌人附加一层流血,流血每秒造成人物等级×2点物理伤害,持续6秒,最高叠加3层,每次叠加刷新持续时间。】
目前维露凯特是3级,一层的流血就是一秒6点伤害,3层的话每秒18点,这不是个小数字,匕首很轻,所以攻击速度很快,和之前冰哥的战锤对比的话,同等级同敏捷的情况下,匕首的攻速是战锤的1.5倍左右,并且加上匕首可以双持,虽然双持情况下攻速达不到翻倍,但从1.5倍翻倍成两倍还是可以的。
在这样的前提下,流血1.5秒就能叠满,哪怕叠满就脱身,一点不贪刀,后续也有108点流血伤害,在3级时,没有防具的情况下,也就950血量,108的流血伤害几乎是匕首两刀了。
也就是说,加上戳那三刀,短短1.5秒近身时间,小脆皮的1/3血就没了。
这也是匕首的武器特性——打无护甲单位跟真伤没差,毕竟是固定数值的穿透,只要护甲没高于这个值,就等于没有护甲。
相比于匕首,战锤的穿透则是百分比的,并且战锤的攻击系数高,攻击力加成也多,打无护甲单位可能还不如匕首,但打高护甲的敌人则很在行,但是攻速很慢。
不知道维露凯特有没有想到这么多,但就表情来看,还是很满意这次消费的。
只是她嘟囔的东西有点让糖罐猫猫眼皮子直跳。
“拿一个弹弓起名叫匕首可以触发流血效果吗?”
猫猫表示,系统和自己不是傻子。