不只是无法退出游戏,而是灵魂与躯体都转移到了这个世界?也就是说,现实中的自己已经不存在了?随着游戏穿越到了其他的世界?
这种事情怎么可能,明明怎么看这都只是一个游戏,只是唬人的话?
诺兰不知道,哪怕作为封闭内测玩家的他,也从来没有听说过这种事,哪怕是彩蛋活动,运营方怎么说也会事先卖个关子,至少透露出一点风声才对。
什么也没有。
唯独只有眼前这个在自说自话宣布着这一可怕事实的神明雕像,一开始诺兰还以为那可能是游戏运营商在背后所执掌着的形象,可眼下……再不处理好的话,恐怕就要演变成一场运营危机。
但如果那不是游戏运营商,又能够是什么?
游戏手册中所设定的神明,也是游戏的某位高级NPC?
「从现在开始,吾将公布以下准则:」
那个威震寰宇的声音再次响了起来,并且以颁布一种严肃而不容置疑的法令般开口道:
「一、从这一刻起,所有玩家都将恢复现实样貌,并获得一次重命名权利,由神明准许的新名字,将是你们在这个世界的新身份,也是被世界所接纳的必要一环。」
「二、所有痛觉设定都从原本默认的“0%”,自动上调到“100%”,并且无法进行更改。」
「三、城镇内的所有协助玩家快速提升的游戏默认NPC在这一刻之后都将消失,商店内也不再提供任何装备与道具的售卖,一切物品都将由玩家进行收集素材并加以制作。」
「四、野外PVP一旦开启红名模式就无法再关闭,获胜后从原本“概率获取战败玩家背包内一件道具”修正为“全部夺取战败玩家的任何物品”。」
「五、所有楼层BOSS将恢复到原有的难度,内测阶段所接触到的楼层BOSS难度仅为真实难度的50%,但同时经验与珍稀道具也将大幅提升。」
「六、解禁一切由于各项法规而禁止的游戏内行为,包括年龄限制级设定。」
「七、即刻起,游戏内的任何常规复活手段都将失效——死亡,即真正死亡。」
也便是在这神明准则公布的时刻,所有玩家都失去了游戏创建的角色模样,并以一种近乎惊人的方式,将所有人以原本现实的模样呈现在了游戏中。
简直仿佛就是为了印证所发生这一切都是真实的一般。
“什么,怎么回事,我的身体?”顷刻之间,广场所有的玩家便几乎全部换了一副模样,现实……或者说更接近一种照片捏脸的方式,以极其接近现实模样的方式所呈现。
诺兰看着自己的手臂,很遗憾,因为他本来就是以照片建模的方式登入游戏,因此几乎没有任何变化。
“这就是一开始登入时会多出显示玩家身份信息与性别的原因吗……”
看着眼前这高不可攀的神明雕像,面对着那犹如神性威压一般的冲击力,诺兰与其他玩家一同惊愕地望着高处,肩膀与他的瞳孔一同在剧烈颤动着。
「最终想要离开或者回到原来世界的办法,只有一个:击败第100层的BOSS」
「同时,请记得时刻关注游戏内的各项活动(星辰轮转不息的秩序),游戏内将不规律出现各种限时活动。那么,去攻略这个游戏并且活下来吧,祝各位玩家(构星者)好运。」
在抛下如此不负责任的一句话后,那道降临在雕像上的神性光辉再次冲了上天宇。
而直到星辰之主离开后,广场的所有人几乎都还是处于目瞪口呆的状况,或许直到此刻都有人依旧难以相信,整个广场都陷入了短暂的沉寂之中。
不是……开玩笑的?在游戏中死亡便会真的死亡,变成了现实?
“真的……假的?是不是有点夸张了?”
“这只是游戏而已吧,有必要做到真实到这种地步吗……这游戏难度很大吧?”
“见鬼,连NPC商店都没了,我们初期拿什么打怪啊。光是打第二层的副本我就死了十几次,1个小时前开荒攻略组打第一层楼层BOSS的时候都翻车了二十多次,就这样的BOSS强度都还只是原来的50%!?”
50%,也就是原来BOSS的强度仅仅只有一半而已。
包括第一层率先已经被攻略的BOSS,也已经是取巧获胜,就在这样的情况下都非常艰难,即便是诺兰当时在封测期间单挑楼层BOSS,也是将等级拉到了很高的基准线才有操作的空间。
这其中没有算入他在BOSS战中的两百多次死亡记录。
也就只是在两百多次的战斗过后,才能够将所有细节都处理到极致,产生那一线可能单挑楼层BOSS的可能性,但如果在这个基础上再翻倍难度,这个可能性又将会降低多少?
在MMORPG游戏里不允许死亡,这个要求似乎过于苛刻了一些。
这样还真的算得上是游戏吗?
不少人的心中在此刻必然有着相同的疑问。
而在一片恍惚中,一个颇为瘦小的男人却忽然在此刻指着缄默的众人哈哈大笑道,“哈哈哈,看你们都什么表情,这就被吓到了,不过是一个复刻死亡游戏的噱头而已!”
他嘲笑着站在自己身旁的所有玩家,看上去似乎丝毫不以为意,声音几乎传遍了整个广场。表情与动作都颇为夸张,一时间也让人难以区分他究竟是真的过于坦然,还是受到了过分的惊吓与刺激。
“什么死亡即真正死亡,这游戏头盔的安全性都是得到过验证的,要说游戏头盔会破坏大脑的理由都算了,这直接说我们都被召唤到了游戏是又是什么说法?”
“死了就不能回到游戏?那言外之意不就是回到现实了?”
“小爷我什么大风大浪没见过,没见识的家伙们,谁愿意待在这谁待去,我可不奉陪了!自从登入游戏后,我都已经不知道死过多少回了,不每次都照样能复活!”
说着,那个瘦小的男人讥笑着表情木讷的众人,从游戏背包栏里拿取出了一份散发着绿光的道具,而人群之中的诺兰一眼便能够认出那正是初级道具【毒蚀草】。
在游戏里,不断打怪不断死亡,然后复活继续打怪,是MMO探索升级的逻辑。
死亡在这之中的代价非常低,所以对未知区域的探索也毫无负担,最多的死亡惩罚就是掉点经验,因此不少玩家为了图省事,甚至会选择用道具自杀而传送回主城。
但是,现在不一样了,死亡的代价将成为其本身。