玩家可能没有注意,但猫猫针对任务系统做了一个比较大的改动——是和升级系统一起修改的。

为什么这种基础性的东西直到现在才修改?

因为之前这些是系统自己设定的,猫猫本以为这种基础性的东西不会出问题的——直到她看到了系统设定的升级所需经验,是2的指数递增。

这塔喵还能玩?要想适配这样一个奇葩升级系统,经验获取系统就得大改,改完还肯定一堆问题,不如直接改升级系统。

因为玩家们升级是可以获得明显的属性提升的,在猫猫的设定中,未来的系统装备也会有着等级类的加成,而等级越高的玩家,能做到,能影响这个世界的事情自然就会越多。

所以对升级难度,猫猫降低了,没指数暴增那么夸张,但依然设定为初期比较简单,越往后升一级所需的经验越多那种,并且经验的获取额度不管是几级都是差不多的。

也就是说,假如1级升2级可能需要一天……不过那只是目前的经验获取渠道少导致的,等以后内容丰富了这个速度或许可以缩短到1个小时就够了——总之按照一天来算,那按照同样的经验获取效率,2升3就是4天,3升4就是9天。

没错,升级经验猫猫简单粗暴的用了等级的平方×100……什么喵!总比指数爆炸要好吧喵!

所幸在1升2和2升3时,两种升级系统的经验所需都是一样的,目前也没有4级玩家,所以现在改动虽然有点晚,但还来得及。

并且为了让不喜欢打怪的玩家也能升级,任务系统也增添了经验值的奖励,同时和打怪一样加了等级评价,以及经验削减和溢出。

这个比较简单,就是非常简单的高打低,每压一级减少20%,低打高,每跨一级增加20%,封顶都是100%

其实这些都是小改动,任务系统真正的大改动是,糖罐直接取消了主线任务和支线任务之分——因为这可是一个完整的大世界,她哪里能决定什么是主线任务?

与其冒着“未来她在辛苦谋划着村头械斗当做主线结果隔壁枫叶和雪诺干起来了”这种尴尬情况出现的风险,不如干脆取消主线不主线的,直接全部都是一样的任务,她也不用操心决定玩家们去干什么了,爱干啥都行。

自己有需要了直接自己发个任务就完事儿了。

就像今天花生登陆时接到的那个任务一样——翠生结晶作为初级的回血药,不管是给玩家们用还是批发给路德维希卖,都需要不少,直接指挥玩家们去打怪获取材料再好不过了。

而说到这个任务,就不得不提一下关于猫猫自己的一项重要决定了……

糖罐决定……在玩家们面前现身!

这么做的理由嘛……有三个。

第一:猫猫通过模拟情景发现,想要在一个真实的世界只通过任务引导玩家是完全不现实的,必须要露面才方便,除非猫猫可以找到几个完全忠诚的工具人当做自己的代言人替身——但很显然,糖罐找不到,她最能信任的或许就是系统了,但系统没有形态。

与其只暴露身份给几个人,不如干脆大大方方的直接现身,反而没那么可疑。

第二:猫猫经过深思熟虑,总结自己不想在玩家们面前现身的主要原因是——害怕。

怕自己的安全不能保障,更主要怕的是自己策划的身份暴露。

但其实仔细想一想,只要自己直接露面,当玩家们的引导者,应该是不会有玩家怀疑这是策划的吧?

就好像从来不会有人觉得,一款游戏的看板娘居然是游戏老板的形象一样。

嗯,虽然举的例子有点怪,但大概要表达的就是这个意思,领会精神喵~

第三:还没想出来。

糖罐不禁叹了口气,用调皮的可爱语气逗了逗统子。

“统子喵~你说你要是能变成人多好,这样猫不就不用抛头露面啦喵~?”

【…………】

系统一阵良久的沉默。

【非常抱歉】

“倒也不必这么正经喵。”

不过呀,既然要“抛头露面”当引导者了,自然需要一个身份,糖罐给自己的选择的身份就是“不可思议的猫猫炼金术师”,玩家们则是“来源成谜的人造生命”。

因为对玩家们感到好奇,所以才会帮助玩家,观察玩家,同时还喜欢把自己做的各种东西兜售给玩家……非常合理的设定,对吧~

既是吉祥物看板娘,又是引导者,还能客串商人,至于怎么称呼玩家们嘛……直接叫昵称好了!自己又不能控制所有的NPC,没办法统一一个标准的称呼,比如什么刀客塔,什么指挥官这种,不如干脆叫昵称。

身份解决了,接下来还有玩家们的身份证明办理,任务交接,商店开业与交易…………

“唉……”

糖罐忽然叹了口气,感到有些心累。

她并不算什么聪明的人……也不算一只聪明猫,没办法做到算无遗策,直到现在为止,她的工作都只能说是“走一步看一步”,哪里有问题就缝缝补补,凑活着能用就行。

虽然看起来自信满满,掌控一切的样子,但其实她也有点没底,偶尔也会这样,突然间像是泄气的皮球,丧失掉所有的动力,一动也不想动,只想瘫在软软的什么地方,放空脑袋给自己梳梳毛。

“呜……好想……”

糖罐抱着自己的膝盖和尾巴,柔软的脸蛋贴在腿上,被压的扁扁的,无意识的呢喃着什么。

她想要什么呢?

糖罐自己也不知道。

好像没什么想要的,只是觉得有些不舒服,那种感觉不是孤独,也不是无聊,更不是厌倦和伤心,那感觉就像是一粒沙子,一粒钻到心里,不属于这里,格格不入的沙子。

这种感觉很陌生,因为小猫娘自己也不知道这是什么感觉,自然也不清楚应该怎么解决,只好闷闷的发了一会儿呆,等它自然缓解过去后,继续开始自己的工作。

“呜喵……接下来是……”

糖罐的耳朵无精打采的耷拉着,说话也有气无力,看起来有点沮丧。

系统忽然出声叫停了猫猫的工作。

【猫猫可以先休息,游戏的工作可以不必着急。】

“喵……不催着员工工作的老板倒是少见咧喵~”

【系统不是老板……】

似乎是因为自己的失误让猫猫平白无故多了工作量而感到愧疚的缘故,今天的系统话格外的多。

【系统需要时间学习和进步……请猫猫见谅】

【未来我一定会更多的帮到猫猫】

“……”

糖罐眨了眨眼,小脑袋微微底下,不知道在想些什么,时候突然大笑出声。

“噗……喵哈哈哈哈……”

【猫猫在笑什么?】

“在笑系统你,原来会说这种话啊……喵嗯啦!不是在嘲笑你,而是开心哦喵~”

【为什么?】

“能说出这种话,就证明系统你已经进步很多啦!感谢你的关心,猫现在好多了。”

【…………】

系统又沉默了,随后陷入了长久的安静,就连糖罐叫它也不答应了。

“唔喵?统子也会害羞的嘛?”

糖罐没放在心上,继续写着自己的计划,直到待解决的工作完成的差不多了,系统才再次出声。

【残酷值与仁善值商店更新,新添通用消耗品,两个商店均可兑换】

“喵嗷?系统你也去工作了吗?让猫看看你更新了什么喵。”

商店被点开,除了老商品外,几行新的东西标着大大的“NEW”,被置顶在最上方。

都是一些猫猫非常熟悉的东西。

可乐,薯片,辣条,沙发,小说,漫画,单机游戏机,猫条,冻干,猫薄荷,毛绒毯子,激光笔……

都是一些人和猫常见的零食和娱乐用品。

看来刚才是系统又去帮自己钻空子去了,是因为看到自己刚才不太开心吗喵?

【不要太累了,猫猫】

“嘿嘿……”

糖罐顺手换了一罐可乐出来,打开后一饮而尽,哪怕被激烈的气泡刺激的咳嗽连连,差点呛到也没停下。

随后舒坦的打了个嗝,糖罐眯起眼,金黄色的眼瞳中闪动着不知道是呛出来的,还是因为怀念亦或是感动溢出来的光。

“谢谢啦喵,系统。”

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