“……以上就是有关人气点的获取、使用的所有规则与方法。”
在接受了系统关于转生提瓦特的提案以后,涂苏并没有立即穿越到那个让自己又爱又恨的世界,反而依旧存在于这片黑暗的空间。
身为未来的卡池角色,这当然是因为他还没有“创号”的原因。
受到多年游戏游戏经验的影响,涂苏选择了将系统有关人气点的规则给听完,这个规则十分简单好懂,他自然是一下子便理解了。
人气点是涂苏能够影响提瓦特历史的根基,作为一位卡池角色,他在穿越的时候将会穿越到原神开服前的时间段,在穿越之后,涂苏能够通过自己的行为从而小范围地影响剧情走向,这种影响是不需要消耗人气点的。
可是,受到剧情修正的影响,涂苏靠自己的努力是无法更改原著主线的一些大事件的,例如主角一定会遇到派蒙,亦或者主角一定会在各种机缘巧合之下加入骑士团,帮忙解决龙灾……同样的,他也无法通过自己的努力来修改穿越以前的提瓦特历史。
若是涂苏想要改变这些无法通过行为来影响的剧情,就只能通过消耗人气值来影响,而人气值的积攒也很简单,只要是异世界的玩家们对涂苏这个角色产生了喜爱的情绪,便会产生人气点。
“我明白了,也就是说,我需要把自己打造成为那种高人气的角色是吧。”
涂苏顿悟道,系统没有回话,显然,这部分的思考需要涂苏自己进行,它只是涂苏意志的执行者。
“如果是以玩家的喜爱为核心的话,按照米家游戏的惯例,我应该要成为那种长得好看,剧情实力强大,有一些刀子的过去,并且在游戏里也要很强的角色才是……”
想到这里,涂苏陷入了思考当中。
在最开始的规则介绍当中,涂苏知道了自己能够设计自己未来将要成为的样子,而如今,在真要设计的时候,他在第一部分便犯了难。
以获取人气值为主要目的的话,涂苏自然是将自己设计成女性角色要更加符合需求的,毕竟原神再怎么说也是一款二次元游戏,受众大部分都是男性,这一点从涂苏上辈子原神扩圈失败这一点就可以看出来。
涂苏当过男人,自然知道大部分的男玩家都是视觉动物,只要一个游戏角色长得非常好看,那么第一时间便能够收获男玩家大量的喜爱。
“可是……我曾经是个男人啊……”
涂苏嘴里喃喃着,似乎有些犹豫,然后在系统的面板上,他十分迅速地在性别的那一栏填了“女”。
系统:……
作为阿宅,涂苏其实有时候还是真的挺羡慕动漫里那些美少女的生活的,如今有了选择的机会,外加上女性的身份确实更加方便了人气点的收集,那么他自然没有犹豫。
反正我都死了一次了,阿宅转生异世界成为美少女,这其实也非常合理吧?
随后,按照自己的喜好,涂苏很快便勾勒出了自己的形象,不得不说系统的功能确实神奇,就算涂苏在美术上是一坨,可是依旧能够在系统的帮助下画出十分动人的形象。
那是一位狐娘,成女体型,不算耳朵的话身高和八重神子是一样的高度。
她身上的衣服是改良汉服的设计,形制风格的是魏晋南北朝时期的窄臂大袖,在衣服上边有着繁复的昙花纹路。汉服的领口很低,几乎露出了整个肩膀,正当欣赏的目光要随着弧度优美的锁骨逐渐向下,却在关键的部位被一层轻薄黑纱遮挡,幽深的线条朦朦胧胧,勾得人心痒难耐。
与欲说还休的上半身不同,若是将目光转到狐娘的下半身,却能发现她的美腿却是大大方方地展露出来,修长而富有肉感的形状在令人大呼过瘾的同时,不免也能令人思考这样一双美腿到底能够玩多少年。
狐娘没有保留米家经典的腿环设计,反而是用左右腿有不同昙花花纹的连裤黑丝来实现了不对称感。与隔壁的八重神子不同,狐娘的尾巴大大方方地展露出来,因为是九条尾巴叠成一条的缘故,尾巴整体占据了相当大的空间。
棕色的长发梳成带着相当危险意味的成熟发髻,洁白修长的脖颈展露出来,再点缀些许发簪与耳饰,脚登一双秀气的高跟,这样一位国风狐娘便设计完毕了。
是的,和自己前世幻想的无数次选择一样,如今的她依旧选择让自己成为了一位璃月人,这不仅是因为涂苏觉得璃月有家的感觉,更是因为璃月这个国度在开服初期便能够出现,在剧情的安排上能够方便许多。
最重要的是,明明中国是狐仙文化的发源地,可是作为异世界同位体的璃月却没有属于自己的狐娘,原本的他有这方面的遗憾,如今的她自然是想要弥补这方面的遗憾。
将自己的角色形象保存,涂苏很快便进入到了技能设计的环节。
在原神这款游戏里,一个角色想要有游戏上的强度,并且还要让玩家离不开这个角色的话,那么自然就只有两种设计思路。
一种,是像那维莱特和仆人那样拥有低代价启动机制的C位角色。然而,以涂苏的游戏理解来看,主C角色的保值率很低,因为随着数值膨胀,永远会有比前一个大版本还要强的主C,况且涂苏是打算1.0便介入剧情的,这代表着她登场的时间一定会很早,从璃月三C在后期的处境来看,将自己设计成主C角色绝对不是一种聪明的行为。
那么就只有走另一种思路了,那便是后台型的角色。
后台型的角色有后台辅助型以及后台伤害型,其中为代表的两位角色是万叶和夜兰,涂苏思忖再三,最终定下了自己的技能方案。
-----------------
涂苏
最大突破加成:火元素伤害加成28.8%
普通攻击·「燎燎尾旋,炽炽燃空」:
普通攻击
操纵狐火,进行至多五段的攻击,造成火元素伤害。
1A:短暂闪烁后甩动尾巴,向目标释放狐火造成一段火元素伤害;若闪烁期间移动方向键,则会向对应方向闪烁小段距离,闪烁有无敌帧。
2A:短暂闪烁后甩动尾巴,向目标释放狐火造成一段火元素伤害。
3A:向前推出大团狐火,对命中的第一个敌人造成两段火元素伤害;若3A未命中,下一次普通攻击从1A开始。
4A:用狐火抓取被3A命中的敌人,若敌人是小体型单位则会被缓慢抬起,若是中体型单位则会被定身在原地,期间造成三段火元素伤害。
5A:引爆4A的狐火,造成一段火元素范围伤害,并击飞范围内的小体型单位,略微击退范围内的中体型单位。
重击
展现九尾真姿,消耗一定体力,短暂吟唱之后,释放多团狐火造成火元素范围伤害。
下落攻击
凝聚火元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成火元素范围伤害。
-----------------
元素战技·「有狐翩翩,焰织瑞锦」:
冷却时间10秒
涂苏凝聚狐火,向前短暂冲刺,随后进入持续5秒的「灵狐妙变」状态。
在此状态下,涂苏获得以下强化:
•冲刺速度大幅提升,冲刺所消耗的体力下降80%并无视冲刺冷却时间;
•略微提升跳跃高度;
•普通攻击转化为「祈舞步」;
•元素战技转化为「灵狐祈愿」。
「祈舞步」
涂苏向前方闪烁,并在路径终点甩出三团狐火,自动追踪对范围内血量最低的敌人,造成火元素范围伤害。
一次「灵狐妙变」状态下最多施放3次「祈舞步」。
「祈舞步」的闪烁期间,涂苏处于无敌状态。
若「灵狐妙变」状态期间没有施放「祈舞步」,「有狐翩翩,焰织瑞锦」的冷却时间将减少3秒。
「灵狐祈瑞」
涂苏消耗生命值为代价,释放本源狐仙之力,祈求祥瑞,为队伍中其他所有角色加具「狐祈」,持续8秒。
拥有「狐祈」的角色获得以下加成:
•火元素伤害加成获得提升,其值相当于涂苏火元素伤害加成的30%;
•火元素相关反应伤害获得提升,其值相当于涂苏火元素伤害加成的30%;
释放「灵狐祈瑞」后,「灵狐妙变」状态将解除,「有狐翩翩,焰织瑞锦」将进入14秒的冷却时间。
「你问我的舞蹈?这是涂山少司命的祭祀之舞,意在祈求祥瑞,跳舞的时候一定要全神贯注地在心中描绘所欲之物,这样跳出来舞蹈才能灵验……至于你问我有没有替你祈福?哼哼……你猜?」
-----------------
元素爆发·「赤焰飞霄,星火落尘」
冷却时间20秒,元素能量70点
涂苏凝聚本源狐仙之力,展现狐仙神姿,造成火元素范围伤害,随后将可以祓除妖邪的「狐灵乾坤火」送入云间,协助进行战斗。
狐灵乾坤火
将跟随角色,并在以下情况下,从天空坠下,进行协同攻击,基于涂苏的攻击力造成火元素伤害,持续15秒:
•队伍中自己的当前场上角色造成伤害时,每1秒至多触发一次;
•每隔三秒,自动对场上角色半径十米内血量最低的敌人释放。
「关于涂山的传说中,狐仙一族借助天火祓除妖邪,唯有血脉至纯的涂山子民才能唤醒乾坤火的力量,而少司命大人也只有在此时才需要完整展现自己的狐仙姿态,因此为了璃月的植被着想,大家还是不要惹少司命大人生气为妙。」
-----------------
固有天赋·「涂山遗泽」
队伍存在1/2/3/4位火元素角色时,涂苏的攻击力提升6%/12%/18%/30%。
队伍内的其他角色触发火元素相关的反应时,将为涂苏恢复5点能量,该效果每五秒只能触发一次。
-----------------
固有天赋·「断尾之奉」
当队伍内的角色受到足以使其倒下的伤害时,此伤害由涂苏代为承受。
-----------------
生活天赋·「小往大来」
当涂苏在队伍内时,获得的摩拉数量提高30%。
-----------------
命之座
沐风栉露,洁祀启仪
命之座·第一层
「有狐翩翩,焰织瑞锦」获得强化:
•每次释放「祈舞步」,都会使「有狐翩翩,焰织瑞锦」减少1秒的冷却时间;
•释放「灵狐祈瑞」后,「有狐翩翩,焰织瑞锦」不会进入更长的冷却时间。
翾飞翠曾,礼乐初成
命之座·第二层
「狐灵乾坤火」的协同攻击时将会造成火元素范围伤害,同时,「狐灵乾坤火」协同攻击时会落下一枚额外的火焰,造成相当于「狐灵乾坤火」协同伤害30%的火元素伤害。
额外的火焰将会间隔一次协同攻击释放一次。
皎皎轻云,焚香恭请
命之座·第三层
「赤焰飞霄,星火落尘」的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
折琼继佩·进俎献礼
命之座·第四层
「赤焰飞霄,星火落尘」获得长按的释放方式。
长按
不再召唤可以进行协同攻击的「狐灵乾坤火」,转而向前方释放「狐噬刹灭火」。
「狐噬刹灭火」
触碰到第一个敌人后产生爆炸,造成相当于20倍「狐灵乾坤火」协同攻击的火元素范围伤害。
扶桑照影·轻舞摇光
命之座·第五层
「有狐翩翩,焰织瑞锦」的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
灵云飘渺·神迹永续
命之座·第六层
涂苏释放「赤焰飞霄,星火落尘」的18秒内,「有狐翩翩,焰织瑞锦」将不再进入冷却,该效果将在涂苏施放8次「有狐翩翩,焰织瑞锦」后移除。
同时,「有狐翩翩,焰织瑞锦」获得强化:
•「祈舞步」的狐火的暴击伤害提升70%,并且狐火将会造成火元素范围伤害。
•「灵狐祈瑞」提供的「狐祈」转为对全队所有角色添加,且「狐祈」的加成将可以叠加。
-----------------
专武
九窍玲珑之心
攻击力 48-674 /暴击率 4.8%-22.1%
装备类型:法器
星级:五星
武器介绍:生有九孔,玲珑剔透的宝珠,据说是献给神灵的祭品,其上有琉璃彩光萦绕。
武器技能:
以心为祭
精炼(1/2/3/4/5)阶
获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。释放元素战技之后,获得持续20秒的「顿意」,获得20%/25%/30%/35%/40%暴击伤害加成。
随后,根据装备此武器的角色的位置,「顿意」的增幅方式获得变化:
•场上:角色的元素战技造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;
•队伍后台:角色的元素爆发造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%。