房门第二次在拉芙蒂亚面前重重关上了。隐约还能听到克莱尔踩着小皮鞋啪嗒啪嗒跑远的脚步声。

突然就打,打完就跑,跑得飞快,好像生怕对面追上来还手似的。

“……”

拉芙蒂亚沉默地低头看了一眼自己被拍麻了的手心。

接着转过身,环视这间华贵甜美的公主房。粉色的床褥,粉色的地毯,粉色的窗帘,连空气都带着一丝甜腻的香味,让她几乎有点想吐。

梳妆台边的地面上有什么东西微微发光,走近一看,是一个碎了的茶杯。

拉芙蒂亚把它捡起来,摩挲着上面裂成两半的格伦戴尔家的家徽。

不难想象主人如何发怒把它狠狠丢在地上,砸个粉碎的。而侍女没有打扫,说明也就是不久前刚发生的事。

“……呵。”她冷笑一声,果然还是要来下马威这一套。

她回忆着刚见面时克莱尔的反应,那双小兔子一样的粉橘色的眼睛,仿佛没有恶毒,只有天真,没有阴险算计,只有友善和亲近……连她都差点掉以轻心了。

还以为这位克莱尔大小姐和外界传闻有所不同,或许装无辜正是她最擅长的伪装。又或许她只是手段更隐秘,更让人捉摸不透。

总之,不得不提防。

拉芙蒂亚用手帕包裹住茶杯的碎片,确保地上没有留下任何痕迹,将其妥善收好,放进了口袋里。随后提起自己的行李箱,离开了克莱尔的房间。

—————

另一边,克莱尔一口气跑到花园长廊旁的小角落,蹲下来抚了抚胸口,眼泪汪汪,大口喘气:

“我我我,我打了女主,我真的打了女主呜哇哇哇……”

“怎,怎么办,这下真的火刑架预定了吧!仔细想想我好像还说了很难听的话……”

系统无语了:『这才哪到哪啊?而且那一下也能算打吗……』

“怎么不算?我手都打得没知觉了!你说的任务是再打她一巴掌又没说打哪里,而且这一下确实很响亮啊!”

克莱尔的委屈和恐惧顿时等比例转化成怒气。

『额。』

系统翻看了一下记录,好像还真是,当时说的是巴掌不是耳光,大意了。

克莱尔抱着膝盖两眼一闭:“如果这都不算任务完成,你干脆就电死我算了!”

『好吧,好吧,摊上这么个宿主算我倒霉……』

无机质的电子音在克莱尔脑中响起,让她稍稍振奋了一下精神:

『第一个任务顺利完成。』

『系统确认中……已确认恶女剧本顺利推进,系统已升级,好感度系统已开放。』

『新功能确认获得:角色好感度查询功能。』

克莱尔叹了口气:“我又不是这游戏的男主角,又不攻略女主,给我这么个系统到底有什么用啊。”

『可以让您以数值形式可视化地判断自己扮演恶女成不成功呢,亲爱的宿主。』

『毕竟您的长远目标就是扮演恶女推进剧情,周围人都讨厌您,就说明您的方向是正确的。』

“什么万人嫌剧本,有没有可能我只想苟着……等一下。”

克莱尔眨眨眼,忽然灵光一闪。

对哦。能看到女主对自己的好感度,那只要一升高就稍微顺着系统做点坏事,一降低就想办法讨好和补救,让好感度一直停留在不高不低的地方,不就能既扮演恶女,又回避被女主送上火刑架的最坏结局了?

面多了加水,水多了加面,感觉实践起来肯定会简单很多!

想到这里,克莱尔擦擦眼泪,站起身来,感觉自己重新看到了希望。

系统也立刻提供情绪价值:『就是这样宿主,记住这个有气势的感觉!一定能很好的扮演恶女,好好挫一挫女主角的锐气!』

“所以现在拉芙蒂亚姐姐对我的好感度是多少啊?”克莱尔摩拳擦掌:“让我看看起点怎么样。”

『事不宜迟,我们先回到大厅参加晚宴吧宿主。给拉芙蒂亚接风洗尘的晚宴已经快要准备好了。』

“对哦。难怪花园里一个人都没有,还有晚宴这回事。”

克莱尔眨了眨眼,又变得愁眉苦脸了:“可房间的事我也还没想好怎么办……之后再说吧。”

她拍了拍裙子上的泥土,整理了一下袖口和领口,深吸一口气,前往会客厅。

—————————

会客厅已经被来来往往的侍女们布置了起来。

刚才还空置着的宴会桌上,此时已经摆好了鲜花、蜡烛灯、银质餐具和水晶酒杯,在璀璨的吊灯照耀下显得格外精致浪漫。

穿着考究的仆从们站成一排候在旁边,手持的托盘里应该就是一道道前菜或甜点。

咦,还有高贵优雅的音乐声?

克莱尔环顾四周,在大厅侧面铺着红色地毯的台子上找到了乐队。只是这乐队没有人类,只有乐器。小提琴、大提琴、萨克斯和单簧管……都在自己运作,自动发出合适的乐律。

克莱尔掐了掐手心,努力摆出一副高贵矜持的大小姐表情。

『格伦戴尔家族世代培养魔法师。这是很基础的演奏术式,宿主。』系统适时科普道。『不要大惊小怪!』

“你又不多给我科普一下,我都不知道这个世界的魔法师是干嘛的。”克莱尔在内心和系统吵架:“我刚穿越过来就拉着我做任务,也太着急了!”

『给您带来不愉快的体验深感抱歉呢亲亲。』系统的语气没有任何起伏。

“啊,克莱尔。”

“母亲。”克莱尔露出乖巧的笑脸。

母亲又是第一个迎上来,牵着克莱尔的手把她引到长桌边,让她坐了下来。

“和姐姐相处得怎么样?”这位慈祥的贵妇人笑眯眯的,嗓音也很柔和:“你父亲也刚回来了,再稍微等一会儿就能吃饭了。”

父亲?

克莱尔蹙眉回忆原作。感觉印象不深。

格伦戴尔家的现任家主,好像是个沉默又威严的男人,总是忙着处理政务,很少回家。戏份也不多,同样是工具人。

总之就是,一回来就把拉芙蒂亚认作亲女儿,当接班人那样培养她,让拉芙蒂亚传承格伦戴尔之名,搞得原作克莱尔一波接一波的破防。

有句台词还有点印象,大概是“明明连我都没有获得过父亲的认可,你凭什么可以!”

系统突然说道:『宿主,在打了女主三个耳光之后,您应该被父亲批评,禁足一周,并且不允许你参加下周奥尔德里奇家少爷的生日宴会,而是让女主代表你们家前往。』

『但由于您完成任务的方式比较别致,所以这里的任务有变更。』

『为了保证剧情顺利推进,您要在这顿家宴上想办法降低父母对您的印象分,保证女主可以取代您,代表格伦戴尔家,去参加下周的贵族生日宴。』

克莱尔沉默一会儿,突然了然了,感觉拨云见日一般,整个人都通透了许多。

所以所谓的恶女剧本,其实归根到底,还是给女主保驾护航的剧本。

她要使坏,使绊子,像个神经病一样送人头,然而她做的坏事一定要被女主一一化解,并且最终反而成为女主的助力。

就像现在,系统给的任务不再是“去抽耳光”或者“去辱骂她”,而是直接的“让她去参加晚宴”,这多好,如果后面的任务都能直接说结果就好了。

反正最终目的都是帮女主铺路,那某种程度上来说,跟我自己的目的也不冲突啊。

『……当然,为了不影响后期更长远的剧情走向,您依然要扮演恶女,必须保证自己的形象冷酷恶毒,否则就会有惩罚。』

『换句话说,别人对女主的好感度必须是最高的,对您的好感度必须更低。您理解了吗?』

“完全理解了。”

克莱尔抬起头,她温柔的母亲正在把餐巾对折,给宝贝女儿铺到膝盖上。头顶一个亮晶晶的数字赫然写着:100。

『第一个任务是打女主耳光,也是为了降低其他人对您的好感度。像现在您母亲这个对您的好感度,就属于是有点过于高了。』

『所以您得想办法在晚宴上降低这个数字……』

这时,另一个脚步声响起。晚宴真正的女主角拉芙蒂亚款款走下楼梯,面色沉静,在克莱尔对面落座。

克莱尔抬头一看,女主角头顶鲜红的数字赫然写着:—50。

“……”

开局好感度就是负数,哈哈。

幸好没真的打三个耳光!


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