列车一片宁静,直到阿莱泽将其打破。

“我们凭什么跟你赌?”阿莱泽坐在路仁捏出来的椅子上,翘着二郎腿质问这个不着调的死侍。

自称达达的死侍又夸张地露出了一副笑容,别说路仁了,就连训练有素的那位干员都差点把昨夜的晚饭给吐了出来,现在路仁无比地确定这瘆人的笑容是在赌桌上给别人压力的神兵利器。

“我并不是在邀请你们,我是在指使你们,游戏已经开始了,你们没有选择,也没有余地。”死侍嘶哑的声音像是从生锈的管风琴里吹出来的,吹得路仁心里直发毛。

“什么意思?”阿莱泽一皱眉,同时顺手就朝列车的窗户上丢了个爆炸魔法。

“轰”地一声爆炸震耳欲聋,却没有起到任何能称之为破坏的效果,说那个爆炸魔法是钻地机的话,那这列车的空间封锁简直就是一整个岩石圈,鬼知道他们要用几辈子才能炸出去。

死侍继续怪笑着补充:“如您所见,您仍然可以坚持朝我或是别的什么东西撒气,但如果您不赢下赌局,这辆列车就永远不会为你们敞开大门。”

“——那么现在,我们能来聊一聊赌局的事了吗?”死侍咝咝地笑着,像是什么毒蛇。

路仁三人彼此对视一眼,最后由阿莱泽出面承认了赌局:“好吧,毕竟是陪龙王玩游戏,这份殊荣可不得不接下呢。”

死侍满意地点点头,开始介绍起了游戏规则。

“对赌方式非常简单,德州扑克,各位见多识广,一定都对此有些心得。”

死侍说的不无道理,赌局里常见的游戏总共就那么几种,德州扑克的确是家喻户晓的级别。其以容易上手的规则,丰富的取胜方式,能绝地翻盘的运气使然,又不缺乏技术的稳步经营而大受青睐。

它的对局规则大致为:取一副抽掉鬼牌的扑克用于赌局,每次赌局共分四个阶段,首先就是由庄家左侧的两位下家进行大小盲注(这里的庄家当然就是达达了)。

随后由荷官为每名赌客发放两张暗置的底牌,它们仅对持有者自己可见。

然后就是最紧张刺激的一个阶段,在这个阶段里,荷官将分三次,按第一次为三张,第二次和第三次为一张的顺序发放总计五张公共牌,每次发牌为一个压注圈,玩家可以在其间进行看牌、弃牌、下注、跟注、加注等操作。

其中第一轮发牌称为翻牌,第二轮称为转牌,第三轮称为河牌,玩家需要在每次公共牌揭开的时候权衡下注操作,才能趋向于最终的胜利。

最后的环节为比牌,所有未弃牌(即未弃权)者用两张底牌和五张公共牌组成五张牌型最佳的牌,进行大小的比较,并瓜分投入的底池。

“所以说啊,德州扑克就是容易上手啊,但如果只是普通的德州扑克,我们四个人怎么也难以进行一场足够热血沸腾的赌局吧。”死侍拿起一枚筹码,低沉地嘶鸣。

路仁不自在地调整了一下臀部在座位上的位置,他不是很想和死侍一同归属于四个“人”的范畴。

“因此我们还有追加规则:每个人初始拥有20枚筹码,它们将等效于你迄今为止完整一生的记忆,如果你失去筹码,那么我将会依据失去筹码的数量多少,按照记忆中于你而言重要性由低到高的顺序,剥夺你的记忆。”

“这不公平,你又没什么记忆可以失去。”阿莱泽的胳膊砸在了赌桌上。

“不,还是很公平的,毕竟你们有三个人,只要有任意一个人能赌赢我,最终都会算‘你们’胜利,怎么样?斗地主版的德州扑克没玩过吧。”

路仁警觉地推了一下眼镜:“就算如此,根据刚才的说法,如果你没有什么记忆可以失去的话,那你的20枚筹码代表什么呢?”

“问得好!”死侍一下子兴奋地站了起来,“失去筹码会扣除记忆作为惩罚,得到筹码当然也会有奖励。”

“除了以上补充的规则外,本游戏还有一条隐藏规则,它会打破一部分的胜利条件,如果能将其知晓,一定可以为你们指明获胜的道路。”

“而你们每在20枚初始筹码的基础上获得一枚额外筹码,那条隐藏规则都会向你们透露一部分关键词。”

死侍说着说着又慢慢坐了下来:“当然,我也要予各位以警告,为了防止有人刻意拖缓游戏节奏,我是事先知道那条隐藏规则的,你们可不要被我抓到可以使用隐藏规则的把柄哦。”

一言以蔽之,纯粹的信息战。

路仁瞬间冷汗淋漓,可以用于取胜的隐藏规则,谁知道它会是什么随便的东西,到时候如果是什么下奇数个筹码必输,或者操作时间超2秒直接判定为弃权,那他们还玩个毛线。

更何况德州扑克一局常规来说只有一个胜者,而败者则要被扣除记忆,到时候被对方利用隐藏规则利滚利,龙王就能很愉悦地看见三个呆子在地铁里发癫了。

他们三个唯一具有的优势,可能就只是他们是三个人了,三对一,这下真的优势在我了。

死侍说的没错,他们没有选择,也没有余地,唯有选择……

“开始吧。”阿莱泽一巴掌拍在了赌桌上。

死侍满意地点了点头,又开始露出它那让人不寒而栗的笑容。

“那么,游戏开始!”

死侍双臂展开,每个人的桌前便凭空堆起了20枚筹码,同时赌桌的中心位置弹出来了一个黑匣子。

黑匣子自行打开,露出了里面的扑克牌。

“等一下,”路仁举手示意,“你不会在洗牌这方面作弊吧。”

死侍满不在乎地用利爪敲打着赌桌的边缘,就像是在弹钢琴:“本荷官绝对公平公正,洗牌工作会由这个洗牌机器完成,毋需担心作弊问题。”

死侍指了指黑匣子:“倒不如说,各位不如担心担心,那条隐藏规则是非常简单的,一旦作弊视为败北呢。”

“那我没有异议了。”路仁点头,一种若有若无的气质从他的身上散发出来。

一般而言,德州扑克中位置越靠后的越具有优势,而路仁正好是4号位,地位几乎就是全村最有机会赢的人。

阿莱泽拍了拍路仁的肩膀:“我们俩都不谙赌术,小兄弟就靠你了,我们尽力给你送筹码。”

没错,路仁这边选择了牺牲队友,尽快破解隐藏规则的强攻方式。

“桀桀桀,那你们也得有那个本事才行,下注吧。”死侍摊手道。

第一轮没有任何信息,大小盲注下得都很谨慎,随后每个人都获得了属于自己的底牌,路仁掀开自己的底牌一看,不能说好也不能说坏,居然是两张分别为方块和梅花的A。

这个牌说实话非常尴尬,要说运气不好吧,上手就是对子里最大的一副,这种事发生的综合概率可只有0.453%,可要说运气好吧,对子在最后比牌环节中的地位实在不高,在路仁手里的作用更多的可能只是限制别人抽到A而已。

接下来是翻牌环节,三张初始公共牌被依次揭开,分别是方块9、方块Q、黑桃10。

9和10是连一起的,更别提还有个Q,接下来的两张公共牌辅助凑成顺子的概率非常高,可以说第一局的局势就有些紧张了。

“压注。”死侍向底池中丢了一枚筹码。

干员犹豫了一下,没有跟注,而阿莱泽则是跟注了一枚筹码,然后他们俩同时看向路仁。

“跟注。”路仁拨下筹码小山最上面的一枚,将其丢入了底池。

至少到目前为止,死侍还没有突然跳起来大喊,你已经满足隐藏规则了,给我出局,看来那条规则也还只是游戏的一部分,而非风灵月影这样可怕的东西。

第二轮转牌开始,第四张公共牌揭开,是一张红桃7。

和路仁的手牌八竿子打不着的究极烂牌。

本来公共牌都还挺大的,要是林泽诚在天之灵(某人:我还没死呢)开始发力了,到时候来一张J再来一张K,直接和路仁配合形成最大的顺子,不失有一战之力。

但现在路仁恐怕得把自己的记忆给拱手让人了。

第二轮无人下注,除了达达,其他人的脸都绷得跟扑克似的,也不知道倒霉成什么样了。

第三轮河牌开始,在众目睽睽之下,一张方块3被掀了出来,死侍立即满意地点了点头,往底池中丢了一枚筹码。

“跟注。”干员依旧没有下注,倒是阿莱泽火速进行了跟注。

这也难怪,五张公共牌中足足有三张都是方块,凑出同花的概率极大,届时赢路仁区区一个对子实在轻松。

“那么开牌吧。”再无人弃权,死侍掀开了他的两张底牌,分别是梅花Q和红桃10,能够组出一副不小的两对。

干员全程没有下注,弃权。

“不用算了,这一局是你输了。”阿莱泽淡然地抛出两张底牌,分别是方块K和方块6,居然真的是同花,这副牌在比牌的地位中足足比两对高了两级,阿莱泽这一把赢的确毫无悬念。

随后路仁开牌,他只有一副对子,也是告负,好在赢家是他们这边的,一共赚了三枚筹码,这下多少能知道点隐藏规则的危险程度了。

阿莱泽闭上双眼,象征性地感召了一下,然后有些疑惑地转述了新添加进来的记忆:“all in,胜利,否则——这也没什么用啊。”(all in:即在下注过程中一次性下掉所有筹码,孤注一掷的操作)

“不,”路仁一推眼镜,“这很关键,all in和胜利这两个字眼同时出现,说明隐藏规则的确是有避开规则直接获胜的设定的,而且这个设定很可能和all in绑定,以后无论是这家伙all in,还是我们打算all in,都要极其小心了。”

“对了小兄弟,丢失记忆的感觉是不是不太妙?”虽然只是一枚筹码,但阿莱泽还是很关心这所谓剥夺记忆的效果的。

路仁用拇指揉了揉眉心,说:“人本身常用的记忆就不多,我一时间也没感觉到这二十分之一删到哪段记忆了。”

阿莱泽点头:“那就好。”

“呵呵呵,各位别光顾着战后总结呀,只是赢了一局又不是赢了游戏,可别高兴的太早啊。”

死侍用一种诡异的频率敲打着它的筹码,嘶哑地低吟。

“游戏,才刚刚开始呢。”

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