天才总是凑在一起出现。

了不起的人物也是——

总是会聚集在同一个时间——

某个被称为穿越者的篡权者、创立新的世代的年份——和某个至高神是同一天——

在某个区间点内、就是比较容易出现厉害的角色。

即便靠着克隆技术、制造出一模一样的人来——血液不觉醒也是没有任何用处的——

并非是了不起的人到哪里都会变得了不起——

同样的、也不是平庸的人在哪个时代都是平庸的。

寿命的长短也会影响风评——本来可以成为能主的主公、维持着自己的天府之地,结果却也迎来了末路——甚至为了保持自己的好心境而用理性的话语来让自己变得安全,也会成为后世的笑话。

生错了时代的天才、生对了时代的庸才——这样的例子过于多了。

甚至同样是天赋之才,如果没有生在同一个时代,或许生命还会变得更加显赫——

马洛、莎士比亚——

萨列里、莫扎特——

也会有人持有相反的意见——如果不是那位更加显赫的人的出现,或许对方也不会有这样的盛名……

不过比起碌碌无为消失在历史的长河中,总是作为某个角色的挂件,也并没有多么让人愉快吧。

尤其是还伴随着自尊心很强这一概念——

然而却依旧还是容易在同一时间出现——或许是因为某个人过于瞩目,连带着相关者就被迫作为挂件被提及——

当然,在某个时间点出现一大群天赋异禀之人——和【世界】本身的电波也有关系——

基因的螺旋本身存在、在某一个瞬间一同激活。

会形成各种各样的力量,但是——总而言之会聚集在一起——

也一定会在这群人中间形成相反的力量,来保持数值的平衡。

角色越多、平衡性越难保持——桌游、以及扭蛋性的手游,总是在一开始最容易保持平衡——

之后就会出现新角色进入卡池以后,演变成人权卡的情况。

一旦后续的卡片变成了人权卡,之前的卡片的光芒就会被逐渐削弱。

把之前的卡片加强,也有绝版的卡牌——不容易收集、而每个人的喜好不同,盲选难免碰到盈亏、自带着千里眼,就会思考性价比的问题——

【世界】最初能够勉强保持平衡。

在这些特异者中、能够熟练利用自己的力量——也想办法将自己的寿命不断延长,甚至借刀杀人杀死了可能对自己有威胁的存在,长寿的自己在下一个世代成为了无敌的存在——

【世界】无限延续下去,要面对的就是这种问题。

越是积累、越是无法除去——

经验和力量都不断增强。

所以【世界】会考虑改变方式——

如果不留下能够将威胁清除的接口,总有一刻会变成无限增殖的黏菌将自己本来想要保持的平衡打破——不止如此,也许就连【世界】本身的意志也会被控制。

在经过权衡之后,所做出的妥协——是不再直接赋予力量。

在血脉的力量觉醒之后——除了少部分从过去延续到现在的个体,剩下的都必须要在【剪定区域】才能够使用力量。

【剪定区域】并不是人间界的某些特殊的版图——而是【世界】内侧进行的划分——

肉体消失之后的归处。

原本人的肉体、是由另外的人赋予的——无论有多么闪耀的灵魂,也还是要受到躯壳的限制。

斯德哥尔摩毫无疑问是一种精神疾病——不过比起恋爱,倒是在家庭之中这种情况更为常见。

最初那种病症——只不过是某个从来没有到过现场的人的胡说八道。

只是为了说出一个博人眼球的结论、完全没有考虑现场情况,就擅自将为了保护自己的安全的人质的洞察归结为爱意。

尽管之后也有过数次辟谣——不过这种症结的名称却被到处宣扬。

比起外界的伤害、将这种事视为关怀——家庭为单位、有着某种牵系的关系——尤其是比精神论更为紧密的关系,更能让人沉陷其中。

这样的肉体在消失之后、对于灵魂的影响,依然能够让灵魂回到原地。

哪怕进入到了永恒的世界、也能被拖拽回原本的世界——

在辉煌闪耀的季节,变成唯一之类的——无论是通向天国、还是通向彼方,最后都有机会归回。

比起虚幻的折原美纱绪——还是实实在在的长森瑞佳更能让人停留。

然而一方的完美结局、也就意味着另外一方的悲剧。

在永恒的世界的少女,也和对方约定过——会走向永恒——

在对方选择了有限的时间的基础上,相当于将遵守约定的一方,抛却在了彼岸。

如果和人类的世界没能产生任何牵连——也就可以留在永恒内了。

反过来思考如果永恒世界的少女拥有将对方留下的羁绊,大概也能得到同样的结果——

在同一个作者的另外的作品中,就将血缘关系改为更亲近的“女儿”。

血脉上的羁绊、再加上共同相处的时间,构成了永恒世界的痕迹。

对于【世界】而言,首先要切掉的、就是能够留在现世的可能性。

躯壳必须要销毁、重新构造——即便有着相似的容貌、其实也已经是属性完全改变过的躯壳了——

身体里流动的,也不再是原本的血。

更不用说进入了内侧的世界之内,原本就可以更替和之前不同的外形——

及时知道了某个个体变成了【剪定者】、根据原本的容貌去寻找,也未必能够找得到——

找到的也可能是另外一个存在,根据记忆幻化成的模样——

只是因为自己曾经钦羡过谁的人生、根据那份真挚的愿望变化成了对方的样子。

投放到那份区域之内、并且强制性将不影响记忆的灵魂锁入到内侧,将其实体化——几乎没有什么人和他人的羁绊、能够超过和自己的羁绊的深度的。

从生到死、从头至尾——都陪伴着自己的,几乎只是自己而已。

不需要特别的努力、就只是将灵魂的碎片贴在内侧实体化,无论如何都能将对方召唤其中。

在需要它的价值的时候,将再构造肉体、灵魂释放——

在不需要的时候,强制性回收——

如果拥有着某种力量的存在被消灭,那份力量会原样释放出来,可以被另一个个体所使用,这个过程可以无限重复——这样就始终也不需要担心消灭某种力量的另一力量的消失。

然而——囤积起来的情况,却又同样没有考虑。

当【世界】的力量开始被囤积起来的时候,它的认知却依然是平衡的。

只要这个【世界】还有能抵消正向力量的反方向力量,就能保持其平衡性——

利用这一点、【里之世界】以及更为敏锐的【剪定者】,利用这项规则将两种力量集于一身——强行要求世界进行验定。

如今【世界】的构造,就是这样被打造的。

只有某些特殊的存在,没能受到这种规则改变的影响——不过同时也拥有着其它的好处——

当无处安放的力量之源溢出,总会归于一人之身。


上一章目录下一章
切换电脑版  返回顶部↑