试炼塔的模式分为探索、战斗、答题、创造、毁灭、试炼,共六种。
探索模式,一旦踏入之后,就会进入有着一望无际视野的未知地形,会遭遇什么?有什么危险?不可得知。
战斗模式,随机匹配一位与自己实力相差不大的对手进行战斗,对手可能同样是选择战斗模式的其他挑战者,或者虚构产生的生命体。
答题模式,基本上都是四择一的选择题,但有极低机率出现问答题,若答对问答题,能获得的奖励可谓超乎想像。
创造模式,难度可能简单,给一本食谱和相关材料,只要做出来,自己吃了没任何问题,就算通关;可能困难,给一些材料,要创造出还未存在过的其他物质或物品。
毁灭模式,随机出现一个上限极地到极高的标靶,根据自己造成的伤害量,获得对应的奖励,如果能直接把标靶完全毁灭掉,什么都没有剩下,就能获得相当不错的奖励。
试炼模式,一切都是未知,但可以肯定一点,经历的试炼会是难度极高,但自己有可能完成的挑战,也就是说,只要不放弃就有可能成功,因为并没有时间限制。
而试炼塔的存在,可以追溯到很久很久以前,并没有太详细的记录,但根据古老书籍的纪录,在世界形成之初,试炼塔也随之诞生!
这个世界的种族可谓相当多,主要分为人、妖、亡,三大类。
人,泛指一切具有与人类相似生命型态的物种,基本上外形与人类相差并不大,生活习惯也不会相差太多,例如:猫娘、马娘……等。
妖,指的就是妖怪,所有生命体都有可能成妖,所以种类多如繁星,基本上分成动物化成的妖怪和植物化成的妖怪两大类。
亡,指的是生物死后,以另一种生命型态重生,继续存活下去的物种,例如:骷髅、僵尸……等。
并没有所谓的种族对立,但有着所谓的种族好感度,至少生者对于死者不会有多少好感度。
这个世界经历过三次大灾变。
第一次大灾变改变了生命型态,妖怪这个物种开始陆续出现,最终成为种族,拥有不容忽视的势力!
第二次大灾变改变了战争本质,一切具有恶意杀伤的行为受到试炼塔的约束,如果恶意杀伤其他生命体,将会被禁止进入试炼塔,短则一百年,长则永久,这使得世界迎来了很长一段和平时间。
第三位大灾变算是最后一次改变生命型态,亡这个物种诞生,也就是曾经发生过的大规模战争行为,导致了经历漫长时间的沉淀和异变,造成的不可逆的影响!
和平非常可贵,在第三次大灾变之后,亡这个物种的诞生,让人和妖感受到了威胁,因为不管是人或妖,死后都有可能变成亡,因此,从此刻起,这个世界算是迎来了真正的永久和平!