目前已知的「死亡游戏」分为「不可能的任务!」、「区域生存!」、「与妳相遇!」、「独自苟活!」。
前面两者其实与后面相比,根本不算什么,因为后者的生存率只有两个结果,0%或100%!
「与妳相遇!」,参与人数10000人,通关条件,未知,根据是否存活影响评价:
完成未知任务,评价S、
未完成未知任务,活下来,评价A、
未完成任务死亡,但复活,评价B、
不到一小时就死亡,但复活评价C、
开局就死亡,但复活评价D、
利用技能直接通关,保底评价E
侥幸找到漏洞通关评价E-,无奖励。
消息有限,由于任务未知,但这个「死亡游戏」的评价判定严苛,技能不好,基本上可以直接坐以待毙,不可能改变死亡的结果。
廖知析就是通关「与妳相遇!」完成S评价,但这是唯一的成功例子,其他人都失败了。
规则一,每个人随机获得未知任务,无法在时间内完成任务,就会承受一种足以致死的伤害!
规则二,如果能侥幸找到漏洞也能通关!但如果一小时内找不到,基本上就找不到了。
规则三,疑似存在合作关系,但合作对象可能与自己的认知有所差异!
规则四,杀错目标,会直接死亡,无法使用技能复活,不建议杀人!
规则五,参与这个「死亡游戏」的对象,还有来自其他世界的生物!
这五个规则,让参与的所有人意识到,认知的基础已经崩溃了,一切都将变得未知难以推断。
廖知析获得未知任务就是,「相信素不相信的未知生物,并且一同生存到最后!」
「相信素不相信的未知生物,并且一同生存到最后!」:基本上只要不是人类,都视为未知生物,而廖知析与美浦波旁相遇了!
美浦波旁获得的未知任务是「使一百人失去意识,且自身伤势只是轻伤!」
「使一百人失去意识,且自身伤势只是轻伤!」:美浦波旁身为赛马娘,虽然自身身体素质远超人类,但面对拥有技能的人类,能发挥多少优势,并不好说。
廖知析选择的对象不一定要是美浦波旁,但选择自己认知上能接受和交流的生物,算是最优选择。
廖知析与美浦波旁互看了一眼,互相从眼神从得到了自己想要的答案,达成了共识。
由于廖知析选择了美浦波旁,所以美浦波旁的任务无须完成,只要廖知析的任务完成,就视为完成。
而廖知析拥有的技能「命运抉择!」,出现的能三选一的三个技能分别是「伤害转移!」、「不用客气,全部送你!」、「大惊喜!」,廖知析选择了「大惊喜!」
「伤害转移!」:能把自己受到的所有伤害转移给其他对象,但不能转移给攻击者。
评价S,潜力S以上,如果是一对一的生死战,可以说毫无作用,但如果是团战,那么,在敌人死到剩一人之前,都能发挥作用。
「不用客气,全部送你!」:当自己受到伤害或影响时,可选择接不接受,并且送给其他对象承受!
评价S,潜力S以上,比「伤害转移!」的实用性更高,基本上毫无缺陷,可让攻击者成为目标,不过,有使用时间限制,使用后,过一分钟才可再次使用。
「大惊喜!」:让自己必定获得对自己有利的结果!
评价S,潜力S以上,也许削减敌人实力或提升自己实力,不受其他技能的影响,必定发动成功。
此时,美浦波旁已经拥有拥有两个强大的天赋,「彻底锁定」和「回避危险」,不过,还不是很理解其本质,能发挥出的效果并不完全。
其他人可谓不幸,因为拥有的技能绝大多数评价都是C以下,因此,「与妳相遇!」才开始一小时,就有大量的人死亡,导致存活人数直接下降至1000人。
而目前存活的这1000人之中,有500人已经确定,自己结果是必死,那么,情况就变得岌岌可危,因为人在陷入绝境时,一定机率产生「我活不下去,那么,你也一起死的心态!」
所以目前可以推断最后存活人数大概会是个位数!