珍纳﹕「各位观众静一静,我是今次杀神山庄的比试大会的裁判之一,我叫做珍纳,接下来会开始比试大会的4强准决赛,由以拿vs修罗的比赛。」

安德曼﹕「今次比赛会玩一个叫《相克》的游戏,而且这个游戏还是由我们的神皇撒图恩大人亲自设计出出来的,请大家给予掌声我们伟大的神皇。」在场的贵族和观众也拍烂手掌为撒图恩欢呼。

安德曼﹕「让我解释一下《相克》这个游戏的玩法,游戏道具只需要一副扑克牌,而且只需要用到里面12张牌,规则非常简单,两位选手会分别得到6张牌,分别是a牌、2牌、3牌、4牌、5牌和6牌。两位选手每回合只需要从6张牌之中挑选一张出来,再反面放在桌上,最后看看谁的牌数字比较大就算胜出这个回合,每胜出一个回合就可以得到5分,而且赢的一方要把自己出的牌弃掉,那隻牌不可以再出,换言之每赢一次就会减少一张牌如果双方出的牌数目相同,双方都当输,双方都没有分,而且双方的牌都要弃掉。当然规则不只这麽少,6张牌之中有一张牌是非常特别的,牌上没有数字,那就是A牌了。当双方打开自己复盖的牌时,如果对手出现的是A牌,而自己出现的是数字,对手就会得到自己出的牌的数目的分数,例如一方出的牌是5,一方出的牌是A,出A的人就会得到5分。不过有一张牌可以赢到A,那就是2牌了,游戏规则是如果有一方用2牌赢到A牌就会得到10分。当然如果双方出的牌都是A的话,双方都没有分,还有一个情况就是,如果3输给A的时候,出3的一方可以选择拿掉对方的A牌来用,当某一方只有一张牌的话游戏就结束,最后谁拿到的分数多就为之胜利。」

奥利昂﹕「看来就是一个估对方会出什麽牌,完全只是玩心理战术的游戏。」彼特﹕「这种游戏,修罗他赢不赢到的??」奥利昂﹕「很难说,在6张牌之中最重要的就是A,最弱的就是2,2总共会被4张牌赢到,但偏偏只有2才能打败A,出2和出A的时机就会成为胜负的关键位,如果在太早的时候输掉这两张牌的话,就会处于劣势,而且不只心理因素,运气可能都会成为胜负关键,在不能够完全估到对方出的牌的时候,在估的同时也只能靠运气,都在这种规则之下,又不能算是一个玩运气的游戏,观察对方的动作和表情可能都会估到对方出的牌,也有可能是一个玩得多就能掌握,熟能生巧的游戏。」彼特﹕「那到是怎样,我完全听不明白!!」雪伦﹕「以我的观察可能第一张出的牌就是关键,有可能第一个回合就会分胜负!」奥利昂﹕「彼特,如果是你的话,第一张会出什麽??」彼特﹕「第一张........A只会被一张2克制,如果是我的话,为了胜利,我想应该会出A吧??」奥利昂﹕「是吗??一般人可能都会这样出。但如果我估到你这种想法,我出2不就赢了你吗??」雪伦﹕「同样道理,如果我知道你这种想法,我只要出一张能够赢到2的牌就可以。」

彼特﹕「哎呀!!你们不要再说这种这麽複杂的话题,想到我头都爆了.......」

两组牌分别反面放在了一个有一张红色桌布的桌子上,每组牌分别有6张。珍纳﹕「两位可以分别选择拿其中,两组分别是葵扇和红心的牌,虽然选择那一组牌都是一样的,对游戏的进行没有任何分别。」以拿对修罗说﹕「既然选择哪一组都没有分别的话,那我让你选先。」修罗听到后立即拿了其中一组牌上手,修罗拿到的是葵扇,以拿得到的是红心,珍纳﹕「为了公平起见,每回合进行的时间定为1分钟零10秒。双方各有1分钟时间确定出什麽牌,当把牌反面放在桌子上时,需要等待10秒才可以把牌翻为正面。珍纳按一按桌子上的一个计时器并说﹕「好了游戏现在开始!双方有最多1分钟选择出什麽牌,在这1分钟内任何时间都可以出牌,但如果超过一分钟仍然没有放牌在桌子上的选手就会判定为放弃比赛,立即输了这场游戏。」修罗打开自己的牌看看,珍纳继续说﹕「这个计时器会由60秒倒数到0秒,当到达0秒他就会响,同时第一回合的思考时间就会结束,所以请两位选手尽快决定自己要出的牌。

奥利昂﹕「这次糟糕了,在还没有摸熟这个游戏的攻略之前,我想70%以上第一次玩的人都会出A,不知道对方之前有没有研究过这个游戏,但对修罗来说,刚刚才知道这游戏的规则,对第一次玩而且性格冲动的他相当不利。」彼特﹕「即是什麽意思??」乌兰杜﹕「即是说性格也会影响一个人出什麽牌,对于性格冲动又好胜,不能够接受自己失败的他,九成以上第一回合就会出A。」

珍纳﹕「好了,请翻开双方的牌。」果然修罗出的牌就是A,以拿出的牌正正就是2,

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