“……”丧彪对徐悲的结论无法否认。

“七点半还早,我们上三楼了。接下来是我都没有探索的地方。”徐悲调出直播间,看看时间。

“我们走吧。”丧彪像是个没气的气球,被女人打得没有了心气神。

两人来到废弃工厂三楼,一上来就是固定有一间安全屋,还有一间奖励屋。

先来安全屋点亮灯泡,然后再来一拳打爆奖励屋的铁门,里面果然有一个长条黑色箱子。

徐悲已经逐渐熟练起来,对于游戏的设计套路已经懂得不能再懂。

“咔嚓~”一声开盒。

徐悲看着躺在武器箱里面的奖赏,最近不禁微笑起来说:“你一定很喜欢这个。”

丧彪像是活尸一般来到徐悲旁边,看了武器盒一眼,眼神顿时恢复光芒。

因为武器盒里面躺着一柄剑。

一体化钢铁黑剑,就像是那种网购的工厂流水线锻造出来的装饰剑。

这种剑没有任何技术含量,不需要锻造技术,砍墙必断,不过本来就只是收藏用的工业品。

当然,以上都是现实的说法。

我们这里是游戏,那么它就是坚不可摧的神兵利器。

外表也不算是很挫,朴素到极致就是帅,主打一个实用,让男人爱不释手的冷兵器。

比如丧彪,率先伸手拿起武器盒里面的钢剑,光速扔掉手里的警棍,嫌弃得很。

她拿着剑就原地比划比划,前后耍了几圈剑舞,剑风呼啸,只见道道剑影,原来是剑柄在她的手指上面旋转。

这种转剑技术不训练个几年是不能耍得出来。像现在偶像武侠剧的转剑都只能靠特效,没那么容易学。

看得出来这是丧彪的专属武器,没有剑,她根本无法发挥出自己的全部实力。

现在拿到了钢剑,丧彪整个人都闪亮起来。

徐悲也拿到了新的武器,但只是收纳进虚空背包里面当装饰品,继续使用指虎。

两人离开武器屋,先把得到的技能点都用了。

在徐悲的忽悠之下,丧彪也是把所有技能点都加到【筋肉】上面,把伤害最大化。

同时徐悲也在疑惑着属性栏的智力到底有什么用?

筋肉是增加伤害,耐力是增加血量,很好理解。

加智力是增加蓝条,但这蓝条到现在徐悲也不知道有什么用?难不成又要直播查攻略吗?

(叮!可以解锁技能【蝎子之爪】。)

不过当他们加技能点结束之后,系统就弹出一条提示。

自己的视角屏幕之上就出现了一个技能图标,可以虚空点一点来触发。

“让我看看。”

好奇的徐悲当然准备尝试一下所谓的技能到底是什么东西?立即手贱点了点。

下一瞬间,他的蓝条就被吸干,自己的面前虚空出现一个蝎子钳往前突进一段距离,夹了个空气,然后又缩回。

就算是傻子也知道这是怎么回事了吧?

“哇塞!酷!”徐悲的脑袋瓜子一下子就想到自己要怎么用这个技能了。

等等有敌对玩家入侵进来,自己就把对方的妹妹给抓过来,在妹妹的老伴面前将其活活打死。

也可以把请陪玩妹妹的老板给拉过来,在陪玩妹妹面前将老板暴打一顿,让其面子全无。

总之徐悲一下子就想到了多种羞辱入侵者的方法。

但很快他就看见技能图标的技能介绍下面有一条规矩【在PVP中无法使用】。

这让徐悲心中的小计划一下子就烟消云散。

想起来也对,之前自己面对的敌对玩家也没有对我们使用技能,原来是不能用。

这不就回到原点吗?有个屁用!

而且使用一个技能就榨干自己所有的法力,根本就不能频繁使用,十分鸡肋,等同于没有。

但徐悲的想法没有错,技能在这种虚拟游戏里面确实是十分鸡肋。

主要是用技能要大量耗蓝,伤害不高,以功能性为主,使用频率太差,一般不如玩家上去砍两刀。

毕竟是动作冒险受苦游戏,主打的是动作,技能只是辅佐。

不少老玩家是完全不用技能的,当然也有主玩技能的流派。但是技能流派那股像是憋屎不拉似的感觉不是人人都可以接受。

“彪哥?”徐悲回头一看,却发现丧彪不在武器奖励屋里面。

他连忙离开房间,来到外面的走廊去,只见丧彪已经在自顾自地往前走了。

“彪哥,我知道你有点急,但你别急。这里危险重重,可能藏有陷阱,我们慢慢来吧。”徐悲说。

“吼!吼吼!吼吼!吼!”

突然,走廊两侧是传磊一阵阵低沉可怕的嘶吼声。

四面八方无处不在的怪物声音非常真实,有时候过于真实对于玩家来说并不是什么好事。

这也算是虚拟游戏问世后出现一个问题。

玩键鼠游戏的时候,游戏追求画面的极致真实,越真实越好。

但来到虚拟游戏时代,玩家能体验到的感官不只是视觉那么简单,还有听觉和嗅觉和触觉。

特别是听觉,这才是真正让玩家有身临其境之感的一个重要因素。

“砰!砰!砰!砰!”

下一瞬间,走廊一扇扇铁门被撞爆开来,两个邪恶的身影从最接近玩家的房间内冲出来。

来袭的是两个只穿着一条牛仔裤的肌肉猛男跳尸,八块腹肌轮廓非常明显,浑身沾满污血,青筋暴起。

它们双目无神,张大嘴巴,握紧拳头,迈着沉重的步伐就朝玩家冲过来。

这两只男跳尸……

一看就知道比之前的跳尸厂妹要犀利一百倍!

浑身充满了力量的设计,在这种窄小的走廊中向玩家走来,真是压迫感十足。

而且它们看起来才算是真正的跳尸,有一种可怖恶心的感觉。

对于之前那些跳尸厂妹的外貌,我只能说一句可爱。

之前真正能让人感觉到害怕的大概只有那个大蝎子,那只女鬼其实本身设计一点也不恐怖,看多了也早样可冲。

而且蝎子这种昆虫怎么说呢,算是虫子之中最不让人害怕的存在,反而我感觉还挺帅气。

如果设计者敢设计一只大蟑螂放在那里,我肯定是直接卸游戏退款的,完全无法接受,打死也不想碰蟑螂一下。


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