种族:马娘
性别:牡
场地适应性:草地(测定不明)泥地(测定不明)
距离适应性:短距离:b
英里:a
中距离:s
长距离:ss
战术:逃:b
先行:a
居中:a
后追:s
五维初始评分
速度:102
耐力:146
力量:182
毅力:200(训练加成3%)
智力:120
携带技能:风之涌动
力之涌现
天之降诞
冰之固结
命之主宰
终极信任
水之生灵
地之觉醒
生之涅槃
远古血脉的加护
地球的承认
风之涌动:无视场地技,无视距离,若场中刮起微风,则会裹挟着微风,形成一个缓冲墙,减小阻力,迎风加速,背风回复耐力。
(描述:在那自然的旷野之中,感受风的汹涌)
力之涌现:后追限定技,在比赛中期开始,每超越一个对手,抽取对方5%临时数据,比赛结束消失。可叠加。
(描述:如果恐惧占了上风,你就成为了它的奴隶,只有超越极限的人,才能战胜恐惧。)
天之降诞:场地天气改变技,可以在开赛前临时修改天气。
(描述:天空之中诞生的孩子,自然拥有统御它的权利)
冰之固结:被动天气技,若当前比赛场地天气为雪天,则对除自己之外的全部目标发动一次独占力,除自己之外,100%出闸失误。
(描述:来自自然的冰冷将带走一切温度,包括时间)
命之主宰:改变场地适应技,在赛前发动技能,改变为当前赛场的绝对适应等级s,若终盘200米即将输掉比赛,则发动第二技能,自身五维数据暂时爬升50%,代价为虚弱半个月,所有属性下降30%。
(描述:命运只由自己掌握,你的未来,由自己注定)
终极信任:主动发动技,若在最后200米,自己位于第一的位置,在闭上双眼后,自然会引领身体继续笔直向前奔跑,不断加速,每秒增加自身临时速度1%,直至冲过终点线。
(描述:虽然你不相信任何生灵,但你仍愿意将自己托付于自然,因为自然永远不会背叛你)
水之生灵:场地天气技,若当前比赛场地天气为下雨天,无论任何地形,在中盘回复50%耐力,在最后200米抽取所有除自己之外对手2%的耐力。
(描述:水是万物的生命之源,生命的璀璨,也因此诞生,回归海的怀抱,亦是所有的归宿)
地之觉醒:被动技,每在赛场上奔跑一秒,增加0.1%自身临时平稳度,减小受伤概率,若不慎摔倒,减少百分之85冲击,提升伤损恢复率60%
(描述:直达地心,去寻找曾经的意义)
生之涅槃:个人限定技(因子传承技)
训练和比赛,减小受伤概率,不慎受伤减缓50%冲击,提升伤损回复率20%
(描述:挑战自我,挑战极限,凤凰涅槃,重获新生)
远古血脉的加护:提高因子传承技传承概率,更加吸引同种族,减小受伤概率,继承因子可优化。
地球的承认:奔跑在这颗星球上时,时时刻刻都会受到保护,减小受伤概率,提升伤损回复率20%。