以一敌二时,率先消灭对方一个战力是最常见的做法。纳斯克以躺在地上的那个哥哥为目标,一剑刺过去。哥哥拔出腿上的小刀,勉强招架了下来。

就算再不济,也好歹是个冒险者吗。

“有趣。”

纳斯克招数不断,他松开手中的金属线,居然顺着攻击套上了哥哥的脖子。此时线绳突然收紧,哥哥眼疾手快将刀背抵到了脖子前,顶住那可以轻而易举勒死自己的金属线。

“猛虎破!”

脱离控制的妹妹更是借机朝着纳斯克背后冲来,一个拳术技能蓄势待发。将背后留给敌人,这种事纳斯克当然不会犯。见时机差不多,左手轻轻一抖,一枚袖箭射向一侧的树干上。

嚓的一下,切断了一根由树皮搓成的临时绳索。这又是陷阱!

巨大的木槌从树上荡下来,妹妹完全没有察觉到一侧的陷阱,继续一味的朝纳斯克挥拳而去。直到来自肩膀的沉重打击,将她撞飞出几米的距离。

但对于资深冒险者来说,就算被撞到,他们也会在第一时间做出受身的动作。虽然不知道那个妹妹有没有这样做,光凭一下撞击是绝对无法将她打倒的。

纳斯克很清楚这一点,于是加快了进程,对那个哥哥发出更加猛烈的攻势。在这种光线不足的情况下战斗,纳斯克占尽优势,多次命中他的要害之后,那个哥哥被强制传送了回去。

一张碎掉的卡片落到地上,它已经失去了应有的光辉。

是在刚才的战斗中被打碎了吗,看来如何在战斗中保护自己的卡片,以及如何不误伤对方的卡片,也是这场游戏的要点之一。纳斯克吸取了经验,以后的战斗得要更加小心才行。

就在此时,那个妹妹从后方袭来。哥哥的败退丝毫没有打乱她的步伐,她的思路很清晰。先是跳起来使用一招凌空三连踢的技能,打对手一个措手不及。然后再用从天而降的掌法,给对手重创。

她来到差不多的位置后高高跃起,电光火石般的三连踢的确将纳斯克打的有些手忙脚乱。在踢出最后一脚后,借助那一脚的反作用力,她来到更高的位置。

哇!来啦,这难道就是传说中失传已久的从天而降的掌法?

纳斯克没有与拳术师交战的经验,关于拳术师的技能也都是道听途说。没想到居然真的可以做到无缝连招,自己还没反应过来,对方的第二个技能又准备好了。

真的是“你家技能不耗蓝”系列,这一次与拳术师的交战,必定能成为日后不错的借鉴。

纳斯克手指微动,拉动了一根埋在枯叶之下的金属线。

瞬间连锁反应扯动了周围的陷阱,一根根不知何时布置下来的金属线从地面升起来。这原本是纳斯克用来应急的攻击性陷阱,而不是防御用的。只要一扯动,就可以从地面往上给敌人造成一定程度的割伤。

金属线升起,然而那个妹妹已经刹不住车了,正面硬生生的撞在那些金属线上。技能本身的冲击力+牛顿的诅咒(重力)=金属线造成的伤害。

“啊啊啊啊!”

妹妹在金属线丛中被不断的割裂,发出锥心的嘶喊。当她挂在金属线上不再下降的时候,那副血淋淋的样子,就像被铁血战士扒了皮一样。

“可惜你不是主角,这种精彩镜头,永远轮不到你。”

几秒之后,妹妹也被强制传送了出去,一张完整的卡片掉落下来,被纳斯克接住后塞进了口袋里。

纳斯克击杀+1,牛顿助攻+1.

这个故事还告诉我们,像某从天而降的掌法这种只有主角才能用的炫酷技能,若是没有主角光环千万不要使用,否则后果很严重。

(牛顿:你们开心就好)


上一章目录下一章
切换电脑版  返回顶部↑