“很好,过掉第4阶段了,有没有关于其他公会进度的情报?”

“总是让我花钱,什么时候报销”

“呃,报销的事不急”

“嘁”

星梦切了一声“银河会有着已读不回的加入进度变慢了很多,这么久连第一阶段都没有过去”

“焱辰湾也有几个高手,下一个Boss的进度已经到第四阶段转阶段了”

“哦?一点进度都没有动?”

“你很在乎那个已读不回?”

“当然了,银河会再怎么说也是顶尖职业游戏俱乐部之一,这次只投入了一半职业选手开荒,另外一半全是新人”

战殇转着笔分析道“大家都明白团本首杀意味着什么,但她不仅不拿出全力开荒,还邀请一个1级的玩家”

“你的意思是,她已经在招揽参加第一届职业比赛的选手了?”

“可是,现在都没有消息不说,用俱乐部里的原职业玩家不是更好吗”

原来职业队伍的选手经过大量训练,不仅配合上更默契,操作也会更加熟练

星梦实在是想不出银河会这么做的原因

“哼哼~,为未来培养值得培养的选手,以此甚至可以拿未来做赌注”

“这也证明那个已读不回确实有这么做的价值”

“那我们招揽的胜者为王他们呢?”

“那两人的运气很好,技术操作也很了得”

“尤其是胜者为王,他的意识和手速都很不错,但你有没有发现一点”

“他进步的速度很慢,从我们和他打团本到现在,对于角色的操作几乎没什么变化”

“能不能不要谜语人?”

“你还是这么沉不住气”战殇眯着眼笑着说到

“胜者为王,他有职业选手的水平,却没有职业选手的资质”

“而某个有成为职业选手资质的人却在整天街头PK”

“银河会想给已读不回踏入职业圈的机会,就看对方想不想接”

星梦靠在椅背上看着天花板“不管什么游戏,职业赛都会用专用的账号,已读不回的技术要是用在..”

没等星梦说完,战殇打断到“说什么傻话,肯定是会用那个1级的账号”

“大家都知道1级不能升级的账号几乎不可能玩下去游戏,你认为做游戏的人会不知道么”

“能够有无法升级的机制出现,这游戏就必定有能够让1级玩家也能玩下去的对策”

“做出让全球玩家那么痴迷的游戏,我不认为这是疏漏”

“行了,这件事以后再说,休息完继续开荒”

作为职业俱乐部的会长,战殇眼光自然毒辣

他本人就是职业选手,从别的游戏转到这边后,就算玩法不同,也依然有着职业的见解

一个人的进步和原地踏步都是非常明显的,他在训练室可以一眼就看出一个人的进步

更不用说打了这么多天副本,近距离那么细致的观察

属性好,确实是这游戏非常大的优势

可偏偏游戏里有着格挡可以抵消伤害,以及又多出了连击数的系统

有意思,真有意思

这场开荒的首杀已经在官方的操作下变了性质

通常来说是哪一个公会配合好操作强,加上装备有优势就能获得首杀

而原以为很少会用到的格挡系统却在这里埋下伏笔

格挡系统的成功几率以正常玩家来说几乎做不到,就算是很多职业玩家来操作

十下里面最多只能完成5-6次,因为到后期肯定会有技能要用,绝对无法把两者同时操作

即使能够同时操作,对方也根本不会给你这个时间

格挡专家对上氪金玩家,不....这早就已经是职业对职业的竞赛了

已读不回,你究竟有没有踏进职业圈的资质,就看这次开荒竞赛的表现

被讨论的乐白此刻拖着脸,一只手不断尝试记下来的按键顺序

明明是按照对方的动作判断下来的操作,可是真到用的时候却没有想象中的呈现动作

一多用脑子就容易肚子饿,吃着薯片在小本本上修改按键顺序

多活动几下手指后开始研究新的操作

至于为什么没多少进度,因为他甚至改掉了原先已经变成肌肉记忆的按键操作

虽然格挡成功是没错,却没法造成很多次伤害,而且限制了角色只能在地面移动

而不是像樱女那样依靠武器来做到大范围移动

先前遇到的Boss攻击是很凌厉,却又很单一

也就是只有参与了开荒才能遇到这种没有单一攻击的Boss

没有固定的攻击顺序,纯粹是有什么就做什么,共计提示的红色区域仅仅只有一丝红线

在那么多范围攻击的boss中,这是遇到第一个没有的

这也能体现出这个Boss的攻击有多凌厉

考验玩家的反应以及操作,或许才是这个Boss被做出来的原本目的

一开始旋转枪一边移动角色,横扫挡住樱女的一击后立刻追击,用枪柄戳向樱女的腹部

后者直接用手撑在枪柄上并利用回以一击倒挂踢逼的乐白不得已继续防守

将已读不回击出后,樱女顺势将剑扔出,等着对方甩枪挡住后,迅速跑上前一脚踢在被挡下的剑柄上

“我建好角色了,然后呢?”

“跟着引导走,看感叹号接任务”

乐白不断按着键盘,使得角色一边移动一边转动长枪来取消硬直,同时和夏雨涵语音通话

今天又要开荒又要帮好兄弟带人,真是苦了他

照片卖了一些出去赚回了钱,但对方嫌太贵,想让自己把接下来的照片降降价

降价是不可能降价的,否则他出去的谁来补?

事实证明这些照片确实是可以告状的工具,乐白甚至还觉得可以提提价

遭到一击横砍结束战斗,而樱女的HP也只掉到80%

可见这场战斗HP不是按照实际伤害,而是按照打到的次数来算

自己被打中30下,对方仅仅被打中20下

肯定是按键和操作有问题,果然让一个手残党来试,只能通过不计其数的死亡来过关

看来这下进度肯定会落后咯!

“你在那里按什么那么多下,都听不过来了”

“哎,没什么,和别人对线呢,你先练着,我去拿瓶饮料”

改善按键顺序是一个大改变,也是一向极为困难的事

就好像职业选手没人愿意放弃习惯的打法,也不愿意在比赛期间改变

就像有人所说的,愿意改变的只有摆烂放弃的人

没人会为了胜利放弃赢的几率

“这游戏画面好好,就是怎么没有技能的?”

“你选了什么职业啊?”

“嗯,我看看,写着的是剑士”

“剑啊.....”

“你是不是借机骂我?”

“没有!这个你倒是反应的很快啊!”

“当然了!你以为我是谁?”


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