无法被杀死,本能就是杀人,无论什么行为最后的目的都是杀人,通过[人]触发[杀人规律]进行杀人,也有无差别杀人的鬼。
[杀人规律]
鬼的行动条件,只要触发,鬼就会开始杀人。
[压制]
灵异属性之一,鬼被[压制]后就算有人触发杀人规律也无法行动。
[沉寂]
可以理解为长时间的[压制]。
[死机]
几乎永久的沉寂,没有特殊情况不会[复苏]。
[复苏]
逐渐从[沉寂]中醒来,时间的长短于被[压制]的程度有关。
[媒介]
一些特殊的鬼需要触发[媒介]才能看见,例如:光线,触碰,脚印…;也有些鬼需要[媒介]才能杀人,例如:主角的鬼木偶。
[肢解]
将[鬼]分成多份,可以降低鬼的恐怖级别,但每一份都是新的鬼,例如:将一只[鬼]腰斩,因为[鬼]无法被杀死,其上下半身都会成为新的[鬼],同时[杀人规律]可能会改变,恐怖级别会降低。
[拼接]
被[肢解]的鬼可以被[拼接],例如:无头鬼和鬼头。
[拼图]
所以的鬼可以互为[拼图]进行[拼接]成为新的,更恐怖的[鬼]。
[灵异物品]
具有灵异力量的道具,普通人都可以使用,但一般都有代价,也有少数无代价的,[灵异物品]本质上分为两种,“永久”和临时,“永久”的灵异物品本质上是[死机]的[鬼],如果无节制的使用会使其[复苏],临时的灵异物品一般是沾染了灵异力量的普通物品,暂时拥有了灵异力量,用尽后会变回普通物品或消失。
暂时写这么多,晚上更新一章