自己的领地本身就像是一款不断在“更新”的游戏。

每个新的变化也必然会带来连锁反应。

而自己则要控制好整个链条,使用“宏观”手段来对整个玩家群体进行不断的调控,这个过程本身是跟治理国家是一样的道理。

嗯,不错,这确实对于海瑟薇来说专业对口。

海瑟薇作为贵族,一直以来学习的也是管理方案。

现在海瑟薇的工作也确实能充分发挥她的才华。

很快“铁匠”和厨师这两个新职业被增加到了系统里,现在玩家们可以选择转职这两个职业。

对于乐典蚌孝哥四个来说今天是个好日子,因为他们其实就是这次专业对口的“种田玩家”,上次对付巴夺游戏体验实在是不太好,巴夺本身不好对付,再加上中毒之后的效果还是挺恐怖的,所以哥四个暂时是不想再上前线了。

就做做后方任务就挺好的。

其实也是他们来的不是时候,之前乐自己玩那一段是一测玩家对付哥布林的时候,那时候玩家们跟哥布林白刃战玩的飞起,但是那时候乐还没转职战斗职业,那哥仨也没来,所以这四个人实际上是错过了前期最有意义的一段时间,所以说他们对战斗提不起兴趣也可以理解了,而且再好玩的玩法,真正有没有趣也是因人而异,哥四个其实更向往的就是“种田”生活。

而现在铁匠铺出来了,哥四个立马就转职了铁匠。

铁匠的工作非常的简单,只需要把铁块放在炉子里烧红,然后用坩埚钳夹出来,放在打铁座上随便敲两下,一件崭新的装备就完成了!

因为这是“游戏”,所以跟现实肯定不一样,在这里,你只需要提供力气就可以了,其他的技术类的知识都由系统来提供,系统对玩家的干预能力是非常的强的,系统可以干涉并控制玩家,最终做出来的成品的造型也完全由系统控制,所以说你即便是在现实里对铁匠的工作完全不了解,那这也没关系,只要你有力气就行,系统都能帮你做出东西。

系统其实也可以自动生成装备,但是这样是消耗能量的,因为系统本身是一个程序,它想干涉世界需要消耗的就是能量,干涉幅度越大需要的能量就越多,我们的勤俭的海瑟薇殿下肯定是舍不得使用宝贵的能量放在这些“本来可以白嫖的东西”,所以这也是玩家们存在的必要性,玩家们能提供体力,或者说是劳动力,系统则提供各种知识和技能。

哥四个是真卖力气,一上午就打了二十件装备!

四个人正好运营一座铁匠铺。

乐:“这游戏真好玩啊,卧槽,就是累了一点”

典:“不过看着自己的作品一点点完成,感觉是真的很有成就感!”

玩家们玩游戏本身也是为了获得某种满足,这种满足可以是精神上的,也可以是物质上的,只要某一方面得到了满足,你就会觉得这款“游戏”很好玩。

很快,打造的装备就会被送到交易站,而在这里,玩家们会花费点券补充装备,然后用这些装备去前线战斗,赚来的钱又可以再崭新的装备。

因为铁剑和盔甲都是有耐久值的,剑用着用着就会变钝,盔甲也有耐久值,超过了耐久值,盔甲就会裂开,最后变成金属碎片。

玩家们正在打造一个完整的生态经济链条,简单来说就是“成熟的玩家已经懂得自己养活自己了”,玩家们的劳动力最终会被用来购买他们自己生产出来的商品,从而完成货币的回收与循环,如果再剩下一些“剩余价值”,那就是我们海瑟薇殿下的私人财产了!

那么问题来了,玩家们可以不可以绕过系统,自给自足呢?

答案是不能,因为系统掌握着生产资料(也就是技术),玩家们没办法在没有系统化的帮助下,独立的制作出优质的装备,也没办法在没有合理公正的市场与货币制度下完成交易。

玩家们的一切都要受到系统的调控,就好比乐典蚌孝哥四个,你要是不给他们系统辅助,他们别说打造装备,就算是打一个四方的铁块都费劲。

卖鱼强和马克西姆在交易站补给了装备。

“新的攻略你想好咋写了吗?”马克西姆问道。

“我打算讲讲士兵职业的发展与职业生涯规划,毕竟我觉得这是现在游戏版本最强的职业,别的职业感觉没啥用,暂时没必要讲。”

“你这样想是不对的,这游戏叫“剑与魔法”,后期我觉得法师肯定会崛起的!”马克西姆觉醒了两个法师技能,他肯定不希望法师职业就此没落下去,但是目前来说一直也没有适合“法修”的职业,马克西姆确实也有点失望。

“那你也要看版本啊,你现在版本谁不喜欢简单粗暴的‘刀男’玩法?我们就说猎人这个职业,你即便是打中了,你团战打的伤害也是有限的,肯定没前排的战士输出高,所以说猎人职业减少越是必然的游戏趋势。”

“我以后专门写法师和猎人的攻略吧,你的观念我不敢苟同,肯定还是有玩家会支持我的。”

马克西姆和卖鱼强的观念分歧产生了,两人今天的对话也导致了这款‘游戏’后面逐渐分化出的两种游戏思路,分别是以卖鱼强为代表的“体修派”和以马克西姆为代表的“魔修派”。两人将会秉持着完全相反的思想,成为两大体系的鼻祖...

“快来人,我们这边又遇到了北亚蒙的士兵了!”

有玩家们报告说是遇到了北亚蒙的士兵,因为之前海瑟薇在官网上更新过了攻略,所以玩家们是知道穿那样的盔甲的人是对面领地的人。

不过这回对面的士兵只是远远的站在谋杀之桥上,并没有入侵我方领地。

马克西姆和卖鱼强也分别收到了消息,系统发布了任务让老玩家都去北边的嚎哭深渊守着,看着对面的动向。

对面的士兵一共有十几人,这些人面色严肃,一言不发,只是和我方进行沉默的对峙。

因为对方还没进入我方领土,所以海瑟薇还没让玩家们直接和对面对决。

这座桥有一半是属于对方的,对面光是站在桥上其实并不算威胁我方领地主权,但是对方选的这个时间就很有意思,对面是想靠着自己的军事实力斜坡我们放人?

有意思...

“告诉玩家们,不要怂,只要对面不越界,和对面保持对峙就行,对面动手了,也不要惯着他们!他们就是来挑衅的,我们绝对不能示弱!”

“是”小歪把海瑟薇的旨意做成了任务,然后下发给玩家们。

【任务:边境冲突】

【描述:无耻的敌人以为我们是软柿子,我们要告诉我们的邻居,他踢到铁板了!强大的人民是不畏惧一切强权的!我们是豺狼!我们才是捕食者!他们才是食物!现在,是时候亮出我们的牙齿了!】

任务奖励:...

...

玩家们热血沸腾,最主要是这次海瑟薇给对面的每个士兵都挂上了悬赏!

只要是击杀几个对面的士兵,奖励三百点券!

这可是一笔不小的财富!

玩家们看到了敌人都像是看到了任务奖励一样!

玩家们狂热的眼神搞得对面士兵感觉后脊发凉...

“他们怎么敢的!怎么敢和我们对峙的!”

此时坐在北亚蒙指挥部的威廉气急败坏,他的士兵现在完全在气势上输给了对面,这和他想的完全不一样!他以为只要自己亮一亮军队,对面领地就乖乖的屈服了!

对面只是一个临时组建的“草台班子”,怎么能和自己这种正规的政-府相抗衡呢?

海瑟薇猜的没错,其实之前让士兵来倒垃圾就是想试探一下我方的底线,谁知道士兵居然被人扣下了?

你怎么敢!

威廉确实很生气,自己虽然不是什么称霸一方的大军阀,但是好歹自己也是个人物啊!在这个小地区还没人敢惹自己!

“好啊,我这个妹妹厉害啊,她还真敢跟我们作对?”

“你消消气,亲爱的,她现在只是在硬撑!我们两万军队在地区级别的战争中还不可能输掉呢!”一个矮胖的男子用娘娘腔的嗓音对威廉说道,他就是威廉的情人,他叫乔治。

瘦高个的威廉整理了一下自己的衣领,在自己的情人面前他还是要注意形象的。

“传下去,让士兵继续对峙,暂时先不要动手,我倒要看看她就凭借这样的军队还想死撑到什么时候?”

“据我们的情报显示,海瑟薇原本是光杆司令,但是不知道在哪里弄了一大堆的军队,大约数量有几十人到上百人左右,有住在边境的居民看到过她带着士兵去往自由城。”

“这样的兵力还死撑?”

“亲爱的,我觉得最奇怪的其实也在这里,她的领地完全没有居民,但是却有训练有素的士兵,我觉得这里面有蹊跷~”

“这有什么奇怪的,雇佣兵生意多得很,估计是她为了自保在自由城买的私家军队罢了,这都是小问题,我倒是想看看她打算撑多久!”

...

此时在海瑟薇的办公室里,海瑟薇正在浏览系统界面

“小歪,抓紧把新玩家召唤出来,我们现在急缺人手”

“是”

小歪已经把符合海瑟薇的要求的玩家都筛选出来了。

早在今天早上就已经公布了三测人员名单。

很快,新的公告被发布在了论坛上。

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