因为前期主角所在世界是以现实生活中西方为样板所制造的文化,所以以下主要介绍西方特有的职业(前期在西方是因为主角的目的是引导救世小队,而前期的关键性任务主要存在于西方,所以优先介绍西方职业,后面的章节会对东方以及不同地区的职业进行介绍)

生活类

炼金术师———主要能力是调配各种增益或是干扰敌人的药剂,在等级一定后也会有攻击性技能,但其本身战斗能力不强

鉴定师———主要能力是对装备进行鉴定,除了特殊装备外的所有装备,在获取时全部无法得知属性,并且无法穿戴,只有经过鉴定技能后才可以使用,鉴定师的鉴定技能默认为满级,但其熟练度会影响鉴定的品质,在等级一定后可以给装备附魔,几乎不具备攻击性技能,战斗力约为零

锻造师———主要能力是制造,修理,升级装备,一些特殊装备无法直接获取,只能通过锻造。并且所有装备在使用时间过长后,其耐久值都会下降,耐久值越低,武器的数值越低,锻造师的制造和修理技能默认满级,但其熟练度会影响制造和修理的品质,在一定等级后具备攻击性技能,有一定的战斗力

战斗类

骑士———攻守均衡,但可以根据玩家个人喜好来更换武器以及技能,在等级一定后可以进行转职,比如圣骑士,法术骑士,重装骑士等,并且,不论是哪一种骑士,在获得圣职人员祝福时,其增益额外增加50%,适合正面作战,有极强的战斗力和压制力,但相对行动较缓慢

术士(fvv,别问,就是玩明日方舟玩的)———其攻击力极强,而当面对近身攻击时容易暴毙,生命值与防御都很低,在一定等级后,可以学习不同属性的魔法,其攻击主要与大范围的群伤和极高的单体爆发为主,在拥有良好输出空间时威胁极大,需要他人保护

弓兵———擅长远距离作战,相对于术士没有法术咏唱时间和蓝条的限制,移动速度快,可以频繁对敌人进行骚扰,远程和近战能力兼备,在一定等级后,可以给自己的远程攻击赋能,赋能后,弓箭会具有不同效果,比如追踪,命中减速,流血等,唯一缺点是其弓箭数量有限,无法长时间攻击。

刺客———擅长近距离突袭作战,能在极短时间内打出爆发伤害,但技能冷却后就十分无力,移动速度极快,在一定等级后可以拥有远程攻击手段,但其生命值较低,不适合正面作战

辅助类

神宫———主要能力是为队友提供治疗和庇护,其血量与防御力较高,在一定等级后具备攻击性技能,但其还是主要以辅助战斗为主,战斗力较弱(神官只能为男性角色)

牧师———与神官定位相同,但相对于神官敏捷度更高(牧师只能为女性角色)

侦查者———主要能力是侦查敌方信息以及人数,探查技能默认满级,能力取决于熟练度,移动速度极快,在一定等级后可以学习隐身等技能,具备一定的战斗能力

(以上都是主要职业分支,每一种职业都会有转职的机会,当出现时会对这个职业进行简述)

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