战斗中还能稍微休息一下。
“啊——”
不过看到有玩家一不小心就受了伤,亚丝娜和狂三相视,还是冲上前帮助对方一起解决了怪物。
这种亚人类怪物最特殊也是最危险的地方就在于:他们可以使用剑技。
就相当于每一个亚人类怪物可以等同于一个红名玩家(玩家杀手)
武器轻轻在你身上蹭出一条红色的斑块,你就要掉好多血的那种。
不知道是不是茅场设计的缘故,剑技释放时都可以类似于违反物理引擎,可以强行改变攻击方向,或者在半空中改变移动方向。
突刺类技能尤为明显,你甚至可以用这种方法避免摔落伤害。
快到地面的时候释放一个可以有攻击自带移动的剑技,重置掉落高度,类似于MC里的落地水那么不科学。
不过真实的情况是:没有人可以完成。
你在高空坠落时产生的气流下还能做到摆出标准的剑技释放动作吗?能拿好剑不让它脱手就已经很不错了。
说远了。
那么怪物使用类似突刺的技能同样会受到系统的自动引导,而自动引导时剑技的速度可是很快的。
也就是说,怪物攻击的危险程度大大加强。
原封测玩家可是在蛇人领主那里用自己无数次的死亡换来的心酸的教训。
最终都会不约而同的得到结论。
面对亚人类怪物一定要谨慎再谨慎,以及茅场这个做游戏的是个狗东西。
嗯,后面那条同样被写进了SAO攻略手册里。
“嗷!!!!”摄人心魄的叫声再次传来。
“各位!BOSS的近卫军已经被清理完了,现在大家按照小队一起专心的去击杀BOSS吧!”
不用说,众人自然是冲了上去。
“小心!”看着BOSS即将释放剑技的动作,桐人不由得大喊出声。
“咚咚——”巨刃撞击到盾牌的声音传来,持盾的两人连带着后面冲上来的人瞬间被击飞出去。
头目一击得手,想要继续追击,可惜……
淡蓝色的光芒瞬间划过,一条贯穿了BOSS半个身子的细长斩痕出现在对方的身上。
剑光快的甚至让众人感到眼前一花。
怪物的痛吼声传来,巨斧立刻劈砍向了那烟雾中的身影。
“咚!!!”
烟雾随着巨斧搅动空气而迅速消散,众人这才看清那与之相比纤细的过于夸张的军刃,就这样与头目的巨斧角力在一起。
一位两米高的肌肉男(艾基尔)不由得张大了自己的嘴,有些汗颜。
“这力量比我这个重斧手还大……”
给怪物划拉一下并且夸张的抵挡住这攻击的是谁呢?
自然是我们的狂三。
“喂!快上!留着BOSS请吃饭吗?”
角力中,狂三看着众人那副表情,吐槽了一句。
不过最先动的还是亚丝娜,毕竟原本就是要接着狂三的攻击上的,简称切换。
众人这才如梦初醒。
头目那臃肿庞大的身躯变成了众人集火点,过于巨大的体型现在反而变成了累赘一般的存在。
毕竟是个数据游戏,只要砍到了,就可以造成伤害。
血条在飞速的下降着。
倒数第二条血管暗淡下去。
BOSS嘶吼着。
斧与盾碰撞的声音传来。
刀剑齐鸣的声音传来。
终于。
BOSS的血条见红了。