“哈哈哈哈哈!你变成粽子了!”
“哼~人家不理你了~”
乐白一边打一边琢磨着为什么会是奶妈先死,而且还是全体死
正常来说能秒杀差不多一半人的机制放在最后阶段也能理解才第三阶段就这样明显有问题
难道是站位?那也不应该啊
远程DPS有一个站的比奶妈还靠后,他就没事
同样是这个阶段,拥有前世记忆的萧叶就处理的非常得当
这个机制是以后各种恶心人机制的开端
既不是看奶量,也不是看输出量,更不是看谁抗的伤害最多
而是角色的朝向
和全都对着Boss的DPS和T不同,奶妈在奶人的时候通常要跑动,到达范围后才能去奶最远距离的那个人
而跑动时角色跑动会改变朝向,这就是判定点
在一定时间内必须面朝boss,否则就会吃到机制
要是按照几小时前的萧叶,也就陪他们团灭一次了,问题是,他最不想输的就是已读不回
就TM好像有血脉压制一样,总觉得心慌慌的
“怎么会奶妈全灭的!?能不能注意一点?”
“........”
好不容易稍微活跃的气氛又被浇灭
邀请两人合作的星梦和战殇也认为似乎让他们加入开荒的队伍是不是错误的决定
但不论过程,就结果来说的话,他们公会确实是领先的
视角回到银河会这边
在奶妈没了以后T纷纷倒下,甚至都没有坚持到第三阶段结束就被团灭
语音一片寂静,无量河川小心翼翼的打字
:我觉得.....要不还是团长研究一下能不能把第三阶段也格挡掉?
其他机制死一次起码还能知道是怎么死的
可这个机制甚至都没有标记以及什么特殊Buff,莫名其妙就被选中
如果说是必定将奶妈在第三阶段弄死,那么100%过不去,所有人都会卡死在这
不敢赌一手是bug,这种时候比起猜测,还是让已读不回多研究研究全部格挡住比较好
:我试试看,但也不确定怎么才能让奶妈不选中,就延续第二阶段站位继续怎么样?
无量河川松了口气,看来对方脾气还是很好的,要换做那些暴躁老哥肯定会骂怎么什么都要他来处理
更加恶劣的肯定会打破刚开始的约定,开始提条件了
:大家再努力一把,要是过了第三阶段,我就请团长吃海鲜,大伙说怎么样?
“必须的!不过团长那么辛苦,咱在第四阶段可不能再偷懒了!”
“就怕到时候第四阶段还是一样的台词”
还没等下一把开始,无量河川就在群里发了30个大扇贝的订单
:等通了就把这个送给你,咱恰个晚饭先
:我尽力!
有人请客吃饭这还不好?而且确实是很久没吃扇贝了,想想那蒜蓉粉丝....
食物的诱惑让乐白想起来看看时间
发现已经是晚上后才觉得肚子有些饿
原来开荒真的会让人忘记时间
那两人也没什么动静,看来也不会打扰自己打游戏,说不定晚餐也吃好了
打开录像开始研究,试着对机制模拟格挡
发现其实这个Boss的攻击速度并没有25级副本那个堕落精灵种快
不论是灵巧也好还是躲避时无视伤害也好,都没有对方那么恶心
数一下大概是跳出40次伤害,也怪不得会被秒杀
差不多40分钟后,乐白在上完厕所后活动了一下手指
:辛苦大家再陪我灭几次
:不辛苦,等到第四阶段我单独出钱再给你加一只蟹
“破天大佬厉害啊,那团长,我也贡献一根辣条!”
“团长,我晚餐被我媳妇吃完了,能不能蹭点?”
:好了,打完再贫,据最新消息,战梦阁那边已经到第五阶段了
这句话也激起了乐白的好胜心
你胜者为王的进度领先?谁都可以领先,就你领先比我亏钱还难受
:那等倒计时结束后我去开怪
所有人不再聊天,休息过后注意力变得更加集中,而且还吃了晚饭
能偷懒不去处理机制可以说已经很躺平了,在输出上必须抓回来
3
2
1
倒计时结束后,乐白直接将呆毛枪扔了出去
打中Boss的脑袋后接住枪开始攻击
这一操作是他用来争取时间的,虽然按键更加繁琐,但可以争取到不少时间
提前开怪给了远程dps提前输出的时间,而且,总有种违和感一直存在
难不成是因为文案太认真的原因?
成功进入第三阶段后,其他人依旧保持原样,乐白操控角色提前往后站在之前吃机制的地方
也因为他回头,这一次吃机制的也只有他一人
活动几下手指后,乐白开始倒计时被攻击的时间
“4.3.2...”
哐的一声格挡成功,让所有人都看到了希望
“1”
“2.1”
“1.接下来还是1.”
不断数着秒数,屏幕中能看到那一瞬间呆毛挡住boss牙齿的画面
原本攻击时会出现的效果变成格挡成功的画面
连击数不断增高,在到达805时机制结束,画面恢复正常
“团长牛批!!兄弟们全力输出!!”
连击增益带来的属性提升让所有人的输出都提升了一截,相比之前到第三阶段断掉连击,明显让其继续下去会掉血更快一些
将一个个乐器打完,boss的HP也掉到了50%
按照录像中一模一样的话,这时候差不多又要出机制了
乐白依旧提前退到之前所在的位置,而这一次npc却说出上次没有出现过的台词
【DJ:从那以后还是第一次有人能跟上我的节奏】
【DJ:让我们更加热情的摸鱼吧!!】
果然!!不正常的台词出现了!
心里一颗石头落地,果然文案还是那个文案,还以为那人被炒了
这是得多硬的后台还能留在公司啊
这一次角色不能和第一次一样随意移动
禁止在原地,只能看着红色攻击提示区域快速闪过10次
随着bgm变慢,接下来15次提示区域也变得缓慢,这一看就是要玩家记住节奏顺序来进行格挡
要么就让boss必定选中T来抗
在15次过后先前那些红色提示区域消失,又开始新一轮不同方向的提示
所有人都紧张的等着这一机制结束,关掉语音生怕打扰发挥
在45次红色区域完全结束后,静止结束
乐白绷紧身体不断转着枪接连按下格挡键
一次次挡住DJ的攻击,10次过后,习惯性的按下一次格挡造成空隙
注意到失误立刻旋转武器取消硬直,眼看着对方的攻击到来,立刻又按下了格挡键
要不是称号有着格挡时间+0.3秒的效果在,恐怕这一击会直接归西
缓慢的攻击相比之前轻松很多,但要让乐白来选,宁可一直是快的
这样一快一慢反而会造成失误
“好快的挥武器速度,这都能给救回来?”
“我勒个去,手速都飙到200了,还在增长”
原本只是枪没法看清,现在甚至连角色前后左右移动都出现残影,这如果不是极致轻量化的角色是根本做不到的
其他人虽然赞叹,却根本不敢说话,要是打扰到这么精彩的打斗效果,就连他自己都不知道什么时候才能看见
枪柄挡住DJ的最后一次缓慢突击后将其上挑到上空
只见其横着一闪消失在黑暗中,乐白没有在意,只是倒计时刚刚记下来间隙的秒数
能够记得住已经是极限了,哪还有功夫注意对方的动作
火花不断因为格挡成功迸发,在最后一下成功格挡时,连击数停留在了1120
而连击数超过1000带来的增益则是——全体成员的移动速度+100
乍看没什么用,尤其是对打Boss来说可不管你走没走,判定是在你停留时候产生的就算走了也得照样吃伤害
可对PK来说则又是另一回事
“继续攻击!进入第四阶段就给团长点外卖!”
手速的飙高带动所有人的热情,很多时候在看职业比赛时,大家所想看到的往往就是这样的夸张的数值提升
一分钟之内有效按键直逼240,估计是这个游戏第一个成功的玩家
在机制结束后,boss的仇恨又被吸引到T的身上
HP不断下降,到达40%时,成功进入第四阶段